1、删用户000001的信息 2、修改用户000001的 00000101菜品的价格+5;

时间: 2024-02-17 14:05:28 浏览: 16
以下是您需要的 SQL 语句: 1、删除用户 000001 的信息: 假设用户信息存储在名为 `user_info` 的表中,可以使用以下语句删除用户 000001 的信息: ``` DELETE FROM user_info WHERE user_id = '000001'; ``` 2、修改用户 000001 的 00000101 菜品的价格: 假设用户的菜品信息存储在名为 `user_dishes` 的表中,并且 00000101 菜品的价格存储在 `price` 字段中,可以使用以下语句将价格增加 5: ``` UPDATE user_dishes SET price = price + 5 WHERE user_id = '000001' AND dish_id = '00000101'; ``` 这条语句会找到用户 000001 的菜品信息中菜品编号为 00000101 的记录,并将其价格加上 5。请注意,如果菜品信息存储在其他表或字段中,语句中的表名和字段名需要相应修改。
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首先需要设计好菜单和菜谱,可以使用链表结构来实现,每个节点表示一道菜,节点中包含菜名、价格、评分等信息。管理员可以对菜单进行增删改查操作。 食客可以通过菜单进行点餐,点餐后生成订单,可以实现订单的增删改查操作。 结账管理包括计算订单价格、打印账单等功能。 权限管理包括管理员和食客的不同权限,管理员可以对菜单和订单进行管理,食客只能点餐和查看订单。 菜谱评分需要让食客对已经点过的菜进行评分,评分可以影响菜单的排序和推荐。 在代码实现时,可以使用面向对象的思想,将不同的功能封装成不同的类,方便管理和维护。 在代码实现过程中,需要注意异常处理和用户输入的合法性检查,避免程序崩溃或出现错误结果。 最后,可以添加一些额外的功能,比如用户反馈、推荐系统等,增加系统的可玩性和用户体验。使用c++实现并且要用链表结构,同时在主函数中要有页面显示,提示用户选择功能

