c 语言五子棋源代码

时间: 2024-05-29 13:06:49 浏览: 20
五子棋是一种非常经典的棋类游戏,以下是一份简单的C语言五子棋源代码,可以供你参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define SIZE 15 #define BLACK 'X' #define WHITE 'O' #define EMPTY '+' char board[SIZE][SIZE]; char player = BLACK; void init_board() { int i, j; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { board[i][j] = EMPTY; } } } void display_board() { int i, j; printf(" "); for (i = 0; i < SIZE; i++) { printf("%d", i+1); } printf("\n"); for (i = 0; i < SIZE; i++) { printf("%c", i+'A'); for (j = 0; j < SIZE; j++) { printf("%c", board[i][j]); } printf("\n"); } } int get_input(int *row, int *col) { char input; printf("%c's turn: ", player); if (fgets(input, 3, stdin) == NULL) { return 0; } *row = input - 'A'; *col = input - '1'; return 1; } int check_win(int row, int col) { int i, j; char symbol = board[row][col]; int count = 1; for (i = row-1; i >= 0 && board[i][col] == symbol; i--) count++; for (i = row+1; i < SIZE && board[i][col] == symbol; i++) count++; if (count >= 5) return 1; count = 1; for (j = col-1; j >= 0 && board[row][j] == symbol; j--) count++; for (j = col+1; j < SIZE && board[row][j] == symbol; j++) count++; if (count >= 5) return 1; count = 1; for (i = row-1, j = col-1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == symbol; i--, j--) count++; for (i = row+1, j = col+1; i < SIZE && j < SIZE && board[i][j] == symbol; i++, j++) count++; if (count >= 5) return 1; count = 1; for (i = row-1, j = col+1; i >= 0 && j < SIZE && board[i][j] == symbol; i--, j++) count++; for (i = row+1, j = col-1; i < SIZE && j >= 0 && board[i][j] == symbol; i++, j--) count++; if (count >= 5) return 1; return 0; } void change_player() { if (player == BLACK) { player = WHITE; } else { player = BLACK; } } int main() { int row, col; init_board(); display_board(); while (get_input(&row, &col)) { if (board[row][col] != EMPTY) { printf("This cell is already occupied!\n"); continue; } board[row][col] = player; display_board(); if (check_win(row, col)) { printf("%c wins!\n", player); break; } change_player(); } return 0; } ``` 这个程序使用了一个二维数组来表示棋盘,其中'X'表示黑棋,'O'表示白棋,'+'表示空位。游戏过程中,玩家通过输入棋子的坐标来下棋,程序会检查下的位置是否合法,如果合法则将该位置上的棋子改为当前玩家的棋子,并检查是否有玩家获胜。如果有一方获胜,则游戏结束。

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