CANfestival怎么生成.so文件
时间: 2024-03-08 12:48:18 浏览: 98
CANfestival是一个用于CAN总线通信开发的开源软件库,其可以使用Makefile进行编译和生成可执行文件和动态链接库。下面是一些简单的步骤,可以让你生成CANfestival的.so文件:
1. 先下载并解压CANfestival源代码,进入解压后的目录。
2. 修改Makefile文件中的CROSS_COMPILE变量,将其指向你的交叉编译器路径,例如:
```
CROSS_COMPILE = arm-linux-gnueabihf-
```
这里假设你使用的是arm-linux-gnueabihf交叉编译器。
3. 执行以下命令进行编译:
```
make canfestival
```
这个命令会编译CANfestival库,并生成一个名为libcanfestival.so.x.x.x的.so文件,其中x.x.x是版本号。
4. 如果需要安装libcanfestival.so.x.x.x文件,可以执行以下命令:
```
sudo make install
```
这个命令会将库文件安装到系统库目录中。
注意:在生成.so文件之前,需要先安装好CANfestival的依赖库,例如libsocketcan和libserialport等,否则编译过程可能会出现错误。
相关问题
canfestival的canfestival.h的代码
canfestival是一个开源的CANopen协议栈实现,可以在嵌入式系统中使用。canfestival.h文件包含了CANopen协议栈的API,下面是部分代码示例:
```c
// CANopen数据类型定义
typedef unsigned char UNS8;
typedef signed char S8;
typedef unsigned short UNS16;
typedef signed short S16;
typedef unsigned int UNS32;
typedef signed int S32;
// CANopen数据类型定义-浮点型
typedef float REAL32;
typedef double REAL64;
// CANopen数据类型定义-时间类型
typedef UNS32 TIMER_HANDLE;
typedef UNS32 TIMEVAL;
// CANopen节点消息类型定义
typedef struct {
UNS16 cob_id;
UNS8 rtr;
UNS8 len;
UNS8 data[8];
} Message;
// CANopen节点对象字典条目定义
typedef struct {
UNS32 index;
UNS8 subindex;
UNS8 size;
UNS8 *pObject;
void (*callback)(UNS16 index, UNS8 subindex);
} CO_Data;
// CANopen节点API函数定义
UNS8 canReceive(CO_Data* d, UNS16 *cobID, Message *m);
UNS8 canSend(CO_Data* d, UNS16 cobID, UNS8 *msg, UNS8 len);
UNS8 writeLocalDict(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex, void *pSourceData, UNS8 ObjSize);
UNS8 readLocalDict(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex, void *pDestData, UNS8 ObjSize);
void setState(CO_Data* d, e_nodeState newState);
void setStateStopped(CO_Data* d);
void setStateOperational(CO_Data* d);
void setStatePreOperational(CO_Data* d);
e_nodeState getState(CO_Data* d);
void canClose(CO_Data* d);
UNS8 canInit(CO_Data* d);
UNS8 setNodeId(CO_Data* d, UNS8 nodeId);
UNS8 getNodeId(CO_Data* d);
void setHeartbeatError(CO_Data* d, UNS8 heartbeatID, UNS8 error);
UNS8 setSearch(CO_Data* d, UNS8 nodeId);
UNS8 getSDOTimeout(CO_Data* d);
void setSDOTimeout(CO_Data* d, UNS8 value);
UNS8 getNodeId(CO_Data* d);
UNS8 getLastNode(CO_Data* d);
UNS8 getMasterNodeId(CO_Data* d);
UNS8 setMasterNodeId(CO_Data* d, UNS8 nodeId);
UNS8 getObject(CO_Data* d, UNS16 index, UNS8 subIndex, void *pDestData, UNS8 *pNbBytes);
UNS8 setObject(CO_Data* d, UNS16 index, UNS8 subIndex, void *pSourceData, UNS8 NbBytes);
void EnableApplicationTimer(void);
void DisableApplicationTimer(void);
UNS32 getElapsedTime(void);
void EnterMutex(void);
void LeaveMutex(void);
UNS8 RegisterSetODentryCallBack(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex, void (*Callback)(UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex));
void RemoveSetODentryCallBack(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex);
UNS8 RegisterGetODentryCallBack(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex, void (*Callback)(UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex));
void RemoveGetODentryCallBack(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex);
UNS8 RegisterCallback(CO_Data* d, UNS8 func, void (*callback)(CO_Data* d, UNS8), UNS8 object);
void RemoveCallback(CO_Data* d, UNS8 func, UNS8 object);
void canChangeBaudRate(CO_Data* d, UNS32 baud);
void canChangeFilter(CO_Data* d, UNS16 w0, UNS16 w1, UNS16 w2, UNS16 w3);
UNS8 CANopen_SendNMTstateChange(CO_Data* d, UNS8 cs);
void InitTimer(TIMER_HANDLE *Handle);
void StartTimerLoop(TIMER_HANDLE *Handle, void (*CallBackFunction)(TIMER_HANDLE *));
void StopTimerLoop(TIMER_HANDLE *Handle);
UNS8 getTimerLoopStatus(TIMER_HANDLE *Handle);
UNS8 getTime(TIMEVAL *tv);
int timeval_subtract(TIMEVAL *result, TIMEVAL *x, TIMEVAL *y);
```
以上是canfestival.h文件中部分常见的API函数和数据类型定义,使用canfestival时,可以根据需要调用这些API函数,并使用这些数据类型来实现CANopen节点的控制和通信。需要注意的是,在使用canfestival时,需要按照CANopen协议的规范进行配置和使用,具体的配置方法和使用方法可以参考canfestival官方文档中的说明。
canfestival.h中的函数怎么连接CAN接口
在CanFestival中,连接CAN接口主要通过canOpen函数来实现。canOpen函数用于打开CAN接口并初始化CanFestival协议栈,其定义如下:
```c
int canOpen(s_BOARD *board, CO_Data *d, unsigned int wTimeout);
```
其中,board参数是一个结构体,用于指定CAN总线的参数,比如波特率、CAN总线的名称等。CO_Data是CanFestival协议栈的数据结构,wTimeout是等待CAN总线初始化完成的超时时间,单位为毫秒。
下面是连接CAN接口的一个示例代码:
```c
#include "canfestival.h"
int main(int argc, char **argv)
{
// 初始化CanFestival协议栈
CO_Data canopen;
canDispatch_setCallBack(&canopen, myCallbackFunction);
setState(&canopen, Initialisation);
// 设置CAN总线参数
s_BOARD board = {"myCanBus", "500K"};
// 打开CAN总线
int ret = canOpen(&board, &canopen, 1000);
if (ret < 0) {
printf("Failed to open CAN bus\n");
return -1;
}
// 运行CanFestival协议栈
setState(&canopen, Operational);
while (1) {
canReceive(&canopen);
usleep(1000);
}
// 关闭CAN总线
canClose(&canopen);
}
```
在上面的示例代码中,首先初始化CanFestival协议栈,然后设置CAN总线参数并打开CAN总线。之后,将CanFestival协议栈的状态设置为Operational,表示已经准备好接收和发送CAN帧。最后使用一个循环来接收CAN帧,并等待1毫秒。当程序退出时,调用canClose函数来关闭CAN总线。
需要注意的是,不同的CAN接口实现可能会有所不同,例如在Linux系统中,可以使用SocketCAN接口来连接CAN总线。在这种情况下,需要使用canSetInterface函数来设置CAN总线的接口名称。
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