Swiftsocket.socketerror error3
时间: 2023-08-03 14:09:01 浏览: 170
这个错误代码 3 对应的是“Connection refused”,即连接被拒绝。这通常表示你的客户端在尝试连接一个不存在的服务器地址或端口,或者服务器端没有在指定的端口上监听。你可以检查一下客户端和服务器端的代码,确认它们所使用的地址和端口是否正确,并且服务器端是否已经启动并监听了该端口。如果问题仍然存在,你可以尝试使用其他的地址和端口进行连接,或者检查服务器端的网络设置和防火墙规则。
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Swiftsocket.socketerror error 3
这个错误码 3 对应的是“Connection refused”,即连接被拒绝。这通常表示你的客户端在尝试连接一个不存在的服务器地址或端口,或者服务器端没有在指定的端口上监听。你可以检查一下客户端和服务器端的代码,确认它们所使用的地址和端口是否正确,并且服务器端是否已经启动并监听了该端口。如果问题仍然存在,你可以尝试使用其他的地址和端口进行连接,或者检查服务器端的网络设置和防火墙规则。
swift5使用websocket
Swift 5 中使用 WebSocket(一种全双工通信协议)可以让你创建实时、双向的网络连接。WebSocket 提供了一种在客户端和服务器之间持续传输数据的机制,尤其适用于需要实时更新的应用,如聊天应用、游戏或金融交易系统。
以下是使用 Swift 5 实现 WebSocket 通信的基本步骤:
1. **导入所需的库**:
首先,你需要添加 WebSocket 客户端库,例如 `Starscream` 或 `Socket.IO-Client-Swift`。对于 Starscream,添加到你的 `Podfile` 中:
```swift
pod 'Starscream'
```
然后运行 `pod install` 安装。
2. **设置 WebSocket 服务器地址**:
创建一个 `WebSocketManager` 类,配置服务器 URL:
```swift
import Starscream
class WebSocketManager {
static let shared = WebSocketManager(url: "ws://your-server-url")
}
class WebSocketManager {
private let ws = WebSocket(url: url)
init(url: String) {
ws.delegate = self
ws.connect()
}
}
```
3. **实现 WebSocket 的委托方法**:
作为 `WebSocketDelegate`,你需要实现连接、接受、发送和断开连接的方法:
```swift
extension WebSocketManager: WebSocketDelegate {
func websocket(_ socket: WebSocket, didConnectTo server: Server) {
print("Connected to server")
// 发送初始化消息
socket.send("Hello, Server!")
}
func websocket(_ socket: WebSocket, didReceive message: Data) {
// 解析接收到的数据
let receivedString = String(data: message, encoding: .utf8)!
print("Received: \(receivedString)")
}
func websocket(_ socket: WebSocket, didFailWithError error: Error) {
print("Error: \(error.localizedDescription)")
}
func websocket(_ socket: WebSocket, didClose with code: CloseCode, reason: String?, wasClean: Bool) {
print("Connection closed with code \(code), reason: \(reason)")
}
}
```
4. **处理连接状态和错误**:
在适当的地方检查WebSocket的状态,并处理可能出现的错误。
5. **发送和接收数据**:
当需要发送数据时,调用 `send(_:)` 方法,接收数据则在 `didReceive:` 方法中处理。
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