python property 转换int
时间: 2023-07-09 17:42:00 浏览: 147
`property` 是 Python 内置的一个装饰器函数,可以将类的方法转换成类的属性。在使用 `property` 装饰方法时,该方法的名称就成了一个属性,通过该属性可以访问到方法的返回值。因此,`property` 函数并不用于将数据类型转换为 `int`,而是用于将类的方法转换成类的属性访问。
如果要将字符串类型的数据转换为整数类型,可以使用 `int()` 函数将字符串转换为整数,例如:
```python
num_str = "123"
num_int = int(num_str) # 将字符串转换为整数
print(num_int) # 输出 123
```
如果要将属性的值转换为整数类型,可以在该属性的 `setter` 方法中使用 `int()` 函数将属性值转换为整数,例如:
```python
class MyClass:
def __init__(self, num_str):
self._num_str = num_str
@property
def num(self):
return self._num_str
@num.setter
def num(self, value):
self._num_str = int(value)
my_obj = MyClass("123")
print(my_obj.num) # 输出 "123"
my_obj.num = "456"
print(my_obj.num) # 输出 456
```
相关问题
python property函数
`property` 是 Python 内置函数,它可以将方法转换为属性,从而简化代码。它允许你定义一个属性的 getter、setter 和 deleter 方法,这些方法在访问、修改或删除属性时会自动被调用。使用 `property` 可以让代码更加清晰、易读和易维护。
下面是一个示例,使用 `property` 定义一个属性 `score`:
```python
class Student:
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self._score = score # 私有变量
@property
def score(self):
return self._score
@score.setter
def score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must be between 0 and 100!')
self._score = value
s = Student('Bob', 90)
print(s.score) # 输出 90
s.score = 80
print(s.score) # 输出 80
```
上述代码中,我们使用 `@property` 装饰器将 `score` 方法转换为属性。此后,我们就可以像访问属性一样访问 `score` 方法,而不需要使用括号调用它。同时,我们也定义了 `@score.setter` 装饰器,将 `score` 方法变成可赋值的属性。
在 `score.setter` 方法中,我们对传入的参数进行了校验,确保其为整数且取值在 0 到 100 之间。这样,我们就可以保证属性 `score` 的正确性和安全性。
python属性property详细介绍案例
Python中的property是一种特殊的装饰器,可以将方法转换为属性,让代码更加简洁和易于维护。下面,我来给你一个详细的介绍和案例。
首先,我们来看一下什么是属性。在Python中,属性是对象的某些特征或状态。例如,一个人有年龄、身高和体重等属性。在面向对象编程中,属性通常通过方法来访问和修改。
下面,我们来看一个简单的例子,使用属性来访问和修改一个人的年龄:
```python
class Person:
def __init__(self, age):
self._age = age
def get_age(self):
return self._age
def set_age(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError("Age must be an integer.")
if value < 0:
raise ValueError("Age cannot be negative.")
self._age = value
age = property(get_age, set_age)
```
在这个例子中,我们定义了一个Person类,它有一个私有属性_age和一个公共属性age。公共属性age使用property装饰器将get_age和set_age方法转换为属性,从而允许我们像访问属性一样访问和修改年龄。
现在,我们可以使用这个类来创建一个人,并访问和修改它的年龄:
```python
p = Person(20)
print(p.age) # 输出20
p.age = 30
print(p.age) # 输出30
```
在这个例子中,我们使用p.age来访问和修改p的年龄,而不是调用get_age和set_age方法。
除了使用property装饰器来定义属性外,我们还可以使用@property、@<属性名>.setter和@<属性名>.deleter三个装饰器来定义只读属性、只写属性和可读写属性。下面,我来给你一个例子,演示如何使用这三个装饰器:
```python
class Circle:
def __init__(self, radius):
self._radius = radius
@property
def radius(self):
return self._radius
@radius.setter
def radius(self, value):
if not isinstance(value, (int, float)):
raise ValueError("Radius must be a number.")
if value < 0:
raise ValueError("Radius cannot be negative.")
self._radius = value
@property
def area(self):
return 3.14 * self._radius ** 2
```
在这个例子中,我们定义了一个Circle类,它有一个私有属性_radius和三个公共属性:radius、area和diameter。属性radius使用@property装饰器定义为可读写属性,属性area使用@property装饰器定义为只读属性,属性diameter使用@radius.setter装饰器定义为只写属性。
现在,我们可以使用这个类来创建一个圆,并访问和修改它的半径:
```python
c = Circle(5)
print(c.radius) # 输出5
print(c.area) # 输出78.5
c.radius = 10
print(c.radius) # 输出10
print(c.area) # 输出314.0
```
在这个例子中,我们使用c.radius来访问和修改c的半径,使用c.area来访问c的面积。属性diameter没有定义getter方法,所以它是只写属性,不能用来访问半径和面积。
这就是Python中属性property的详细介绍和案例。希望这篇文章能帮助你更好地理解和使用属性。
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