jsp websocket上传图片并显示
时间: 2023-11-11 20:02:16 浏览: 90
好的,以下是一个简单的示例代码可以实现使用jsp和websocket上传图片并显示:
1. 服务端代码
```java
@ServerEndpoint(value = "/upload")
public class FileUploadServer {
@OnMessage
public void onMessage(Session session, byte[] image) {
try {
// 将图片保存到服务器
String fileName = UUID.randomUUID().toString() + ".jpg";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:\\upload\\" + fileName);
fos.write(image);
fos.close();
// 将图片路径返回给客户端
session.getBasicRemote().sendText("/upload/" + fileName);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
2. jsp页面代码
```jsp
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>WebSocket上传图片并显示</title>
<script type="text/javascript">
var ws = null;
function connect() {
ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/upload");
ws.binaryType = "arraybuffer";
ws.onopen = function() {
console.log("连接成功!");
};
ws.onmessage = function(event) {
var img = document.createElement("img");
img.src = event.data;
document.getElementById("imageContainer").appendChild(img);
};
ws.onclose = function() {
console.log("连接关闭!");
};
ws.onerror = function() {
console.log("连接出错!");
};
}
function disconnect() {
ws.close();
console.log("断开连接!");
}
function upload() {
var file = document.getElementById("file").files[0];
var reader = new FileReader();
reader.readAsArrayBuffer(file);
reader.onload = function() {
var imageBytes = new Uint8Array(reader.result);
ws.send(imageBytes);
};
}
</script>
</head>
<body onload="connect();">
<input type="file" id="file" /><br />
<button onclick="upload();">上传</button>
<div id="imageContainer"></div>
<button onclick="disconnect();">断开连接</button>
</body>
</html>
```
在这个示例中,我们使用了Java EE 7中的WebSocket API,通过@ServerEndpoint注解创建了一个WebSocket服务器端,用于接收客户端上传的图片。在onMessage方法中,我们将图片保存到服务器,并将图片路径返回给客户端。
在客户端,我们使用JavaScript创建了一个WebSocket对象,并通过binaryType属性指定了发送和接收的数据类型为二进制数据。当用户选择了要上传的图片时,我们使用FileReader对象将图片读取为二进制数据,并发送到服务端。服务端返回的图片路径将通过onmessage事件处理函数接收,并在页面上显示出来。
注意:在实际应用中,我们需要对上传的图片进行安全验证和文件大小限制,以防止恶意攻击和服务器资源浪费。
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