如何用Java实现小明最近迷上了一款名为《扫雷》的游戏。 其中有一个关卡的任务如下: 在一个二维平面上放置着 n 个炸雷,第 i 个炸雷 (xi,yi,ri) 表示在坐标 (xi,yi) 处存在一个炸雷,它的爆炸范围是以半径为 ri 的一个圆。 为了顺利通过这片土地,需要玩家进行排雷。 玩家可以发射 m 个排雷火箭,小明已经规划好了每个排雷火箭的发射方向,第 j 个排雷火箭 (xj,yj,rj) 表示这个排雷火箭将会在 (xj,yj) 处爆炸,它的爆炸范围是以半径为 rj 的一个圆,在其爆炸范围内的炸雷会被引爆。 同时,当炸雷被引爆时,在其爆炸范围内的炸雷也会被引爆。 现在小明想知道他这次共引爆了几颗炸雷? 你可以把炸雷和排雷火箭都视为平面上的一个点。 一个点处可以存在多个炸雷和排雷火箭。 当炸雷位于爆炸范围的边界上时也会被引爆。 输入格式 输入的第一行包含两个整数 n、m。 接下来的 n 行,每行三个整数 xi,yi,ri,表示一个炸雷的信息。 再接下来的 m 行,每行三个整数 xj,yj,rj,表示一个排雷火箭的信息。 输出格式 输出一个整数表示答案。

时间: 2023-02-05 15:29:39 浏览: 46
要用Java实现这个问题,可以按照如下步骤进行: 1. 定义炸雷和排雷火箭的类,每个类应该包含坐标(x, y)和半径(r)属性。 2. 读入输入数据,创建n个炸雷和m个排雷火箭的对象。 3. 循环遍历每一个排雷火箭,检查它是否能够引爆周围的炸雷。可以通过计算两个圆心之间的距离来判断两个圆是否有交点,如果有交点,则说明这两个圆有重叠部分,即排雷火箭能够引爆周围的炸雷。 4. 在每一次排雷火箭引爆周围的炸雷后,应该再次遍历整个炸雷数组,检查已经被引爆的炸雷是否能够引爆周围的其他炸雷。这一步应该重复进行,直到没有新的炸雷被引爆为止。 5. 最后输出引爆的炸雷数量即可。
相关问题

Java语言,一个student集合,用stream流剔除名字叫小明的记录

好的,对于这个问题,您可以使用 Java 8 中的 Stream API 来实现。具体的代码如下: ```java List<Student> students = new ArrayList<>(); // 假设有一些学生记录已经被添加到了 students 集合中 List<Student> filteredStudents = students.stream() .filter(s -> !s.getName().equals("小明")) .collect(Collectors.toList()); ``` 上述代码中,我们首先创建了一个 `students` 集合,其中包含了一些学生记录。然后,我们使用 Stream API 对这个集合进行过滤,只保留名字不为 "小明" 的学生记录。最后,我们使用 `collect` 方法将过滤后的结果转换为一个新的集合,保存在 `filteredStudents` 变量中。 需要注意的是,上述代码中的 `getName` 方法是假设 `Student` 类中有一个名为 `name` 的字段,用于存储学生的名字。如果您的 `Student` 类中的字段名不同,或者使用了不同的数据结构来存储学生记录,那么上述代码可能需要做一些调整。

如何用java实现小明最近迷上了一款名为《扫雷》的游戏。 其中有一个关卡的任务如下: 在一个二维平面上放置着 n 个炸雷,第 i 个炸雷 (xi,yi,ri) 表示在坐标 (xi,yi) 处存在一个炸雷,它的爆炸范围是以半径为 ri 的一个圆。 为了顺利通过这片土地,需要玩家进行排雷。 玩家可以发射 m 个排雷火箭,小明已经规划好了每个排雷火箭的发射方向,第 j 个排雷火箭 (xj,yj,rj) 表示这个排雷火箭将会在 (xj,yj) 处爆炸,它的爆炸范围是以半径为 rj 的一个圆,在其爆炸范围内的炸雷会被引爆。 同时,当炸雷被引爆时,在其爆炸范围内的炸雷也会被引爆。 现在小明想知道他这次共引爆了几颗炸雷? 你可以把炸雷和排雷火箭都视为平面上的一个点。 一个点处可以存在多个炸雷和排雷火箭。 当炸雷位于爆炸范围的边界上时也会被引爆。 输入格式 输入的第一行包含两个整数 n、m。 接下来的 n 行,每行三个整数 xi,yi,ri,表示一个炸雷的信息。 再接下来的 m 行,每行三个整数 xj,yj,rj,表示一个排雷火箭的信息。 输出格式 输出一个整数表示答案。

要用 Java 实现这个任务,可以先定义一个类来表示炸雷和排雷火箭,每个炸雷或排雷火箭由坐标 (x,y) 和半径 r 组成。可以这样定义这个类: ``` class Explosion { int x; int y; int r; public Explosion(int x, int y, int r) { this.x = x; this.y = y; this.r = r; } } ``` 然后可以写一个函数来判断两个炸雷或排雷火箭是否能互相爆炸。可以这样实现: ``` boolean canExplode(Explosion e1, Explosion e2) { int dx = e1.x - e2.x; int dy = e1.y - e2.y; double distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); return distance <= e1.r + e2.r; } ``` 最后,可以读入输入数据,并使用上述函数来统计答案。代码如下: ``` import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int n = scanner.nextInt(); int m = scanner.nextInt(); Explosion[] mines = new Explosion[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { int x = scanner.nextInt(); int y = scanner.nextInt(); int r = scanner.nextInt(); mines[i] = new Explosion(x, y, r); } Explosion[] rockets = new Explosion[m]; for (int i = 0; i < m; i++) { int x = scanner.nextInt(); int y = scanner.nextInt(); int r = scanner.nextInt(); rockets[i] = new Explosion(x, y, r); } int count = 0; for (Explosion mine : mines) { for (Explosion rocket : rockets) { if (canExplode(mine, rocket)) { count++; break; } } } System.out.println(count); } } class Explosion { int x; int y; int r; public Explosion(int x, int y, int r) {

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