android 三阶贝塞尔曲线控制点计算
时间: 2023-12-16 22:04:17 浏览: 132
基于Android绘图实现贝塞尔三次曲线【100011633】
贝塞尔曲线是一种常见的曲线绘制方法,它可以用来绘制平滑的曲线。三阶贝塞尔曲线是一种由两个端点和两个控制点定义的曲线,其中两个端点是曲线的起点和终点,而两个控制点则用于控制曲线的形状。
计算三阶贝塞尔曲线的控制点可以使用以下公式:
```
P0:起点
P1:第一个控制点
P2:第二个控制点
P3:终点
P1 = P0 + (P3 - P0) * 1/3
P2 = P3 - (P3 - P0) * 1/3
```
其中,P1 是起点和终点之间的 1/3 处,P2 是终点和起点之间的 1/3 处。
在 Android 中,你可以使用 Path 类的 cubicTo() 方法来绘制三阶贝塞尔曲线,需要传入四个点的坐标。而计算控制点的过程可以使用上述公式来实现。
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