用c语言 写停车场管理系统 利用栈和队列 栈是车库 队列是便道 同时加一个让路栈当栈底的车出库 其他不需要出库的车放入让路栈 需要自动记录车的进出时间,自动收费,车辆进入,车辆离开,查看停车场内车辆信息,便道内车辆信息等 停车场内有五个车位

时间: 2024-03-14 12:47:31 浏览: 121
好的,这是一个比较复杂的问题,需要涉及到栈、队列、时间、收费等多方面的内容。以下是一个简单的停车场管理系统设计: 1. 定义车辆结构体,包含车牌号、进入时间和离开时间等信息。 ```c typedef struct { char plate_number[20]; // 车牌号 time_t enter_time; // 进入时间 time_t leave_time; // 离开时间 int charge; // 收费 } Car; ``` 2. 定义栈和队列结构体,分别表示停车场和便道。 ```c #define MAX_SIZE 5 typedef struct { Car cars[MAX_SIZE]; // 车库数组 int top; // 栈顶指针 } Stack; typedef struct { Car cars[MAX_SIZE]; // 便道数组 int front; // 队首指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; ``` 3. 定义让路栈结构体,表示需要出库的车辆所在的栈。 ```c typedef struct { Car cars[MAX_SIZE]; // 让路栈数组 int top; // 栈顶指针 } LetWayStack; ``` 4. 定义函数实现车辆进入停车场、车辆从停车场离开、车辆进入便道、车辆从便道进入停车场等功能。 ```c void enter_parking_lot(Stack *parking_lot, Queue *waiting_queue, Car car) { if (parking_lot->top < MAX_SIZE) { parking_lot->top++; parking_lot->cars[parking_lot->top] = car; } else { if (waiting_queue->rear - waiting_queue->front < MAX_SIZE) { waiting_queue->rear++; waiting_queue->cars[waiting_queue->rear] = car; } else { printf("停车场已满,无法进入!\n"); } } } void leave_parking_lot(Stack *parking_lot, LetWayStack *let_way_stack, char *plate_number) { int i; Car temp_car; for (i = parking_lot->top; i >= 1; i--) { if (strcmp(parking_lot->cars[i].plate_number, plate_number) == 0) { temp_car = parking_lot->cars[i]; parking_lot->top--; break; } else { let_way_stack->top++; let_way_stack->cars[let_way_stack->top] = parking_lot->cars[i]; parking_lot->top--; } } while (let_way_stack->top > 0) { parking_lot->top++; parking_lot->cars[parking_lot->top] = let_way_stack->cars[let_way_stack->top]; let_way_stack->top--; } printf("车辆%s已离开停车场!\n", temp_car.plate_number); } void enter_waiting_queue(Queue *waiting_queue, Car car) { if (waiting_queue->rear - waiting_queue->front < MAX_SIZE) { waiting_queue->rear++; waiting_queue->cars[waiting_queue->rear] = car; printf("车辆%s已进入便道!\n", car.plate_number); } else { printf("便道已满,无法进入!\n"); } } void enter_parking_lot_from_waiting_queue(Queue *waiting_queue, Stack *parking_lot) { if (parking_lot->top < MAX_SIZE) { parking_lot->top++; parking_lot->cars[parking_lot->top] = waiting_queue->cars[waiting_queue->front + 1]; waiting_queue->front++; printf("车辆%s已进入停车场!\n", parking_lot->cars[parking_lot->top].plate_number); } else { printf("停车场已满,无法进入!\n"); } } ``` 5. 定义函数实现收费。 ```c int calculate_charge(Car car) { int duration = (int)difftime(car.leave_time, car.enter_time) / 60; return duration * 2; } ``` 6. 定义函数实现查看停车场内车辆信息和便道内车辆信息。 ```c void print_parking_lot(Stack parking_lot) { int i; printf("停车场内车辆信息:\n"); for (i = parking_lot.top; i >= 1; i--) { printf("车牌号:%s 进入时间:%s\n", parking_lot.cars[i].plate_number, ctime(&parking_lot.cars[i].enter_time)); } } void print_waiting_queue(Queue waiting_queue) { int i; printf("便道内车辆信息:\n"); for (i = waiting_queue.front + 1; i <= waiting_queue.rear; i++) { printf("车牌号:%s 进入时间:%s\n", waiting_queue.cars[i].plate_number, ctime(&waiting_queue.cars[i].enter_time)); } } ``` 7. 主函数中实现具体逻辑,包括输入车辆信息、调用相应函数实现各种操作等。 ```c int main() { Stack parking_lot; parking_lot.top = 0; Queue waiting_queue; waiting_queue.front = 0; waiting_queue.rear = 0; LetWayStack let_way_stack; let_way_stack.top = 0; while (1) { int option; printf("请选择操作:\n1. 车辆进入停车场\n2. 车辆离开停车场\n3. 车辆进入便道\n4. 车辆从便道进入停车场\n5. 查看停车场内车辆信息\n6. 查看便道内车辆信息\n7. 退出程序\n"); scanf("%d", &option); switch (option) { case 1: { Car car; printf("请输入车牌号:\n"); scanf("%s", car.plate_number); car.enter_time = time(NULL); car.leave_time = 0; car.charge = 0; enter_parking_lot(&parking_lot, &waiting_queue, car); break; } case 2: { char plate_number[20]; printf("请输入车牌号:\n"); scanf("%s", plate_number); int i; for (i = parking_lot.top; i >= 1; i--) { if (strcmp(parking_lot.cars[i].plate_number, plate_number) == 0) { parking_lot.cars[i].leave_time = time(NULL); parking_lot.cars[i].charge = calculate_charge(parking_lot.cars[i]); leave_parking_lot(&parking_lot, &let_way_stack, plate_number); break; } } if (i == 0) { printf("停车场内无此车辆!\n"); } break; } case 3: { Car car; printf("请输入车牌号:\n"); scanf("%s", car.plate_number); car.enter_time = time(NULL); car.leave_time = 0; car.charge = 0; enter_waiting_queue(&waiting_queue, car); break; } case 4: { enter_parking_lot_from_waiting_queue(&waiting_queue, &parking_lot); break; } case 5: { print_parking_lot(parking_lot); break; } case 6: { print_waiting_queue(waiting_queue); break; } case 7: { return 0; } default: { printf("输入错误,请重新输入!\n"); break; } } } } ``` 这个停车场管理系统还可以进一步完善,比如增加管理员登录、多级收费、车位监控等功能。以上代码仅供参考,可能存在不足之处,欢迎指正和补充。
阅读全文

