用魔兽世界WA插件添加窗口按钮
时间: 2023-07-04 15:22:17 浏览: 923
要添加窗口按钮,可以使用魔兽世界的API函数CreateFrame()创建一个按钮对象,然后指定其位置、大小、图标和事件处理函数等属性。例如,下面的代码可以创建一个名为"Button1"的按钮,并将其添加到魔兽世界的主界面中:
```
local button = CreateFrame("Button", "Button1", UIParent, "UIPanelButtonTemplate")
button:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, 0)
button:SetSize(100, 30)
button:SetText("My Button")
button:SetScript("OnClick", function() print("Button clicked!") end)
```
在这个例子中,CreateFrame()函数的第一个参数指定了按钮对象的类型,"Button"表示创建一个普通按钮。第二个参数是按钮的名字,这个名字需要是唯一的。第三个参数是按钮的父窗口,通常是UIParent,表示将按钮添加到魔兽世界的主界面中。第四个参数是按钮的模板,这里使用了"UIPanelButtonTemplate",表示创建一个有背景和边框的按钮。其它常用的模板还有"UIPanelCloseButton"和"UIPanelInfoButton"等。
接着,使用SetPoint()函数设置按钮的位置,这里将按钮放在屏幕中央。使用SetSize()函数设置按钮的大小。使用SetText()函数设置按钮的文本。最后,使用SetScript()函数设置按钮的事件处理函数,这里当按钮被点击时会打印一条信息。
这样,就可以创建一个简单的窗口按钮了。如果需要更复杂的功能,可以进一步修改按钮的属性和事件处理函数。
阅读全文