CopyMemory(tempCardArray[0],m_cbTableCardArray[INDEX_PLAYER],sizeof(m_cbTableCardArray[INDEX_PLAYER])); 这一段什么意思

时间: 2023-12-05 09:04:14 浏览: 20
这段代码使用了CopyMemory函数,将m_cbTableCardArray数组中的数据复制到tempCardArray数组中。 具体来说,CopyMemory的第一个参数是目标内存块的指针,这里是tempCardArray[0],即tempCardArray数组的第一个元素的地址;第二个参数是源内存块的指针,这里是m_cbTableCardArray[INDEX_PLAYER],即m_cbTableCardArray数组中玩家手牌的数组;第三个参数是要复制的字节数,这里使用了sizeof运算符获取了m_cbTableCardArray[INDEX_PLAYER]数组的大小。 因此,这段代码的作用是将m_cbTableCardArray数组中玩家手牌的数据复制到tempCardArray数组的第一个元素中。需要注意的是,tempCardArray数组必须有足够的空间来存储这些数据。
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if(playerCount<bankerCount) //玩家牌点小于庄家牌点 { BYTE tempCardArray[1][3] = {}; //临时牌数组 BYTE tempCardNumber = 0; CopyMemory(tempCardArray[0],m_cbTableCardArray[INDEX_PLAYER],sizeof(m_cbTableCardArray[INDEX_PLAYER])); CopyMemory(m_cbTableCardArray[INDEX_PLAYER],m_cbTableCardArray[INDEX_BANKER],sizeof(m_cbTableCardArray[INDEX_BANKER])); CopyMemory(m_cbTableCardArray[INDEX_BANKER],tempCardArray[0],sizeof(tempCardArray[0])); tempCardNumber = m_cbCardCount[INDEX_PLAYER]; m_cbCardCount[INDEX_PLAYER] = m_cbCardCount[INDEX_BANKER]; m_cbCardCount[INDEX_BANKER] = tempCardNumber; } else if(playerCount==bankerCount) { DispatchTableCard(); } } break; 转成lua语言

if playerCount < bankerCount then local tempCardArray = {{}} -- 临时牌数组 local tempCardNumber = 0 CopyMemory(tempCardArray[1], m_cbTableCardArray[INDEX_PLAYER], sizeof(m_cbTableCardArray[INDEX_PLAYER])) CopyMemory(m_cbTableCardArray[INDEX_PLAYER], m_cbTableCardArray[INDEX_BANKER], sizeof(m_cbTableCardArray[INDEX_BANKER])) CopyMemory(m_cbTableCardArray[INDEX_BANKER], tempCardArray[1], sizeof(tempCardArray[1])) tempCardNumber = m_cbCardCount[INDEX_PLAYER] m_cbCardCount[INDEX_PLAYER] = m_cbCardCount[INDEX_BANKER] m_cbCardCount[INDEX_BANKER] = tempCardNumber elseif playerCount == bankerCount then DispatchTableCard() end

Windows调用API获取MINIDUMP_SYSTEM_INFO

要获取MINIDUMP_SYSTEM_INFO,您可以使用Windows API函数MiniDumpWriteDump和MiniDumpReadDumpStream。以下是一个示例代码片段,演示如何使用这些函数来获取MINIDUMP_SYSTEM_INFO: ```c++ // 定义MINIDUMP_SYSTEM_INFO结构体 typedef struct _MINIDUMP_SYSTEM_INFO { USHORT ProcessorArchitecture; USHORT ProcessorLevel; USHORT ProcessorRevision; USHORT Reserved0; ULONG64 CpuMaxMhz; ULONG64 CpuCurMhz; ULONG64 CpuLimitMhz; ULONG64 CpuAvgMhz; ULONG64 MemorySize; ULONG64 BootTime; ULONG64 SystemTime; ULONG64 TimeZoneBias; ULONG TimeZoneId; ULONG Reserved1[8]; } MINIDUMP_SYSTEM_INFO, *PMINIDUMP_SYSTEM_INFO; // 获取MINIDUMP_SYSTEM_INFO BOOL GetMiniDumpSystemInfo(HANDLE hProcess, LPVOID lpMiniDumpBuffer, DWORD dwBufferSize, PMINIDUMP_SYSTEM_INFO pSystemInfo) { DWORD dwStreamSize = 0; PVOID pStream = MiniDumpReadDumpStream(lpMiniDumpBuffer, SystemInfoStream, NULL, &dwStreamSize); if (pStream == NULL) { return FALSE; } if (dwStreamSize != sizeof(MINIDUMP_SYSTEM_INFO)) { return FALSE; } CopyMemory(pSystemInfo, pStream, dwStreamSize); return TRUE; } // 使用MiniDumpWriteDump生成MiniDump文件 BOOL GenerateMiniDump(HANDLE hProcess, DWORD dwProcessId, LPCWSTR lpFilePath) { HANDLE hDumpFile = CreateFileW(lpFilePath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hDumpFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { return FALSE; } MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION exceptionInfo = { 0 }; exceptionInfo.ThreadId = GetCurrentThreadId(); exceptionInfo.ExceptionPointers = NULL; exceptionInfo.ClientPointers = FALSE; BOOL bResult = MiniDumpWriteDump(hProcess, dwProcessId, hDumpFile, MiniDumpNormal, &exceptionInfo, NULL, NULL); CloseHandle(hDumpFile); return bResult; } // 使用示例 HANDLE hProcess = GetCurrentProcess(); DWORD dwProcessId = GetCurrentProcessId(); WCHAR szFilePath[MAX_PATH] = L"C:\\crash.dmp"; if (GenerateMiniDump(hProcess, dwProcessId, szFilePath)) { HANDLE hFile = CreateFileW(szFilePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) { DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL); LPVOID lpMiniDumpBuffer = VirtualAlloc(NULL, dwFileSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if (lpMiniDumpBuffer != NULL) { DWORD dwBytesRead = 0; if (ReadFile(hFile, lpMiniDumpBuffer, dwFileSize, &dwBytesRead, NULL)) { MINIDUMP_SYSTEM_INFO systemInfo = { 0 }; if (GetMiniDumpSystemInfo(hProcess, lpMiniDumpBuffer, dwFileSize, &systemInfo)) { // 在这里使用MINIDUMP_SYSTEM_INFO } } VirtualFree(lpMiniDumpBuffer, 0, MEM_RELEASE); } CloseHandle(hFile); } } ``` 请注意,上述示例代码仅用于说明如何获取MINIDUMP_SYSTEM_INFO,您需要根据您的具体情况进行修改和适应。

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