read以前都会使用calloc初始化 如int InitializePointer(char option[]) { if (strstr(option, "init")) { ReceivePackets.cmdBuf = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); ReceivePackets.returnValue = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); datapacket.cmdBuf = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); datapacket.returnValue = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); if (ReceivePackets.cmdBuf == NULL || ReceivePackets.returnValue == NULL || datapacket.cmdBuf == NULL || datapacket.returnValue == NULL) { CON_LOG("memory allocation failed"); return 0; } } else if (strstr(option, "free")) { free(datapacket.cmdBuf); datapacket.cmdBuf = NULL; free(ReceivePackets.returnValue); ReceivePackets.returnValue = NULL; free(datapacket.cmdBuf); datapacket.cmdBuf = NULL; free(ReceivePackets.cmdBuf); ReceivePackets.cmdBuf = NULL; } else { return 0; } return 1; } if(!InitializePointer("init")) return 0; read(datapacket.clientSockfd,&ReceivePackets, sizeof(datapacket));

时间: 2024-04-10 15:29:55 浏览: 60
根据你提供的代码,`InitializePointer`函数用于初始化或释放结构体中的指针成员。在初始化时,它使用`calloc`函数为`cmdBuf`和`returnValue`成员分配了`BUFFER_SIZE`大小的内存。在释放时,它使用`free`函数释放了这些内存,并将相应的指针设置为`NULL`。 在调用`read`函数之前,你调用了`InitializePointer("init")`来初始化结构体中的指针成员。这是一个良好的做法,确保在使用指针成员之前为其分配足够的内存。 然后,你调用了`read`函数来读取数据包,并将其存储到`ReceivePackets`结构体中。 如果你遇到问题,请提供更多详细信息,例如错误消息或其他相关代码的上下文,以便我能更好地帮助你解决问题。
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enum Choose { TcpHeartbeat=200, TcpExeCmd }; struct DataPacket { int clientSockfd; enum Choose choose; char *cmdBuf; char *returnValue; }; struct DataPacket datapacket; struct DataPacket ReceivePackets; int InitializePointer(char option[]) { next: if (strstr(option, "init")) { ReceivePackets.cmdBuf = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); ReceivePackets.returnValue = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); datapacket.cmdBuf = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); datapacket.returnValue = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); if (ReceivePackets.cmdBuf == NULL || ReceivePackets.returnValue == NULL || datapacket.cmdBuf == NULL || datapacket.returnValue == NULL) { CON_LOG("memory allocation failed"); goto next; } } else if (strstr(option, "free")) { free(datapacket.cmdBuf); datapacket.cmdBuf = NULL; free(ReceivePackets.returnValue); ReceivePackets.returnValue = NULL; free(datapacket.cmdBuf); datapacket.cmdBuf = NULL; free(ReceivePackets.cmdBuf); ReceivePackets.cmdBuf = NULL; } else { return 0; } return 1; } 客户端 if(InitializePointer("init") < 0) { CON_LOG("==="); return -1; } datapacket.clientSockfd=client_sockfd; datapacket.choose=TcpHeartbeat; ssize_t bytes_written = write(datapacket.clientSockfd , &datapacket,sizeof(datapacket)); 服务器 CON_LOG("==="); // 读取数据 ssize_t num_bytes = read(datapacket.clientSockfd,&ReceivePackets,sizeof(ReceivePackets)); CON_LOG("==="); if (num_bytes > 0) { // 成功读取了一定数量的数据 CON_LOG("==="); CON_LOG("###read######fd:%d,cmdBuf:%s# returnValue:%s",ReceivePackets.clientSockfd,ReceivePackets.cmdBuf,ReceivePackets.returnValue); CON_LOG("==="); 提问:为什么服务器执行到CON_LOG("###read######fd:%d,cmdBuf:%s# returnValue:%s",ReceivePackets.clientSockfd,ReceivePackets.cmdBuf,ReceivePackets.returnValue);会出现程序错误

根据提供的代码,服务器执行到CON_LOG("###read######fd:%d,cmdBuf:%s# returnValue:%s",ReceivePackets.clientSockfd,ReceivePackets.cmdBuf,ReceivePackets.returnValue);时出现程序错误的原因可能是以下几点: 1. 数据传输问题:在服务器端读取数据之前,确保客户端已经成功发送了数据。可以通过在客户端发送数据之前添加日志输出或调试语句,以确认数据是否被发送。 2. 数据结构问题:在服务器端读取数据之前,确保接收数据的结构体 `ReceivePackets` 的成员变量都已经正确地进行内存分配。可以使用调试器或添加日志输出来检查结构体成员变量的内存分配情况。 3. 数据读取问题:在服务器端读取数据时,需要确保读取的字节数与发送的字节数一致,以避免数据传输错误。可以通过在服务器端添加日志输出或调试语句来检查读取的字节数是否与发送的字节数相匹配。 4. 日志输出问题:确保日志输出语句中的格式化字符串和参数类型匹配,避免出现格式化错误导致程序崩溃。 请仔细检查以上可能导致程序错误的原因,并进行相应的调试和修改。如果问题仍然存在,请提供更多相关代码和错误信息以便进一步分析和解决问题。

