stm32g431 dma串口发送
时间: 2023-05-18 19:00:55 浏览: 88
STM32G431是一款高性能微控制器,具备DMA和串口发送功能。DMA(直接存储器访问)技术允许数据在外设和内存之间进行高速传输,而不需要CPU的干预。串口发送则是一种通过串行通信线路将数据从一个设备传输到另一个设备的通信方式。
在STM32G431中,可以使用DMA技术与串口发送功能结合,从而实现高效率的数据传输。具体实现方式为,首先需要配置DMA通道,定义好源地址、目的地址、传输长度等参数。然后,通过USART串口发送数据,将数据发送到DMA通道的源地址中。当DMA传输完成后,数据将以串口方式发送到外设或另一台设备中。
需要注意的是,在使用DMA串口发送时,应注意配置正确的DMA通道、串口配置和传输参数,以保证数据传输的正确性和高效性。同时,需要避免DMA传输与CPU的冲突,以确保系统的稳定性和可靠性。
总之,STM32G431具备DMA和串口发送功能,可以通过结合使用实现高效率的数据传输。在使用时,需要注意配置正确的参数,以保证传输的正确性和稳定性。
相关问题
stm32g4 adc dma 串口发送
你可以使用STM32G4系列微控制器的DMA(直接内存访问)功能来实现ADC数据的传输和串口发送。DMA可以在ADC转换完成后自动将数据传输到内存,然后你可以使用串口发送这些数据。
下面是一个基本的示例代码,演示了如何使用ADC和DMA以及串口发送数据:
```c
#include "stm32g4xx.h"
// 定义ADC通道和数据缓冲区
#define ADC_CHANNEL ADC_CHANNEL_1
#define ADC_BUFFER_SIZE 100
uint16_t adcBuffer[ADC_BUFFER_SIZE];
void ADC_DMA_Init(void)
{
// 使能DMA1的时钟
RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_DMA1EN;
// 配置DMA的通道和流
DMA1_Channel1->CCR &= ~DMA_CCR_EN; // 关闭DMA通道1
while(DMA1_Channel1->CCR & DMA_CCR_EN); // 等待DMA通道1关闭
DMA1_Channel1->CCR = 0; // 清除控制寄存器
DMA1_Channel1->CCR |= DMA_CCR_MINC; // 内存递增模式
DMA1_Channel1->CCR |= DMA_CCR_MSIZE_0; // 内存数据宽度为16位
DMA1_Channel1->CCR |= DMA_CCR_PSIZE_0; // 外设数据宽度为16位
DMA1_Channel1->CCR |= DMA_CCR_CIRC; // 循环模式
DMA1_Channel1->CCR |= DMA_CCR_TCIE; // 传输完成中断使能
DMA1_Channel1->CPAR = (uint32_t)(&(ADC1->DR)); // 外设地址为ADC数据寄存器
DMA1_Channel1->CMAR = (uint32_t)adcBuffer; // 内存地址为ADC数据缓冲区
DMA1_Channel1->CNDTR = ADC_BUFFER_SIZE; // 数据传输长度
NVIC_SetPriority(DMA1_Channel1_IRQn, 0); // 设置DMA中断优先级
NVIC_EnableIRQ(DMA1_Channel1_IRQn); // 使能DMA中断
// 配置ADC
RCC->AHB2ENR |= RCC_AHB2ENR_ADC12EN; // 使能ADC时钟
ADC1->CFGR = ADC_CFGR_CONT; // 连续转换模式
ADC1->SQR1 = (0 << ADC_SQR1_L_Pos); // 转换序列长度为1个转换
ADC1->SQR1 |= (ADC_CHANNEL << ADC_SQR1_SQ1_Pos); // 设置转换通道
ADC1->CR = ADC_CR_ADEN; // 打开ADC和温度传感器
while(!(ADC1->ISR & ADC_ISR_ADRDY)); // 等待ADC就绪
}
void USART_Init(void)
{
// 使能USART2的时钟
