宾馆客房管理系统的设计与实现(单链表实现

时间: 2023-08-14 13:02:48 浏览: 67
好的,我可以回答你关于宾馆客房管理系统设计与实现的问题。在这个系统中,我们可以使用单链表来管理客房信息。每个节点代表一个客房,包含客房号、房间类型、价格、预订状态等信息。 首先,我们需要定义一个客房结构体,包含以上提到的信息,例如: ``` typedef struct Room { int room_number; // 客房号 char room_type[20]; // 房间类型 double price; // 价格 int is_reserved; // 预订状态,1表示已预订,0表示未预订 struct Room *next; // 指向下一个节点的指针 } Room; ``` 然后,我们可以定义一个链表结构体,用于管理客房信息,例如: ``` typedef struct RoomList { Room *head; // 指向链表头节点的指针 int size; // 链表的大小,即客房数量 } RoomList; ``` 接着,我们可以定义一些操作函数,例如: 1. 创建一个客房节点 ``` Room *create_room(int room_number, char *room_type, double price, int is_reserved) { Room *room = (Room *)malloc(sizeof(Room)); room->room_number = room_number; strcpy(room->room_type, room_type); room->price = price; room->is_reserved = is_reserved; room->next = NULL; return room; } ``` 2. 在链表末尾添加一个客房节点 ``` void add_room(RoomList *list, Room *room) { if (list->head == NULL) { list->head = room; } else { Room *p = list->head; while (p->next != NULL) { p = p->next; } p->next = room; } list->size++; } ``` 3. 根据客房号查找客房节点 ``` Room *find_room(RoomList *list, int room_number) { Room *p = list->head; while (p != NULL) { if (p->room_number == room_number) { return p; } p = p->next; } return NULL; } ``` 4. 修改客房信息 ``` void update_room(Room *room, char *room_type, double price, int is_reserved) { strcpy(room->room_type, room_type); room->price = price; room->is_reserved = is_reserved; } ``` 5. 删除客房节点 ``` void delete_room(RoomList *list, int room_number) { Room *p = list->head; Room *prev = NULL; while (p != NULL) { if (p->room_number == room_number) { if (prev == NULL) { list->head = p->next; } else { prev->next = p->next; } free(p); list->size--; break; } prev = p; p = p->next; } } ``` 以上就是一个简单的宾馆客房管理系统的设计和实现,使用单链表来管理客房信息。当然,这只是一个基础的实现,还可以根据实际需求进行扩展和优化。

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