怎么读取Excel宏文件
时间: 2023-08-02 20:10:58 浏览: 90
要读取Excel宏文件,需要使用一些特定的库和模块。以下是Python中使用openpyxl库读取Excel宏文件的示例代码:
```python
import openpyxl
# 打开Excel文件
workbook = openpyxl.load_workbook('example.xlsm', keep_vba=True)
# 获取宏模块
vba_module = workbook.vba_project
# 打印宏模块代码
print(vba_module.code_module)
```
在这个示例中,我们使用openpyxl库的`load_workbook`函数打开Excel宏文件,并将`keep_vba`参数设置为`True`以保留VBA代码。然后,我们使用`vba_project`属性获取VBA项目,并使用`code_module`属性获取VBA代码。最后,我们打印VBA代码,以便检查是否正确读取了宏文件。
请注意,使用openpyxl库读取宏文件时,需要使用Python 3.x版本,并且需要安装`openpyxl`库。
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Java怎么读取Excel宏文件
要在Java中读取Excel宏文件,可以使用`Apache POI`库。以下是一个简单的示例代码,演示如何读取Excel宏文件中的VBA代码:
```java
import java.io.FileInputStream;
import org.apache.poi.ss.usermodel.Workbook;
import org.apache.poi.ss.usermodel.WorkbookFactory;
public class ReadExcelWithMacro {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String fileName = "example.xlsm"; // Excel宏文件名
// 使用FileInputStream读取文件
FileInputStream file = new FileInputStream(fileName);
// 使用WorkbookFactory打开Excel文件
Workbook workbook = WorkbookFactory.create(file);
// 获取VBA项目,并打印代码
String vbaCode = workbook.getVBProject().getModules().get(0).getCode();
System.out.println(vbaCode);
}
}
```
在这个示例中,我们使用`FileInputStream`打开Excel宏文件,然后使用`WorkbookFactory`创建Workbook对象。然后,我们使用`getVBProject()`方法获取Excel工作簿中的VBA项目,并使用`getModules()`和`getCode()`方法获取VBA代码。最后,我们打印VBA代码,以便检查是否正确读取了宏文件。
请注意,使用`Apache POI`库读取宏文件时,需要在项目中添加`poi-ooxml`和`poi-ooxml-schemas`依赖。
unity读取excel文件
要在Unity中读取Excel文件,可以使用ExcelDataReader库。以下是一个简单的示例:
1. 下载ExcelDataReader库并将其导入Unity项目中。
2. 创建一个C#脚本,并在其中添加以下代码:
```
using System.IO;
using UnityEngine;
using ExcelDataReader;
public class ExcelReader : MonoBehaviour {
// Excel文件的路径
public string filePath;
// Excel文件中的工作表名称
public string sheetName;
// 用于存储Excel数据的二维数组
private object[,] excelData;
void Start () {
// 打开Excel文件
FileStream stream = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
// 使用ExcelDataReader库来读取数据
IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);
// 读取工作表中的数据
DataSet result = excelReader.AsDataSet();
DataTable table = result.Tables[sheetName];
// 将数据存储在二维数组中
excelData = new object[table.Rows.Count, table.Columns.Count];
for (int i = 0; i < table.Rows.Count; i++) {
for (int j = 0; j < table.Columns.Count; j++) {
excelData[i, j] = table.Rows[i][j];
}
}
// 关闭ExcelDataReader和文件流
excelReader.Close();
stream.Close();
// 输出Excel数据
for (int i = 0; i < excelData.GetLength(0); i++) {
for (int j = 0; j < excelData.GetLength(1); j++) {
Debug.Log(excelData[i, j]);
}
}
}
}
```
3. 在Unity场景中创建一个空对象,并将ExcelReader脚本添加到该对象中。
4. 在ExcelReader脚本的Inspector面板中设置filePath和sheetName字段。
5. 运行游戏,并查看控制台输出以验证Excel数据是否被成功读取。
注意:ExcelDataReader库是用C#编写的,因此不能读取包含宏的Excel文件。如果需要读取包含宏的文件,则需要使用其他库或工具。
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