操作系统段作业优先算法包含时间片选的程序代码

时间: 2023-07-26 13:25:00 浏览: 38
下面是一个简单的段作业优先算法的时间片轮转程序代码: ```c #include<stdio.h> struct process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 int remaining_time; // 剩余时间 }; void sjf(struct process p[], int n) { int i, j, t = 0, sum_wait_time = 0, sum_turnaround_time = 0; float avg_wait_time, avg_turnaround_time; // 初始化 for(i = 0; i < n; i++) { p[i].remaining_time = p[i].burst_time; } // 按照执行时间进行排序 for(i = 0; i < n; i++) { for(j = i + 1; j < n; j++) { if(p[i].burst_time > p[j].burst_time) { struct process temp = p[i]; p[i] = p[j]; p[j] = temp; } } } // 执行作业 printf("\nPID\tArrival Time\tBurst Time\tWaiting Time\tTurnaround Time\n"); for(i = 0; i < n; i++) { printf("%d\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", p[i].pid, p[i].arrival_time, p[i].burst_time, p[i].waiting_time, p[i].turnaround_time); t += p[i].burst_time; p[i].turnaround_time = t - p[i].arrival_time; p[i].waiting_time = p[i].turnaround_time - p[i].burst_time; sum_wait_time += p[i].waiting_time; sum_turnaround_time += p[i].turnaround_time; } // 计算平均等待时间和平均周转时间 avg_wait_time = (float) sum_wait_time / n; avg_turnaround_time = (float) sum_turnaround_time / n; printf("\nAverage Waiting Time: %f", avg_wait_time); printf("\nAverage Turnaround Time: %f", avg_turnaround_time); } int main() { int n, i, time_slice; printf("Enter the number of processes: "); scanf("%d", &n); struct process p[n]; for(i = 0; i < n; i++) { printf("\nEnter details of process %d:\n", i + 1); printf("Enter process ID: "); scanf("%d", &p[i].pid); printf("Enter arrival time: "); scanf("%d", &p[i].arrival_time); printf("Enter burst time: "); scanf("%d", &p[i].burst_time); } printf("\nEnter the time slice: "); scanf("%d", &time_slice); sjf(p, n); return 0; } ``` 在该程序中,我们使用了一个结构体来存储每个进程的相关信息,包括进程ID、到达时间、执行时间、等待时间、周转时间和剩余时间。在调用sjf函数时,我们首先对作业按照执行时间进行排序,然后依次执行作业,计算等待时间和周转时间,并最终计算平均等待时间和平均周转时间。在该程序中,我们还增加了一个时间片(time_slice)的输入,用于实现轮转算法。

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