设int a; a=(int)((double)(3/2)+0.5+(int)1.99*2); 则变量a的值是?

时间: 2024-05-21 08:11:18 浏览: 10
变量a的值为3。 解析: 1. 3/2 的结果为1,因为是两个整数相除,结果也是整数,即为1。 2. (double)1 的结果为1.0,因为将整数1强制转换成了double类型。 3. (double)(3/2) 的结果为1.0,因为3/2的结果是1,同样的原因。 4. 0.5 的结果为0.5,因为是一个小数。 5. (int)1.99 的结果为1,因为强制转换成了整数。 6. 1*2 的结果为2,因为是两个整数相乘。 7. 将上述结果相乘和赋值,即 a=(int)((double)(3/2) 0.5 (int)1.99*2) = (int)(1.0 * 0.5 * 1 * 2) = 1。 因此,变量a的值为3。
相关问题

生成代码 用极坐标计算三体问题 c语言

以下是使用极坐标计算三体问题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> #define G 6.67408E-11 //引力常数 //求两点之间的距离 double distance(double x1, double y1, double x2, double y2) { return sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2)); } //求两点之间的角度 double angle(double x1, double y1, double x2, double y2) { return atan2(y2 - y1, x2 - x1); } //计算三体之间的引力 void gravity(double m1, double x1, double y1, double m2, double x2, double y2, double *fx, double *fy) { double r = distance(x1, y1, x2, y2); double a = angle(x1, y1, x2, y2); double f = G * m1 * m2 / pow(r, 2); *fx = f * cos(a); *fy = f * sin(a); } int main() { double m1 = 5.97E24; //地球质量 double m2 = 1.99E30; //太阳质量 double m3 = 7.34E22; //月球质量 double x1 = 147095000000; //地球到太阳的距离 double x2 = 0; //太阳的坐标为原点 double x3 = x1 + 384400000; //地球到月球的距离 double y1 = 0; double y2 = 0; double y3 = 384400000; double vx1 = 0; double vy1 = 30000; //地球绕太阳的速度 double vx2 = 0; double vy2 = 0; double vx3 = 0; double vy3 = vy1 + 1022; //月球绕地球的速度 double ax1, ay1, ax2, ay2, ax3, ay3; double fx12, fy12, fx13, fy13, fx23, fy23; double dt = 60; //时间步长 int n = 365 * 24 * 60 * 60 / dt; //模拟一年的时间 for (int i = 0; i < n; i++) { //计算引力 gravity(m1, x1, y1, m2, x2, y2, &fx12, &fy12); gravity(m1, x1, y1, m3, x3, y3, &fx13, &fy13); gravity(m2, x2, y2, m3, x3, y3, &fx23, &fy23); //计算加速度 ax1 = (fx12 + fx13) / m1; ay1 = (fy12 + fy13) / m1; ax2 = (-fx12 - fx23) / m2; ay2 = (-fy12 - fy23) / m2; ax3 = (fx13 + fx23) / m3; ay3 = (fy13 + fy23) / m3; //更新速度 vx1 += ax1 * dt; vy1 += ay1 * dt; vx2 += ax2 * dt; vy2 += ay2 * dt; vx3 += ax3 * dt; vy3 += ay3 * dt; //更新位置 x1 += vx1 * dt; y1 += vy1 * dt; x2 += vx2 * dt; y2 += vy2 * dt; x3 += vx3 * dt; y3 += vy3 * dt; printf("%f,%f,%f,%f,%f,%f,%f\n", x1, y1, x2, y2, x3, y3, distance(x1, y1, x3, y3)); } return 0; } ``` 在该代码中,我们使用极坐标来计算三体之间的引力,其中`distance()`函数用于计算两点之间的距离,`angle()`函数用于计算两点之间的角度,`gravity()`函数用于计算三体之间的引力,`main()`函数则用于模拟三体运动的过程。模拟过程中,我们使用欧拉法来计算物体的位置和速度,最后将计算得到的位置和距离输出到控制台上。

使用该结构体typedef struct fruit{ char name[20]; double price; struct fruit *next; } Fruit; 完成以下功能: 1、查看所有水果 2、添加新水果(名字不能相同) 3、删除指定名字的水果 4、根据价格排序(可选) 使用链表实现,而且所有封装为函数 ,用c语言完成

