public Task<int> SendAsync(byte[] datagram, int bytes, IPEndPoint endPoint); 返回值
时间: 2023-12-28 16:03:28 浏览: 158
C# UdpClient中的SendAsync方法返回一个表示异步操作的Task<int>对象。在异步操作完成时,可以通过检查该Task对象的状态来确定操作的结果。具体来说,如果操作成功完成,则Task对象的状态为RanToCompletion,并且其Result属性包含已发送的字节数;如果操作被取消,则状态为Canceled;如果操作失败,则状态为Faulted,并且可以通过访问Task对象的Exception属性来获取异常信息。
需要注意的是,在使用UdpClient中的SendAsync方法时,您需要确保已经使用UdpClient的Bind方法绑定了本机的IP地址和端口号,否则该方法可能会抛出SocketException异常。此外,您还需要确保目标主机的IP地址和端口号是正确的,否则可能会导致无法发送数据或发送到错误的主机和端口。
相关问题
Task.Run(() => { await SendAsync(); });纠错
在C#中,使用`Task.Run(() => ...)`创建了一个新的任务,该任务在后台线程上运行给定的代码块。然而,`await SendAsync();`这一行存在潜在问题,因为`SendAsync()`可能也是一个异步操作,但在这里直接放在`await`后面会导致代码阻塞。
正确的做法应该是当`SendAsync()`返回一个`Task`(比如通过`async`方法)时,才能使用`await`来控制流程。如果`SendAsync()`本身就是一个同步方法,那么应该先执行完毕后再继续后续操作,而不是立刻等待。
纠正后的示例代码如下:
```csharp
async Task MyCorrectedAsyncMethod()
{
Console.WriteLine("Before await");
await Task.Run(() =>
{
// 如果SendAsync是异步的,例如:
await SendAsync();
// 或者如果是同步方法,可以不使用await,让它立即执行
// SendSyncMethod();
Console.WriteLine("Code running on a background thread.");
});
Console.WriteLine("After await");
}
```
在这个修正后的版本中,如果`SendAsync()`是异步的,程序会等到它完成后再继续;如果是同步方法,则不会阻塞主线程。
Task.Run(async () => { Send(); });如果将Send改为SendAsync,该如何改写
当从`Task.Run()`切换到`async/await`方式时,如果你的`Send()`方法已经被标记为`async`(即`async void SendAsync()`),那么可以这样重写:
```csharp
private async void SomeButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 注意这里不需要Task.Run,因为SendAsync已经返回一个Task
await SendAsync();
}
```
在这个新的版本中,`SendAsync()`方法内部的异步操作会自动完成,而不会创建额外的线程。当你调用`await SendAsync()`时,控制权会立即返回给UI线程,直到`SendAsync()`的实际工作完成。
如果`Send()`原本不是`async`的,但你想让它支持`await`,你需要先将其改为`async Task SendAsync()`,然后修改按钮事件处理程序如下:
```csharp
private async Task SendButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
await SendAsync();
}
```
这将确保`SendAsync()`执行完毕后再继续后续代码。
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