public Ring(int n){ // Boy boy=new Boy(null,1); setpFirst(boy); setpCurrent(getpFirst()); for(int i=1;i<n;i++){ //构建循环链表 setpPrevious(getpCurrent()); setpCurrent(new Boy(null,i+1)); getpPrevious().setpNext(getpCurrent()); } getpCurrent().setpNext(getpFirst()); setpCurrent(getpFirst()); //使环闭合 for(int i=0;i<n;i++){ //打印编号 System.out.println(getpCurrent().getCode()); setpCurrent(getpCurrent().getpNext()); } } public void GetWinner(int num,int n){ //设置淘汰次数和步长 for(int i=0;getpCurrent().getCode()<7;i++){ setpCurrent(getpCurrent().getpNext()); } int m=0; for(int i=0;i<n*num;i++){ m++; if(m%n==0){ //每数到第n个小孩 if(getpCurrent().getpNext()!=getpCurrent()){ //删除小孩 System.out.println("走的小孩是"+getpCurrent().getpNext().getCode()+"号"); } getpCurrent().setpNext(getpCurrent().getpNext().getpNext()); }else { setpCurrent(getpCurrent().getpNext()); } } System.out.println("获胜的小孩是"+getpCurrent().getCode()+"号"); } 详细解释此代码
时间: 2024-04-03 15:35:26 浏览: 14
GhidraBoy:适用于Ghidra的Sharp SM83 Game Boy扩展
这段代码是一个约瑟夫环问题的解决方案,主要包含了两个方法:
1. `Ring(int n)`:构建一个大小为 n 的循环链表,并打印链表中每个节点的编号。该方法中的代码已经在上一个问题中进行了解释,不再赘述。
2. `GetWinner(int num, int n)`:设置淘汰次数和步长,进行约瑟夫环问题的求解。具体解释如下:
- 首先,将当前节点指向第一个节点,然后循环查找,直到找到编号为 7 的节点为止。这是为了找到开始淘汰的位置。
- 然后,循环 n*num 次,即淘汰 num 次,直到只剩下一个节点为止。在每次循环中,先将计数器 m 加一,然后判断是否是第 n 个节点,如果是,则淘汰该节点,并打印该节点的编号;如果不是,则将当前节点指向下一个节点。
- 最后,打印剩下的最后一个节点的编号,即为获胜的小孩。
总的来说,这段代码实现了约瑟夫环问题的求解,其中 Ring 类型表示循环链表,GetWinner 方法表示求解过程。
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