C++中在多继承中,当派生类中有对象成员时,创建一个派生类对象,构造函数和析构函数执行的顺序是怎样的?
时间: 2023-06-08 21:07:01 浏览: 60
在多继承中,当派生类中有对象成员时,创建一个派生类对象,构造函数的执行顺序是先执行所有基类的构造函数,按照它们在派生类列表中出现的顺序依次执行;接着执行派生类自身的构造函数;析构函数的执行顺序与构造函数相反,先执行派生类自身的析构函数,再依次执行基类的析构函数。
相关问题
C++中,一个派生类对象创建时构造函数的执行顺序为() ①基类的构造函数 ②虚拟基类的构造函数③派生类自己的构造函数④派生类成员对象的构造函数
在C#中,一个派生类对象创建时构造函数的执行顺序为:①基类的构造函数 → ②派生类自己的构造函数 → ③派生类成员对象的构造函数。
具体来说,在派生类对象的创建过程中,首先会调用基类的构造函数,然后调用派生类自己的构造函数,最后调用派生类成员对象的构造函数。这个顺序保证了派生类对象的正确初始化和构造。
值得注意的是,在多级派生情况下,派生类的构造函数会按照相同的顺序执行,即先执行基类的构造函数,然后执行派生类自己的构造函数,最后执行派生类成员对象的构造函数。这个顺序的目的是保证派生类对象的所有父类和成员对象都能正确初始化。
以上是派生类对象创建时构造函数的执行顺序。在示例中的C和D类中,执行顺序为:①基类C的构造函数 → ②派生类D的构造函数。注意,这里没有虚拟基类的构造函数,因此没有涉及到虚拟基类的构造顺序。
总结起来,派生类对象创建时构造函数的执行顺序为基类的构造函数 → 派生类自己的构造函数 → 派生类成员对象的构造函数。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C#中派生类调用基类构造函数用法分析](https://download.csdn.net/download/weixin_38620099/14872128)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [详解C++编程中多级派生时的构造函数和访问属性](https://download.csdn.net/download/weixin_38628920/14914044)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [创建派生类对象,构造函数的执行顺序](https://blog.csdn.net/qunqunstyle99/article/details/89504052)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
[ .reference_list ]
出一个c++继承与派生包含构造和析构函数
下面是一个简单的 C++ 继承与派生的例子,包含了构造函数和析构函数的实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
Base() {
cout << "Base constructor" << endl;
}
~Base() {
cout << "Base destructor" << endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
Derived() {
cout << "Derived constructor" << endl;
}
~Derived() {
cout << "Derived destructor" << endl;
}
};
int main() {
Derived d;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个基类 `Base` 和一个派生类 `Derived`。派生类 `Derived` 继承了基类 `Base` 中的所有成员变量和成员函数。
当我们创建一个 `Derived` 对象时,首先会调用基类 `Base` 的构造函数,然后再调用派生类 `Derived` 的构造函数。在对象销毁时,先调用派生类 `Derived` 的析构函数,然后再调用基类 `Base` 的析构函数。
这个例子演示了 C++ 中继承和派生的基本概念,以及如何使用构造函数和析构函数来初始化和清理对象。