用C语言写一个贪吃蛇小游戏

时间: 2023-08-23 10:05:53 浏览: 54
好的,下面是一个简单的贪吃蛇小游戏的C语言代码,希望对你有帮助: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> // 定义游戏区域大小 #define WIDTH 40 #define HEIGHT 20 // 定义蛇的最大长度 #define MAX_LENGTH 100 // 定义方向 #define UP 1 #define DOWN 2 #define LEFT 3 #define RIGHT 4 // 定义蛇的结构体 struct snake { int x; int y; } s[MAX_LENGTH]; // 定义食物的结构体 struct food { int x; int y; } f; // 定义游戏状态 int direction; // 蛇的方向 int length; // 蛇的长度 int score; // 分数 int gameover; // 游戏结束标志 // 初始化游戏状态 void init() { // 初始化蛇的位置和长度 s[0].x = WIDTH / 2; s[0].y = HEIGHT / 2; length = 1; direction = RIGHT; gameover = 0; // 随机生成食物的位置 srand((unsigned)time(NULL)); f.x = rand() % (WIDTH - 2) + 1; f.y = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; score = 0; } // 显示游戏界面 void display() { system("cls"); // 清屏 // 输出游戏区域 for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == 0 || i == HEIGHT - 1 || j == 0 || j == WIDTH - 1) { printf("#"); } else if (i == f.y && j == f.x) { printf("*"); } else { int flag = 0; for (int k = 0; k < length; k++) { if (s[k].x == j && s[k].y == i) { printf("O"); flag = 1; break; } } if (!flag) { printf(" "); } } } printf("\n"); } // 输出分数信息 printf("Score: %d\n", score); } // 蛇移动 void move() { // 记录蛇尾的位置 int tail_x = s[length - 1].x; int tail_y = s[length - 1].y; // 移动蛇身 for (int i = length - 1; i > 0; i--) { s[i].x = s[i - 1].x; s[i].y = s[i - 1].y; } // 移动蛇头 switch (direction) { case UP: s[0].y--; break; case DOWN: s[0].y++; break; case LEFT: s[0].x--; break; case RIGHT: s[0].x++; break; } // 判断是否吃到食物 if (s[0].x == f.x && s[0].y == f.y) { // 增加分数和长度 score += 10; length++; // 重新生成食物 f.x = rand() % (WIDTH - 2) + 1; f.y = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; } // 判断是否撞墙 if (s[0].x == 0 || s[0].x == WIDTH - 1 || s[0].y == 0 || s[0].y == HEIGHT - 1) { gameover = 1; } // 判断是否撞到自己 for (int i = 1; i < length; i++) { if (s[0].x == s[i].x && s[0].y == s[i].y) { gameover = 1; } } // 把蛇尾移动到新的位置 s[length - 1].x = tail_x; s[length - 1].y = tail_y; } // 处理键盘输入 void input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'w': case 'W': if (direction != DOWN) { direction = UP; } break; case 's': case 'S': if (direction != UP) { direction = DOWN; } break; case 'a': case 'A': if (direction != RIGHT) { direction = LEFT; } break; case 'd': case 'D': if (direction != LEFT) { direction = RIGHT; } break; case 'q': case 'Q': gameover = 1; break; } } } // 主函数 int main() { init(); while (!gameover) { display(); move(); input(); Sleep(100); // 控制游戏速度 } printf("Game Over! Score: %d\n", score); return 0; } ``` 注意:此代码仅供参考,可能存在不足之处,如有问题欢迎指正。

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