汇编语言流水灯stm32
时间: 2024-12-31 13:45:37 浏览: 7
### STM32 汇编语言实现流水灯
#### 使用汇编语言编写STM32程序的优势在于可以直接操作硬件资源,提高执行效率。下面是一个简单的例子来展示如何使用汇编语言在STM32上实现流水灯效果。
```assembly
.syntax unified
.cpu cortex-m3
.thumb
.section .text.Reset_Handler
.global Reset_Handler
Reset_Handler:
ldr sp, =_estack /* 设置栈顶指针 */
bl main /* 调用main函数 */
loop:
b loop /* 进入死循环 */
/* 主函数入口 */
.section .text.main
.global main
main:
ldr r0, =0x40020800 /* GPIOA外设基地址 */
str r1, [r0, #0x0C] /* 复位GPIOA时钟 (RCC_APB2PeriphClockCmd) */
mov r1, #(1 << 2) /* APB2ENR寄存器使能GPIOA时钟 */
str r1, [r0, #0x18]
ldr r0, =0x40010800 /* GPIOA端口基地址 */
mov r1, #0xFF /* 配置PA0~7为推挽输出模式 */
str r1, [r0, #0x0C] /* CRL寄存器设置低八位引脚功能 */
blink_loop:
mov r1, #0x55 /* 设定要显示的初始值(高低交替闪烁) */
write_gpio:
str r1, [r0, #0x08] /* 将数据写入ODR寄存器控制LED状态 */
delay_loop:
sub r2, r2, #1 /* 减少延迟计数器 */
cmp r2, #0 /* 判断是否完成延时 */
bne delay_loop /* 如果未完成则继续等待 */
toggle_bits:
lsl r1, r1, #1 /* 左移一位改变点亮下一个LED */
orr r1, r1, #1 /* 补充最低位置1保持连续流动 */
bal blink_loop /* 返回到循环起点重新开始 */
_estack: .word 0x20001000 /* 定义堆栈顶部地址 */
```
此段代码展示了基本框架和主要逻辑用于创建一个简单版本的跑马灯应用,在这里只实现了最基本的无限循环切换LED的功能[^1]。
为了简化理解并专注于核心概念,上述代码省略了一些初始化细节和其他必要的异常向量表项定义等内容;实际项目开发中还需要考虑更多因素如启动文件配置等。
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