RCC->APB1LENR |= RCC_APB1LENR_USART2EN;
// 配置GPIO引脚
GPIOA->MODER &= ~(GPIO_MODER_MODE2_0 | GPIO_MODER_MODE2_1); // PA2设置为复用功能
GPIOA->MODER |= (GPIO_MODER_MODE2_1);
GPIOA->AFR[0] &= ~(GPIO_AFRL_AFSEL2); // 将PA2的复用功能设置为USART2
GPIOA->AFR[0] |= (GPIO_AFRL_AFSEL2_0 | GPIO_AFRL_AFSEL2_1 | GPIO_AFRL_AFSEL2_2);
// 配置USART2
USART2->CR1 &= ~(USART_CR1_UE); // 关闭USART2
while(USART2->CR1 & USART_CR1_UE); // 等待USART2关闭
USART2->BRR = 0x1A0; // 波特率设置为115200 @30MHz
USART2->CR1 |= (USART_CR1_TE | USART_CR1_RE); // 使能发送和接收
USART2->CR1 |= USART_CR1_UE; // 打开USART2
}
void DMA1_Channel1_IRQHandler(void)
{
if (DMA1->ISR & DMA_ISR_TCIF1) // 判断是否是传输完成中断
{
DMA1->IFCR = DMA_IFCR_CTCIF1; // 清除传输完成中断标志
// 在这里可以对adcBuffer中的数据进行处理
// 比如发送到串口
for (int i = 0; i < ADC_BUFFER_SIZE; i++)
{
while (!(USART2->ISR & USART_ISR_TXE)); // 等待发送缓冲区为空
USART2->TDR = adcBuffer[i]; // 发送数据到USART2
}
}
}
int main(void)
{
ADC_DMA_Init();
USART_Init();
ADC1->CR |= ADC_CR_ADSTART; // 启动ADC转换
while (1)
{
// 主循环中可以添加其他的任务或者代码
// ADC数据会在后台自动转换和传输到串口
}
}
```
这段代码通过配置DMA通道将ADC数据传输到内存中的缓冲区,然后通过串口发送这些数据。你可以根据需求修改代码中的ADC通道、数据缓冲区大小以及波特率等参数。同时,你还可以在主循环中添加其他的任务或代码,ADC数据的转换和传输将在后台进行。
希望这个示例能对你有所帮助!如有任何疑问,请随时提问。
stm32g0 dma spi lcd
STM32G0是STMicroelectronics公司推出的一款基于Arm Cortex-M0+内核的32位微控制器系列。DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种数据传输方式,可以提高数据传输效率。SPI(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)是一种通信接口协议,用于微控制器与外部设备之间的通信。LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)是一种常见的显示技术。
在STM32G0系列中,DMA可以与SPI和LCD一起使用以提高效率。通过配置DMA通道,可以实现在SPI接口和外部设备之间的高速数据传输。DMA可以直接访问内存,而无需CPU的干预,因此可以在数据传输过程中减少CPU的负载。这对于需要经常与外部设备进行数据交换的应用特别有用。
当使用SPI接口与外部设备进行通信时,可以利用DMA来发送和接收数据。通过配置SPI和DMA,可以将SPI的发送和接收缓冲区与DMA通道关联起来,以实现数据的高效传输。这样,SPI的数据传输可以在后台进行,而不需要CPU的干预,从而提高系统的响应速度和效率。
LCD是一种常见的显示设备,在STM32G0系列中,可以利用DMA来更新LCD显示。通过配置DMA通道,可以将需要显示的数据存储在内存中,然后通过DMA将数据传输到LCD控制器,实现显示的更新。这样,可以提高LCD的刷新速率,同时减少CPU的负载。
综上所述,利用STM32G0系列的DMA功能,可以实现SPI接口和LCD的高效数据传输和显示更新,提高系统的性能和效率。