请写一个绘制立方体的javafx程序。该立方体应该可以随着窗体的伸缩自动伸缩。
时间: 2024-05-04 11:16:05 浏览: 71
好的,以下是一个绘制立方体的JavaFX程序,可以随着窗体伸缩自动伸缩:
```java
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.stage.Stage;
public class DrawCube extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建立方体
Box cube = new Box(100, 100, 100);
// 创建场景
Group root = new Group(cube);
Scene scene = new Scene(root, 800, 600);
// 监听窗口大小变化事件,自动调整立方体大小
primaryStage.widthProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
cube.setWidth(newValue.doubleValue() / 8);
});
primaryStage.heightProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
cube.setHeight(newValue.doubleValue() / 6);
});
// 设置窗口标题和场景
primaryStage.setTitle("Draw Cube");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
注意事项:
- 在此示例中,我们使用`Box`类来创建立方体对象。
- 我们将立方体放置在`Group`中,并将该组添加到场景中。
- 我们使用`widthProperty()`和`heightProperty()`方法来监听窗口大小的变化,以自动调整立方体大小。
- 此外,我们还需要调用`show()`方法,以显示窗口并启动应用程序。
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