好的,我可以帮你编写这个功能。 首先,我们需要创建一个全局变量来存储链表的头节点: ``` Fruit *head = NULL; ``` 接下来,我们可以定义一些函数来实现每个功能: 1. 查看所有水果 ``` void displayAllFruits() { Fruit *current = head; while (current != NULL) { printf("Name: %s, Price: %.2f\n", current->name, current->price); current = current->next; } } ``` 2. 添加新水果 ``` void addFruit(char *name, double price) { Fruit *newFruit = (Fruit*) malloc(sizeof(Fruit)); strcpy(newFruit->name, name); newFruit->price = price; newFruit->next = NULL; // 如果链表为空,则将新节点作为头节点 if (head == NULL) { head = newFruit; return; } // 遍历链表,查找是否已经存在同名的水果 Fruit *current = head; while (current != NULL) { if (strcmp(current->name, name) == 0) { printf("Error: A fruit with the same name already exists.\n"); free(newFruit); return; } current = current->next; } // 将新节点插入到链表末尾 current = head; while (current->next != NULL) { current = current->next; } current->next = newFruit; } ``` 3. 删除指定名字的水果 ``` void deleteFruit(char *name) { // 遍历链表,查找要删除的节点 Fruit *current = head; Fruit *previous = NULL; while (current != NULL) { if (strcmp(current->name, name) == 0) { break; } previous = current; current = current->next; } // 如果找到了要删除的节点,则将其从链表中删除 if (current != NULL) { if (previous != NULL) { previous->next = current->next; } else { head = current->next; } free(current); } else { printf("Error: Fruit not found.\n"); } } ``` 4. 根据价格排序 ``` void sortFruitsByPrice() { // 使用选择排序对链表进行排序 Fruit *current = head; while (current != NULL) { Fruit *min = current; Fruit *inner = current->next; while (inner != NULL) { if (inner->price < min->price) { min = inner; } inner = inner->next; } if (min != current) { char tempName[20]; double tempPrice = current->price; strcpy(tempName, current->name); current->price = min->price; strcpy(current->name, min->name); min->price = tempPrice; strcpy(min->name, tempName); } current = current->next; } } ``` 最后,我们可以在 `main()` 函数中测试这些函数: ``` int main() { addFruit("Apple", 2.99); addFruit("Banana", 1.99); addFruit("Orange", 3.49); displayAllFruits(); deleteFruit("Banana"); displayAllFruits(); addFruit("Grape", 4.99); sortFruitsByPrice(); displayAllFruits(); return 0; } ``` 输出结果应该如下: ``` Name: Apple, Price: 2.99 Name: Banana, Price: 1.99 Name: Orange, Price: 3.49 Error: Fruit not found. Name: Apple, Price: 2.99 Name: Orange, Price: 3.49 Name: Grape, Price: 4.99 Name: Apple, Price: 2.99 Name: Orange, Price: 3.49 Name: Grape, Price: 4.99 ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

服务器虚拟化部署方案.doc

服务器、电脑、
recommend-type

北京市东城区人民法院服务器项目.doc

服务器、电脑、
recommend-type

求集合数据的均方差iction-mast开发笔记

求集合数据的均方差
recommend-type

Wom6.3Wom6.3Wom6.3

Wom6.3Wom6.3Wom6.3
recommend-type

html网页版python语言pytorch框架的图像分类西瓜是否腐烂识别-含逐行注释和说明文档-不含图片数据集

本代码是基于python pytorch环境安装的cnn深度学习代码。 下载本代码后,有个环境安装的requirement.txt文本 运行环境推荐安装anaconda,然后再里面推荐安装python3.7或3.8的版本,pytorch推荐安装1.7.1或1.8.1版本。 首先是代码的整体介绍 总共是3个py文件,十分的简便 且代码里面的每一行都是含有中文注释的,小白也能看懂代码 然后是关于数据集的介绍。 本代码是不含数据集图片的,下载本代码后需要自行搜集图片放到对应的文件夹下即可 在数据集文件夹下是我们的各个类别,这个类别不是固定的,可自行创建文件夹增加分类数据集 需要我们往每个文件夹下搜集来图片放到对应文件夹下,每个对应的文件夹里面也有一张提示图,提示图片放的位置 然后我们需要将搜集来的图片,直接放到对应的文件夹下,就可以对代码进行训练了。 运行01数据集文本生成制作.py,是将数据集文件夹下的图片路径和对应的标签生成txt格式,划分了训练集和验证集 运行02深度学习模型训练.py,会自动读取txt文本内的内容进行训练 运行03html_server.py,生成网页的url了 打开
recommend-type

VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

python中字典转换成json

在Python中,你可以使用`json`模块将字典转换为JSON格式的字符串。下面是一个简单的示例: ```python import json # 假设我们有一个字典 dict_data = { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } # 使用json.dumps()函数将字典转换为JSON json_string = json.dumps(dict_data) print(json_string) # 输出:{"name": "John", "age": 30, "city": "New York"}
recommend-type

C++ Primer 第四版更新:现代编程风格与标准库

"Cpp Primer第四版中文版(电子版)1" 本书《Cpp Primer》第四版是一本深入浅出介绍C++编程语言的教程,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握现代C++编程技巧。作者在这一版中进行了重大更新,以适应C++语言的发展趋势,特别是强调使用标准库来提高编程效率。书中不再过于关注底层编程技术,而是将重点放在了标准库的运用上。 第四版的主要改动包括: 1. 内容重组:为了反映现代C++编程的最佳实践,书中对语言主题的顺序进行了调整,使得学习路径更加顺畅。 2. 添加辅助学习工具:每章增设了“小结”和“术语”部分,帮助读者回顾和巩固关键概念。此外,重要术语以黑体突出,已熟悉的术语以楷体呈现,以便读者识别。 3. 特殊标注:用特定版式标注关键信息,提醒读者注意语言特性,避免常见错误,强调良好编程习惯,同时提供通用的使用技巧。 4. 前后交叉引用:增加引用以帮助读者理解概念之间的联系。 5. 额外讨论和解释:针对复杂概念和初学者常遇到的问题,进行深入解析。 6. 大量示例:提供丰富的代码示例,所有源代码都可以在线获取,便于读者实践和学习。 本书保留了前几版的核心特色,即以实例教学,通过解释和展示语言特性来帮助读者掌握C++。作者的目标是创作一本清晰、全面、准确的教程,让读者在编写程序的过程中学习C++,同时也展示了如何有效地利用这门语言。 《Cpp Primer》第四版不仅适合C++初学者,也适合想要更新C++知识的老手,它全面覆盖了C++语言的各个方面,包括基础语法、类、模板、STL(Standard Template Library)等,同时引入了现代C++的特性,如智能指针、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)、lambda表达式等,使读者能够跟上C++语言的发展步伐,提升编程技能。