idea中无法识别ture
时间: 2023-03-28 15:04:22 浏览: 102
或false,怎么办?
您可以检查您的代码中是否有拼写错误,确保您正确地拼写了true或false。您还可以尝试使用小写字母来拼写它们,因为它们是关键字,应该以小写字母拼写。如果问题仍然存在,您可以尝试重新启动IDE或重新安装IDE。
相关问题
帮我写一段unity按下右键时识别right为ture,按下左或右键时识别move为ture的补充代码
在Unity中,如果你正在使用Input系统来处理鼠标输入并区分左右键,你可以创建一个脚本来监听`MouseButtonUp`事件,并根据点击的按钮更新对应的标志变量。以下是一个简单的示例:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.InputSystem;
public class MouseControl : MonoBehaviour
{
public bool rightButtonDown = false;
public bool moveButtonDown = false;
private void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
moveButtonDown = true; // 左键按下标记为true
}
else if (Input.GetMouseButtonDown(1))
{
rightButtonDown = true; // 右键按下标记为true
}
if (Input.GetMouseButtonUp(0) && moveButtonDown)
{
moveButtonDown = false; // 左键松开清除标志
}
else if (Input.GetMouseButtonUp(1) && rightButtonDown)
{
rightButtonDown = false; // 右键松开清除标志
}
}
}
```
在这个脚本中,我们定义了两个布尔变量`rightButtonDown`和`moveButtonDown`,分别表示当前是否按下了鼠标左键或右键。`GetMouseButtonDown`方法用于检查按钮是否被按下,`GetMouseButtonUp`则检查按钮是否被释放。
要在场景中使用这个组件,请将其添加到一个GameObject上,然后确保Unity Input System插件已启用,并正确配置了鼠标输入。
python 中Ture
在Python中,布尔值True是表示真的值。它用于表示一个条件为真的情况。在布尔运算中,True与其他布尔值进行and操作时,结果为另一个布尔值;与其他布尔值进行or操作时,结果仍为True;对True进行not操作时,结果为False。
在Python中,True是布尔类型的常量,它是与False相对的。它用于表示一个条件为真的情况。True与其他布尔值进行比较操作或进行逻辑运算时,会返回布尔类型的值。除了普通的比较操作外,Python还支持is操作来判断两个对象是否是同一个对象。
在Python中,所有的对象都可以进行真值(布尔值)测试。在判断为False的情况下,包括空字符串、空列表、空字典、空集合、空元组、数字0、None等。
需要注意的是,在Python的不同版本之间,有一些不兼容的改动。例如,在Python 2.x中,字符串用单引号或双引号表示,而在Python 3.x中,所有的字符串都被视为unicode,因此,单引号和双引号在表示字符串时是完全一致的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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