操作系统段作业优先算法包含时间片选的程序代码
时间: 2023-07-26 13:25:00 浏览: 38
下面是一个简单的段作业优先算法的时间片轮转程序代码:
```c
#include<stdio.h>
struct process {
int pid; // 进程ID
int arrival_time; // 到达时间
int burst_time; // 执行时间
int waiting_time; // 等待时间
int turnaround_time; // 周转时间
int remaining_time; // 剩余时间
};
void sjf(struct process p[], int n) {
int i, j, t = 0, sum_wait_time = 0, sum_turnaround_time = 0;
float avg_wait_time, avg_turnaround_time;
// 初始化
for(i = 0; i < n; i++) {
p[i].remaining_time = p[i].burst_time;
}
// 按照执行时间进行排序
for(i = 0; i < n; i++) {
for(j = i + 1; j < n; j++) {
if(p[i].burst_time > p[j].burst_time) {
struct process temp = p[i];
p[i] = p[j];
p[j] = temp;
}
}
}
// 执行作业
printf("\nPID\tArrival Time\tBurst Time\tWaiting Time\tTurnaround Time\n");
for(i = 0; i < n; i++) {
printf("%d\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", p[i].pid, p[i].arrival_time, p[i].burst_time, p[i].waiting_time, p[i].turnaround_time);
t += p[i].burst_time;
p[i].turnaround_time = t - p[i].arrival_time;
p[i].waiting_time = p[i].turnaround_time - p[i].burst_time;
sum_wait_time += p[i].waiting_time;
sum_turnaround_time += p[i].turnaround_time;
}
// 计算平均等待时间和平均周转时间
avg_wait_time = (float) sum_wait_time / n;
avg_turnaround_time = (float) sum_turnaround_time / n;
printf("\nAverage Waiting Time: %f", avg_wait_time);
printf("\nAverage Turnaround Time: %f", avg_turnaround_time);
}
int main() {
int n, i, time_slice;
printf("Enter the number of processes: ");
scanf("%d", &n);
struct process p[n];
for(i = 0; i < n; i++) {
printf("\nEnter details of process %d:\n", i + 1);
printf("Enter process ID: ");
scanf("%d", &p[i].pid);
printf("Enter arrival time: ");
scanf("%d", &p[i].arrival_time);
printf("Enter burst time: ");
scanf("%d", &p[i].burst_time);
}
printf("\nEnter the time slice: ");
scanf("%d", &time_slice);
sjf(p, n);
return 0;
}
```
在该程序中,我们使用了一个结构体来存储每个进程的相关信息,包括进程ID、到达时间、执行时间、等待时间、周转时间和剩余时间。在调用sjf函数时,我们首先对作业按照执行时间进行排序,然后依次执行作业,计算等待时间和周转时间,并最终计算平均等待时间和平均周转时间。在该程序中,我们还增加了一个时间片(time_slice)的输入,用于实现轮转算法。