&& \和\&&哪个会生效

时间: 2024-06-24 13:01:14 浏览: 7
在C++中,`&&` 和 `\&&` 都是逻辑与操作符,但它们在不同的上下文中有着不同的作用: 1. `&&` 是短路逻辑与操作符,它用于条件表达式或函数返回类型为 bool 的情况。如果第一个操作数为 false,则不会执行第二个操作数的计算,直接返回第一个操作数的结果。例如: ```cpp if (condition && someExpensiveOperation()) { // ... } ``` 2. `\&&` 这个符号通常不常见,但在模板元编程或者某些特定的编程风格中可能会用到,它表示按位逻辑与(bitwise AND)。在这种情况下,它用于位级别的操作,而不是逻辑判断。但标准C++库中不推荐使用 `\&&`。 所以,只有在条件语句中,`&&` 会生效,而在其他大多数情况下,`\&&` 将不会被编译器识别或执行。如果你遇到 `\&&` 的使用,那可能是某个库或者自定义代码中的特殊用法。如果你在一般的程序代码中看到这个符号,建议查阅具体项目的文档或询问作者。
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linux hostnamectl && bash

hostnamectl是一个用于管理Linux系统主机名的命令行工具。它可以用来查看、修改和设置系统的主机名。 使用hostnamectl命令,我们可以通过以下方式进行操作: 1. 查看主机名:使用命令`hostnamectl`可以查看当前系统的主机名。 2. 修改主机名:使用命令`sudo hostnamectl set-hostname <new_hostname>`可以修改系统的主机名。需要将`<new_hostname>`替换为你想要设置的新主机名。 3. 永久修改主机名:默认情况下,使用`hostnamectl set-hostname`修改的主机名只会在当前会话中生效,系统重启后会重置为默认主机名。如果想要永久修改主机名,可以将新主机名写入`/etc/hostname`文件中。 4. 设置静态主机名:静态主机名是在网络环境中使用的主机名,可以通过命令`sudo hostnamectl set-static-hostname <static_hostname>`来设置静态主机名。需要将`<static_hostname>`替换为你希望设置的静态主机名。 总的来说,hostnamectl是一个非常有用的工具,可以轻松管理Linux系统的主机名。它提供了简单的命令行接口,可以帮助我们查看、修改和设置系统的主机名,从而满足不同的需求和场景。

scss中 怎么使用&

在 SCSS 中,& 表示父选择器,可以用来连接父选择器和子选择器,从而简化样式表的书写。比如,你可以使用 & 来表示当前选择器的父级选择器。 举个例子,如果你有一个下面的 HTML 结构: ```html <div class="wrapper"> <div class="box"></div> </div> ``` 你想给 `.box` 添加一个 hover 效果,并且只有在 `.wrapper` 中的 `.box` 被 hover 时才会生效。你可以这样写: ```scss .wrapper { .box { &:hover { // 添加 hover 效果 } } } ``` 这样,编译后的 CSS 代码就会变成: ```css .wrapper .box:hover { /* 添加 hover 效果 */ } ``` 这里,& 表示 `.wrapper .box`,也就是当前选择器的父级选择器,从而可以简化样式表的书写。

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