怎么用au去除背景音乐
时间: 2023-08-22 08:13:15 浏览: 89
使用AU(音频单元)去除背景音乐的方法可以通过以下步骤实现:
1. 将要去除背景音乐的音频文件导入到AU中。
2. 在效果组中找到中置声道提取器,并选择预设中的人声移除选项。
3. 将中心声道电平拉到最低。
4. 新建一个多轨会话,将处理好的声音拖拽到音轨1上。
5. 在效果组中找到宽立体声制造。
6. 在第四轨上添加"消除齿音"效果。
7. 在第五轨上添加"多频段压缩器"效果。
8. 在第六轨上添加"强制限幅"效果。
9. 复制音频到轨道2上,然后添加滤波器。
10. 根据需要进行进一步的处理,如添加FFT滤波、均衡器处理、降噪等效果,以提高处理效果。
请注意,这些效果是叠加处理音频的,可以随时关闭或打开效果。只有在导出音频后,所有的效果才会真正应用到音频上。
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java贪吃蛇案例背景音乐实现
要在Java贪吃蛇游戏中添加背景音乐,可以使用Java Sound API。以下是实现步骤:
1. 将音频文件添加到项目中。可以使用.wav、.au、.aiff或.mid等格式的文件。
2. 在Java代码中导入javax.sound.sampled包。
3. 创建一个AudioInputStream对象,将音频文件读入到该对象中。
4. 获取AudioSystem对象并通过它获取一个Clip对象。
5. 通过Clip对象打开音频流。
6. 在需要播放音乐的地方调用Clip的start()方法开始播放音乐。
以下是示例代码:
```java
import javax.sound.sampled.*;
public class SnakeGame {
public static void main(String[] args) {
try {
// 读入音频文件
AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(SnakeGame.class.getResource("bgmusic.wav"));
// 获取Clip对象
Clip bgClip = AudioSystem.getClip();
// 打开音频流
bgClip.open(audioInputStream);
// 循环播放背景音乐
bgClip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
// 游戏逻辑代码...
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
这里的bgmusic.wav是添加到项目中的音频文件名。在游戏逻辑代码中,可以通过调用bgClip.start()方法播放其他音效。
au人声处理_如何用Au快速提取人声
要在Au中快速提取人声,可以使用以下步骤:
1. 打开Au软件,并导入需要处理的音频文件。
2. 在菜单栏中选择“效果器”>“音频单元”>“声道工具”。
3. 在“声道工具”中,选择“中央声道提取”。
4. 在“中央声道提取”中,调整参数以便更好地提取人声。
5. 点击“应用”以应用效果。
这样就可以快速提取人声了。需要注意的是,这种方法并不是100%准确的,因为人声和背景音乐可能在同一频段内,而且效果还受到音频质量和背景噪音等因素的影响。