约瑟夫生死着游戏c语言课程设计
时间: 2024-12-28 11:28:33 浏览: 6
### C语言实现约瑟夫环问题的课程设计
#### 1. 约瑟夫环简介
约瑟夫环是一个经典的计算机科学问题,源自于一个历史故事。该问题描述了一群人围成一圈并按照一定规则逐步淘汰成员,最终剩下最后一名幸存者的场景。
#### 2. 数组方法实现约瑟夫环
通过数组可以方便地模拟约瑟夫环中的人员状态变化。以下是基于数组的方法来解决问题的具体代码:
```c
#include <stdio.h>
int josephus_circle(int n, int m) {
int *a = (int *)malloc(n * sizeof(int)); // 动态分配内存给数组
for (int k = 0; k < n; ++k)
a[k] = 0;
int i = 0;
int count = 0;
while (count < n - 1) {
if ((a[i % n] == 0) && (--m == 0)) { // 当前位置未被淘汰且已达到报数上限
printf("%d ", i % n); // 输出被淘汰的人的位置索引
a[i % n] = 1; // 将当前位置标记为已淘汰
m = M; // 更新下一个报数上限M
count++;
m--;
}
i++; // 移动到下一位置继续判断
if (m <= 0) // 如果当前轮次结束重置计数值
m = M;
}
free(a);
return i % n; // 返回最后一个存活者的位置
}
```
此段代码实现了基本功能,即初始化所有人的生存状态,并根据指定参数`n`(人数)`m`(初始报数上限),依次输出每次被移除个体的位置直至只剩一人[^3]。
#### 3. 链表方式下的优化版本
为了提高可读性和灵活性,还可以采用单向循环链表的方式来表示参与者之间的关系。这种方式不仅能够直观反映实际物理布局,而且便于处理动态增删节点的操作。
```c
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
Node* create_node(int value){
Node* node=(Node*)malloc(sizeof(Node));
node->data=value;
node->next=NULL;
return node;
}
void solve_josephus_problem_with_list(int num_people,int step_size){
if(num_people<=0 || step_size<1)return ;
/* 创建头结点 */
Node *head=create_node(0),*tail=head,*current,*prev;
head->next=head;
/* 构建完整的环形列表 */
for(int i=1;i<num_people;++i){
tail->next=create_node(i);
tail=tail->next;
tail->next=head;
}
current=head;
prev=current;
do{
for(int cnt=1;cnt<step_size;++cnt){
prev=current;
current=current->next;
}
printf("Eliminated person at position:%d\n",current->data);
/* 删除选定节点 */
prev->next=current->next;
/* 若删除的是头部,则更新头部指针 */
if(current==head)head=current->next;
/* 清理释放空间 */
free(current);
current=prev->next;
}while(prev!=current);
printf("\nThe last survivor is located at position:%d.\n",current->data);
}
```
这段改进后的程序利用了链表结构的优势,使得逻辑更加清晰易懂的同时也提高了执行效率[^5]。
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