go websocket 断线重连
时间: 2023-06-21 07:24:10 浏览: 299
websocket重连
在Go语言中实现websocket断线重连可以通过以下方式:
1. 使用goroutine和select实现自动重连:
```go
func connect() (*websocket.Conn, error) {
// 建立websocket连接
// ...
}
func reconnect() (*websocket.Conn, error) {
for {
// 等待3秒后重试连接
time.Sleep(3 * time.Second)
conn, err := connect()
if err == nil {
return conn, nil
}
log.Println("连接失败,正在尝试重连")
}
}
func main() {
conn, err := connect()
if err != nil {
log.Fatal("连接失败")
}
for {
_, _, err = conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("连接断开,正在尝试重连")
conn, err = reconnect()
if err != nil {
log.Fatal("重连失败")
}
}
}
}
```
2. 使用ping-pong机制检测连接状态:
```go
func main() {
conn, err := connect()
if err != nil {
log.Fatal("连接失败")
}
ticker := time.NewTicker(10 * time.Second)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-ticker.C:
// 发送ping消息检测连接状态
err := conn.WriteMessage(websocket.PingMessage, []byte("ping"))
if err != nil {
log.Println("连接断开,正在尝试重连")
conn, err = connect()
if err != nil {
log.Fatal("重连失败")
}
}
case <-done:
return
}
}
}
```
这里使用定时器周期性地发送ping消息,如果连接断开则会触发WriteMessage函数返回错误,此时可以进行重连。
需要注意的是,如果WebSocket连接断开时,可能会在ReadMessage函数上阻塞,无法及时检测到连接状态,因此需要在另外的goroutine中进行ping-pong检测。
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