好的,下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <iomanip> using namespace std; // 菜品类 class Dish { public: string name; // 菜名 double price; // 价格 double rating; // 评分 Dish(string n, double p, double r) : name(n), price(p), rating(r) {} }; // 节点类 class Node { public: Dish dish; // 节点中存储的菜品信息 Node* next; // 指向下一个节点的指针 Node(Dish d) : dish(d), next(nullptr) {} }; // 链表类 class LinkedList { private: Node* head; // 指向链表头节点的指针 int size; // 链表中节点的数量 public: LinkedList() : head(nullptr), size(0) {} // 插入节点 void insert(Dish d) { Node* node = new Node(d); if (head == nullptr) { head = node; } else { Node* p = head; while (p->next != nullptr) { p = p->next; } p->next = node; } size++; } // 删除节点 void remove(int index) { if (index < 0 || index >= size) { cout << "Invalid index!" << endl; return; } if (index == 0) { Node* temp = head; head = head->next; delete temp; } else { Node* p = head; for (int i = 1; i < index; i++) { p = p->next; } Node* temp = p->next; p->next = p->next->next; delete temp; } size--; } // 获取节点 Node* get(int index) { if (index < 0 || index >= size) { cout << "Invalid index!" << endl; return nullptr; } Node* p = head; for (int i = 0; i < index; i++) { p = p->next; } return p; } // 获取链表长度 int getSize() { return size; } // 显示链表中所有节点的信息 void display() { cout << setw(10) << "Name" << setw(10) << "Price" << setw(10) << "Rating" << endl; Node* p = head; while (p != nullptr) { cout << setw(10) << p->dish.name << setw(10) << p->dish.price << setw(10) << p->dish.rating << endl; p = p->next; } } }; // 菜单类 class Menu { private: LinkedList list; // 使用链表存储菜单中的菜品信息 public: // 添加菜品 void addDish(string name, double price, double rating) { Dish d(name, price, rating); list.insert(d); cout << "Dish added successfully!" << endl; } // 删除菜品 void removeDish(int index) { list.remove(index); cout << "Dish removed successfully!" << endl; } // 显示菜单 void displayMenu() { list.display(); } }; // 订单类 class Order { private: LinkedList list; // 使用链表存储订单中的菜品信息 public: // 添加菜品 void addDish(string name, double price, double rating) { Dish d(name, price, rating); list.insert(d); cout << "Dish added to order successfully!" << endl; } // 删除菜品 void removeDish(int index) { list.remove(index); cout << "Dish removed from order successfully!" << endl; } // 显示订单 void displayOrder() { list.display(); } // 计算订单总价 double getTotalPrice() { double total = 0; Node* p = list.get(0); while (p != nullptr) { total += p->dish.price; p = p->next; } return total; } }; // 系统类 class System { private: Menu menu; // 菜单 Order order; // 订单 public: // 显示主菜单 void displayMainMenu() { cout << "Welcome to the restaurant!" << endl; cout << "1. Menu Management" << endl; cout << "2. Order Management" << endl; cout << "3. Check Out" << endl; cout << "4. Exit" << endl; cout << "Please select your option: "; } // 显示菜单管理菜单 void displayMenuManagementMenu() { cout << "Menu Management:" << endl; cout << "1. Add Dish" << endl; cout << "2. Remove Dish" << endl; cout << "3. Display Menu" << endl; cout << "4. Back" << endl; cout << "Please select your option: "; } // 显示订单管理菜单 void displayOrderManagementMenu() { cout << "Order Management:" << endl; cout << "1. Add Dish" << endl; cout << "2. Remove Dish" << endl; cout << "3. Display Order" << endl; cout << "4. Back" << endl; cout << "Please select your option: "; } // 菜单管理 void menuManagement() { while (true) { displayMenuManagementMenu(); int option; cin >> option; switch (option) { case 1: { cout << "Please enter the name, price and rating of the dish: "; string name; double price, rating; cin >> name >> price >> rating; menu.addDish(name, price, rating); break; } case 2: { cout << "Please enter the index of the dish to be removed: "; int index; cin >> index; menu.removeDish(index); break; } case 3: { menu.displayMenu(); break; } case 4: { return; } default: { cout << "Invalid option, please try again!" << endl; break; } } } } // 订单管理 void orderManagement() { while (true) { displayOrderManagementMenu(); int option; cin >> option; switch (option) { case 1: { cout << "Please enter the name, price and rating of the dish: "; string name; double price, rating; cin >> name >> price >> rating; order.addDish(name, price, rating); break; } case 2: { cout << "Please enter the index of the dish to be removed: "; int index; cin >> index; order.removeDish(index); break; } case 3: { order.displayOrder(); break; } case 4: { return; } default: { cout << "Invalid option, please try again!" << endl; break; } } } } // 结账 void checkOut() { double total = order.getTotalPrice(); cout << "Total price: " << total << endl; cout << "Please pay: "; double paid; cin >> paid; if (paid < total) { cout << "Insufficient payment, please try again!" << endl; } else { cout << "Change: " << paid - total << endl; order = Order(); // 清空订单 } } // 运行系统 void run() { while (true) { displayMainMenu(); int option; cin >> option; switch (option) { case 1: { menuManagement(); break; } case 2: { orderManagement(); break; } case 3: { checkOut(); break; } case 4: { cout << "Goodbye!" << endl; return; } default: { cout << "Invalid option, please try again!" << endl; break; } } } } }; int main() { System system; system.run(); return 0; } ``` 在主函数中,我们创建了一个 `System` 类的实例,并调用其 `run` 方法来启动系统。在 `run` 方法中,我们使用一个无限循环来显示主菜单,并根据用户的选择调用不同的方法来完成相应的操作。 菜单和订单的管理都使用了链表结构来实现。菜单和订单类中都包含了添加、删除和显示节点信息的方法。在订单类中,我们还添加了计算订单总价的方法。 在主函数中,我们使用了 `cin` 来读取用户的输入,并根据用户的选择调用不同的方法。需要注意的是,在读取用户输入时,需要检查输入的合法性,避免程序崩溃或出现错误结果。 以上只是一个简单的示例代码,您可以根据自己的需求和实际情况进行修改和完善。

用Python开发一个简易点餐系统,实现如下功能: (1)主程序页面显示:主页面显示登录和退出操作,并实现登录及退出系统的功能。登录时可以选择是管理员还是客户登录。管理员登录时要进行用户名和密码的验证,默认管理员账号密码为root/admin123,如果密码错误不超过三次可以提示重新输入,否则失败报错。管理员登录成功后进入管理员子系统的操作页面。用户登录时,只需要输入桌号即可进入客户点餐子系统操作页面。 (2)管理员子系统的操作页面:对菜单和订单进行增/删/改/查操作,也可以返回上级菜单。 (3)客户点餐子系统的操作页面:查询菜单列表、添加菜单到订单中、取消点餐订单,也可以返回上级菜单。

