C语言实现按键单击双击长按
时间: 2023-11-01 20:08:02 浏览: 301
ButtonDrive:纯C语言实现的一个按键驱动,可移植性强,支持单双击、连按、连按释放、长按;采用回调处理按键事件(自定义消抖时间),使用只需3步,1:创建按键,2:按键事件与回调处理函数链接映射。然后周期检查按键
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在 C 语言中,实现按键单击、双击和长按可以通过轮询检测按键状态和计时器来实现。具体的实现步骤如下:
1. 定义按键状态枚举值:
```c
typedef enum {
KEY_IDLE, // 按键空闲状态
KEY_DOWN, // 按键按下状态
KEY_UP, // 按键松开状态
KEY_LONG, // 长按状态
KEY_DOUBLE, // 双击状态
} key_state_t;
```
2. 定义按键结构体:
```c
typedef struct {
key_state_t state; // 当前按键状态
uint32_t time; // 当前按键计时器值
uint8_t click_count; // 点击次数
} key_t;
```
3. 实现按键扫描函数,该函数会返回按键状态:
```c
key_state_t scan_key() {
static key_t key = {KEY_IDLE, 0, 0};
key_state_t state = KEY_IDLE;
uint8_t key_value = get_key_value(); // 获取按键值
switch (key.state) {
case KEY_IDLE:
if (key_value == 0) {
key.state = KEY_DOWN;
key.time = get_tick_count();
}
break;
case KEY_DOWN:
if (key_value == 0) {
uint32_t elapsed_time = get_tick_count() - key.time;
if (elapsed_time >= LONG_PRESS_TIME) {
key.state = KEY_LONG;
state = KEY_LONG;
}
} else {
key.state = KEY_UP;
key.time = get_tick_count();
}
break;
case KEY_UP:
if (key_value == 0) {
uint32_t elapsed_time = get_tick_count() - key.time;
if (elapsed_time <= DOUBLE_PRESS_TIME) {
key.click_count++;
if (key.click_count == 2) {
key.state = KEY_DOUBLE;
state = KEY_DOUBLE;
} else {
key.state = KEY_DOWN;
key.time = get_tick_count();
}
} else {
key.state = KEY_DOWN;
key.time = get_tick_count();
}
} else {
key.state = KEY_IDLE;
key.click_count = 0;
}
break;
case KEY_LONG:
if (key_value == 1) {
key.state = KEY_IDLE;
}
break;
case KEY_DOUBLE:
if (key_value == 1) {
key.state = KEY_IDLE;
}
break;
}
return state;
}
```
4. 在主程序中轮询检测按键状态:
```c
while (1) {
key_state_t state = scan_key();
switch (state) {
case KEY_DOWN:
// 处理按键单击事件
break;
case KEY_LONG:
// 处理按键长按事件
break;
case KEY_DOUBLE:
// 处理按键双击事件
break;
}
}
```
其中,`get_key_value()` 函数用于获取当前按键状态(按下或松开),`get_tick_count()` 函数用于获取当前的计时器值。`LONG_PRESS_TIME` 和 `DOUBLE_PRESS_TIME` 分别表示长按时间和双击时间的阈值,可以根据实际需求进行调整。
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