btn4.toggled.connect(self.onToggled) def onToggled(self, checked): self.resultView.appendPlainText( '按钮{0}被选中:{1}'.format(self.sender().objectName(), checked)) btn4里面没有传checked参数

时间: 2023-02-07 19:28:30 浏览: 46
btn4.toggled.connect(self.onToggled) 表示将 btn4 的 toggled 信号与 onToggled 函数进行连接。当 btn4 的状态发生变化时,onToggled 函数就会被调用。 在 onToggled 函数中,参数 checked 代表 btn4 的当前状态,如果 btn4 被选中,则 checked 为 True;如果 btn4 未被选中,则 checked 为 False。 在 btn4.toggled.connect(self.onToggled) 中,并没有直接传入 checked 参数。但是在 onToggled 函数被调用时,checked 参数会被自动传入。
相关问题

btn1 = QPushButton(self) btn1.setText("打开图片") btn1.move(20, 30) btn1.clicked.connect(self.openimage)代码解释

这段代码创建了一个QPushButton对象,并将其添加到QWidget中。 首先,通过`QPushButton(self)`创建了一个QPushButton对象,并将其父对象设置为当前的QWidget。 接着,使用`setText("打开图片")`方法设置按钮的文本为"打开图片"。 然后,使用`move(20, 30)`方法将按钮移动到(20, 30)的位置,即窗口的坐标为(20, 30)。 最后,通过`clicked.connect(self.openimage)`将按钮的`clicked`信号与`self.openimage`方法进行连接。这意味着当按钮被点击时,会触发`self.openimage`方法的执行。 需要注意的是,这段代码只是定义了一个按钮,并将其添加到QWidget中。要使按钮实际显示出来并具有功能,您需要在适当的位置实例化该类,并实现`openimage()`方法。该方法应该包含在按钮被点击时要执行的代码。

vb.net btn1调用btn2.PerformClick()更改btn2.text

你可以在 `btn1` 的 `Click` 事件中调用 `btn2` 的 `PerformClick` 方法,然后在 `btn2` 的 `Click` 事件中更改 `btn2` 的文本。以下是示例代码: ``` Private Sub btn1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btn1.Click btn2.PerformClick() End Sub Private Sub btn2_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btn2.Click btn2.Text = "New Text" End Sub ``` 在这个示例中,当你单击 `btn1` 按钮时,它将调用 `btn2` 的 `PerformClick` 方法,然后触发 `btn2` 的 `Click` 事件,在这个事件中将 `btn2` 的文本更改为“New Text”。

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