这是一个比较复杂的需求,需要设计数据库、编写前端界面和后端逻辑代码。以下是一个简单的Python点餐系统的示例代码,仅供参考。 ```python import getpass # 菜单列表 menu = [ {'name': '宫保鸡丁', 'price': 25}, {'name': '麻婆豆腐', 'price': 20}, {'name': '水煮肉片', 'price': 30}, {'name': '清蒸鲈鱼', 'price': 35}, {'name': '红烧肉', 'price': 40}, {'name': '小炒黄牛肉', 'price': 50}, ] # 订单列表 orders = {} # 管理员账号密码 admin_username = 'root' admin_password = 'admin123' # 登录次数 login_count = 0 # 登录函数 def login(): global login_count print('欢迎使用点餐系统') while login_count < 3: username = input('请输入用户名:') password = getpass.getpass('请输入密码:') if username == admin_username and password == admin_password: print('登录成功') return 'admin' else: login_count += 1 print('用户名或密码错误,请重新输入') print('登录失败') return None # 显示菜单函数 def show_menu(): print('菜单列表:') for i, item in enumerate(menu): print(f'{i+1}. {item["name"]} - {item["price"]}元') # 添加订单函数 def add_order(): table_number = input('请输入桌号:') if table_number not in orders: orders[table_number] = [] while True: show_menu() choice = input('请输入菜品编号(0结束):') if not choice.isdigit(): print('输入有误,请重新输入') continue choice = int(choice) if choice < 0 or choice > len(menu): print('输入有误,请重新输入') continue if choice == 0: break dish = menu[choice-1] orders[table_number].append(dish) print(f'{dish["name"]}已加入订单') print('订单已提交') # 取消订单函数 def cancel_order(): table_number = input('请输入桌号:') if table_number in orders: del orders[table_number] print('订单已取消') else: print('该桌号没有订单') # 查看订单函数 def show_order(): table_number = input('请输入桌号:') if table_number in orders: print(f'{table_number}号桌订单:') for dish in orders[table_number]: print(f'{dish["name"]} - {dish["price"]}元') print(f'总计:{sum([dish["price"] for dish in orders[table_number]])}元') else: print('该桌号没有订单') # 管理员子系统函数 def admin_system(): while True: print('管理员子系统') print('1. 查看菜单') print('2. 添加菜品') print('3. 修改菜品') print('4. 删除菜品') print('5. 查看订单') print('0. 返回上级菜单') choice = input('请选择:') if not choice.isdigit(): print('输入有误,请重新输入') continue choice = int(choice) if choice == 0: break elif choice == 1: show_menu() elif choice == 2: name = input('请输入菜名:') price = input('请输入价格:') menu.append({'name': name, 'price': int(price)}) print('菜品已添加') elif choice == 3: index = input('请输入要修改的菜品编号:') if not index.isdigit() or int(index) < 1 or int(index) > len(menu): print('输入有误,请重新输入') continue name = input('请输入新菜名:') price = input('请输入新价格:') menu[int(index)-1] = {'name': name, 'price': int(price)} print('菜品已修改') elif choice == 4: index = input('请输入要删除的菜品编号:') if not index.isdigit() or int(index) < 1 or int(index) > len(menu): print('输入有误,请重新输入') continue del menu[int(index)-1] print('菜品已删除') elif choice == 5: show_order() else: print('输入有误,请重新输入') # 客户子系统函数 def customer_system(): while True: print('客户子系统') print('1. 查看菜单') print('2. 添加菜品') print('3. 取消订单') print('4. 查看订单') print('0. 返回上级菜单') choice = input('请选择:') if not choice.isdigit(): print('输入有误,请重新输入') continue choice = int(choice) if choice == 0: break elif choice == 1: show_menu() elif choice == 2: add_order() elif choice == 3: cancel_order() elif choice == 4: show_order() else: print('输入有误,请重新输入') # 主程序函数 def main(): while True: choice = input('请选择登录方式(1. 客户 2. 管理员 0. 退出):') if choice == '1': customer_system() elif choice == '2': role = login() if role == 'admin': admin_system() elif choice == '0': break else: print('输入有误,请重新输入') print('已退出系统') if __name__ == '__main__': main() ``` 该代码实现了一个简单的点餐系统,包括登录、查看菜单、添加菜品、修改菜品、删除菜品、查看订单、取消订单等功能。但是该代码并未实现图形化界面,需要在代码基础上进行修改才能适配具体的使用场景。

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