4、以下函数调用执行顺序哪个是正确的? 1. 程序执行完后回到调用位置处继续往下执行。 2. 转到函数代码,执行函数体中的语句。 3. 程序执行到调用函数的位置。 4. 将数据传递给函数参数。 (4 分) A.4123 B.4321 C.3421 D.3241
时间: 2024-01-01 15:06:06 浏览: 24
正确的函数调用执行顺序是:D.3241
解释如下:
1. 首先执行第一个语句,即执行函数调用。
2. 然后转到函数代码,执行函数体中的语句。
3. 在执行函数体中的语句时,如果遇到了另一个函数调用,就先暂停当前函数的执行,转而执行新的函数调用,直到新的函数调用执行完毕并返回结果。
4. 当新的函数调用执行完毕并返回结果后,程序回到之前暂停的函数调用处继续执行。
5. 在函数执行完毕并返回结果后,程序回到调用位置处继续往下执行。
相关问题
在C语言程序中,哪个函数是必须的?C语言程序的执行顺序是如何决定的?
对于你的第一个问题,每个 C 语言程序都需要有一个 main() 函数作为程序的入口点。这个函数是必须的,因为它是程序的开始和结束点。
对于你的第二个问题,C语言程序的执行顺序是根据代码编写的顺序来决定的。程序先执行 main() 函数中的语句,然后按照逐行的顺序执行下去,直到程序结束。有时候,程序也可以通过函数调用和跳转语句改变其执行顺序。
mfc程序函数的执行顺序是怎么样的
MFC程序中,函数的执行顺序通常是由消息循环决定的。消息循环从操作系统接收消息,然后转发给窗口或者控件。当窗口或控件接收到消息时,会调用相应的处理函数,这些处理函数就是程序中的核心函数。
在MFC程序中,常见的消息有WM_CREATE、WM_PAINT、WM_SIZE、WM_COMMAND等。当程序启动时,会首先执行InitInstance函数,然后进入消息循环。当有消息到来时,会根据消息的类型调用相应的处理函数。例如,当收到WM_CREATE消息时,会调用OnCreate函数,当收到WM_PAINT消息时,会调用OnPaint函数。
在程序执行过程中,可能会涉及到多个窗口和控件,因此消息的处理顺序可能是不确定的。但一般情况下,程序会按照消息的先后顺序依次执行处理函数。如果多个消息同时到达,程序会根据消息的优先级进行处理。
总之,在MFC程序中,函数的执行顺序是由消息循环决定的,每个消息对应一个处理函数,程序会按照消息的先后顺序依次执行处理函数。
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