unity 发布小游戏 lua代码放在哪个目录
时间: 2023-09-03 18:16:46 浏览: 160
在 Unity 中,通常将 Lua 脚本放在 "Assets" 文件夹中的一个子文件夹中。您可以在 "Assets" 文件夹中创建一个名为 "Lua" 的新文件夹,并将所有的 Lua 脚本放在这个文件夹中。在您的代码中,您可以通过指定相对于 "Assets" 文件夹的路径来引用这些 Lua 脚本。例如,如果您将 Lua 脚本放在 "Assets/Lua" 文件夹中,您可以使用以下代码来加载并运行名为 "my_script.lua" 的脚本:
```csharp
string scriptPath = "Lua/my_script.lua";
string fullPath = Application.dataPath + "/" + scriptPath;
string scriptCode = File.ReadAllText(fullPath);
LuaScriptEngine.RunScript(scriptCode);
```
这里的 "LuaScriptEngine" 是您使用的 Lua 引擎的名称,您需要将其替换为实际使用的引擎的名称。
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