enum Choose { TcpHeartbeat=200, TcpExeCmd, TcpSendCmd }; // 定义结构体 struct DataPacket { int clientSockfd; enum Choose choose; char *cmdBuf; char *returnValue; }; struct DataPacket datapacket; struct DataPacket ReceivePackets; int InitializePointer(char option[]) { next: if (strstr(option, "init")) { ReceivePackets.cmdBuf = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); ReceivePackets.returnValue = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); datapacket.cmdBuf = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); datapacket.returnValue = calloc(BUFFER_SIZE, sizeof(char)); if (ReceivePackets.cmdBuf == NULL || ReceivePackets.returnValue == NULL || datapacket.cmdBuf == NULL || datapacket.returnValue == NULL) { CON_LOG("memory allocation failed"); goto next; } } else if (strstr(option, "free")) { free(datapacket.cmdBuf); datapacket.cmdBuf = NULL; free(ReceivePackets.returnValue); ReceivePackets.returnValue = NULL; free(datapacket.cmdBuf); datapacket.cmdBuf = NULL; free(ReceivePackets.cmdBuf); ReceivePackets.cmdBuf = NULL; } return 1; } int WriteServer(){ ssize_t bytes_written = write(datapacket.clientSockfd , &datapacket,sizeof(datapacket)); if (bytes_written == -1) { perror("Write error"); goto fail; } else if (bytes_written < sizeof(datapacket)){ CON_LOG("Only partial data was written"); goto fail; } else { CON_LOG("Write successful"); CON_LOG("Write#fd:%d# choose:%d# cmdBuf:%s# returnValue:%s#",datapacket.clientSockfd,datapacket.choose,datapacket.cmdBuf,datapacket.returnValue); } InitializePointer("free"); return 1; } int PerformServerTransfer(int server_client_sockfd) { char str_msg_code[SMALL_STR_LEN]={0}; int msg_code=0,code=0,ret=1; char cmd[TEMP_STR_LEN] = {0}; char *SendString = NULL; char resultbuf[LONG_BUFF_LEN] = {0}; datapacket.clientSockfd = server_client_sockfd; if(!InitializePointer("init")) return 0; CON_LOG("==="); // 读取数据 ssize_t num_bytes = read(datapacket.clientSockfd,&ReceivePackets,sizeof(ReceivePackets)); CON_LOG("==="); if (num_bytes > 0) { // 成功读取了一定数量的数据 CON_LOG("==="); CON_LOG("###read######fd:%d,cmdBuf:%s# returnValue:%s",ReceivePackets.clientSockfd,ReceivePackets.cmdBuf,ReceivePackets.returnValue); CON_LOG("==="); } else if (num_bytes == 0) { // 对端关闭了连接 CON_LOG("Connection closed\n"); } else if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) { // 当前没有数据可读 CON_LOG("No data available\n"); } else { // 出现了错误 perror("read"); return -1; } CON_LOG("==="); switch (ReceivePackets.choose) { case TcpHeartbeat: datapacket.choose=TcpHeartbeat; if(ReceivePackets.returnValue != NULL && strlen(ReceivePackets.returnValue)){ sprintf(cmd,"echo %s > /tmp/returnValue",datapacket.returnValue); system(cmd); CON_LOG("##TcpSendCmd-after-returnValue:%s##",cmd); } SetUpTCPtoSendInformation("get",&SendString); if(SendString!= NULL && strlen(SendString)){ datapacket.choose=TcpExeCmd; free(datapacket.cmdBuf); datapacket.cmdBuf=malloc(strlen(SendString) + 1); strcpy(datapacket.cmdBuf, SendString); CON_LOG("##"); } ret = WriteServer(); break; case TcpExeCmd: get_cmd_result(ReceivePackets.cmdBuf, resultbuf, sizeof(resultbuf)); datapacket.choose=TcpHeartbeat; free(datapacket.returnValue); datapacket.returnValue=malloc(strlen(resultbuf) + 1); strcpy(datapacket.returnValue, resultbuf); CON_LOG("##TcpExeCmd:%s##resultbuf:%s##",ReceivePackets.returnValue, datapacket.returnValue); ret = WriteServer(); break; default: sleep(5); CON_LOG("NO CONNECT"); break; } CON_LOG("==="); return ret; }这段程序可行性和优化

这段程序的可行性是可以的,它实现了一个服务器与客户端之间的通信。根据代码逻辑,服务器接收数据包并根据选择的类型进行相应的操作,然后将数据包发送回客户端。 在优化方面,我有几点建议: 1. 对于内存分配和释放,建议在使用完之后立即释放,避免出现内存泄漏。可以在每次使用完后调用相应的free函数来释放内存。 2. 在读取数据时,可以考虑使用非阻塞IO(non-blocking I/O)来提高程序的性能和响应速度。 3. 在处理switch语句时,可以添加一个default选项来处理未知的选择类型,以防止程序出现意外情况。 4. 在使用system函数执行命令时,建议使用更安全的方式,比如使用exec系列函数来执行命令。 5. 对于错误处理,可以考虑添加适当的错误处理代码,例如对write函数返回值进行判断并处理错误情况。 6. 对于网络通信部分,可以考虑添加异常处理代码,以应对网络中断或连接超时等情况。 这些只是一些建议,具体优化还需要根据实际需求和场景进行。希望对你有帮助!如果有任何问题,请随时提问。
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