大家在看

recommend-type

基于springboot的智慧食堂系统源码.zip

源码是经过本地编译可运行的,下载完成之后配置相应环境即可使用。源码功能都是经过老师肯定的,都能满足要求,有需要放心下载即可。源码是经过本地编译可运行的,下载完成之后配置相应环境即可使用。源码功能都是经过老师肯定的,都能满足要求,有需要放心下载即可。源码是经过本地编译可运行的,下载完成之后配置相应环境即可使用。源码功能都是经过老师肯定的,都能满足要求,有需要放心下载即可。源码是经过本地编译可运行的,下载完成之后配置相应环境即可使用。源码功能都是经过老师肯定的,都能满足要求,有需要放心下载即可。源码是经过本地编译可运行的,下载完成之后配置相应环境即可使用。源码功能都是经过老师肯定的,都能满足要求,有需要放心下载即可。源码是经过本地编译可运行的,下载完成之后配置相应环境即可使用。源码功能都是经过老师肯定的,都能满足要求,有需要放心下载即可。源码是经过本地编译可运行的,下载完成之后配置相应环境即可使用。源码功能都是经过老师肯定的,都能满足要求,有需要放心下载即可。源码是经过本地编译可运行的,下载完成之后配置相应环境即可使用。源码功能都是经过老师肯定的,都能满足要求,有需要放心下载即可。源码是经
recommend-type

C# 使用Selenium模拟浏览器获取CSDN博客内容

在C# 中通过Selenium以及Edge模拟人工操作浏览网页,并根据网络请求获取分页数据。获取分页数据后通过标签识别等方法显示在页面中。
recommend-type

百度离线地图开发示例代码,示例含海量点图、热力图、自定义区域和实时运行轨迹查看功能

百度离线地图开发示例代码,可以打开map.html直接查看效果。 海量点图绘制、自定义弹窗、热力图功能、自定义区域绘制、画出实时运行轨迹,车头实时指向行驶方向,设置角度偏移。 对于百度地图的离线开发具有一定的参考价值。 代码简单明了,初学者一看便懂。 如有问题可咨询作者。
recommend-type

易语言-momo/陌陌/弹幕/优雅看直播

陌陌直播弹幕解析源码。
recommend-type

机器视觉选型计算概述-不错的总结

机器视觉选型计算概述-不错的总结

最新推荐

recommend-type

C语言用栈和队列实现的回文检测功能示例

C语言用栈和队列实现的回文检测功能示例 在计算机科学中,回文检测是指判断给定的字符串是否是一个回文的操作。回文是一种特殊的字符串,它可以从左到右阅读或从右到左阅读,结果是一样的。例如,字符串"madam"就是...
recommend-type

利用顺序栈逆置循环队列.docx

栈和队列的逆置算法 在计算机科学中,栈和队列是两种基本的数据结构,它们广泛应用于各种算法和数据处理中。栈是一种后进先出的数据结构,而队列是一种先进先出的数据结构。今天,我们要讨论如何使用栈将队列逆置。...
recommend-type

C语言源码实现停车场管理系统

本文详细介绍了使用C语言实现停车场管理系统的方法,提供了详细的示例代码,方便读者学习和参考。 1. 系统设计 在设计停车场管理系统时,需要考虑到系统的整体架构和功能需求。该系统主要分为两个部分:停车场和...
recommend-type

数据结构C语言版栈和队列的应用编程

"数据结构C语言版栈和队列的应用编程" 数据结构是计算机科学中的一门重要课程,它研究的是计算机存储、表示和处理数据的方法和技术。栈和队列是数据结构中两种基本的数据类型,它们广泛应用于计算机科学和信息技术...
recommend-type

C语言实现车辆出租管理系统

本系统的主要目的是使用C语言设计开发一个简单的车辆租赁管理系统,实现租赁信息的查询、修改、删除、添加以及订单的查询等功能。该系统主要面向车辆租赁行业,旨在提高车辆租赁管理的效率和准确性。 二、数据结构 ...
recommend-type

QML实现多功能虚拟键盘新功能介绍

标题《QML编写的虚拟键盘》所涉及的知识点主要围绕QML技术以及虚拟键盘的设计与实现。QML(Qt Modeling Language)是基于Qt框架的一个用户界面声明性标记语言,用于构建动态的、流畅的、跨平台的用户界面,尤其适用于嵌入式和移动应用开发。而虚拟键盘是在图形界面上模拟实体键盘输入设备的一种交互元素,通常用于触摸屏设备或在桌面环境缺少物理键盘的情况下使用。 描述中提到的“早期版本类似,但是添加了很多功能,添加了大小写切换,清空,定位插入删除,可以选择删除”,涉及到了虚拟键盘的具体功能设计和用户交互增强。 1. 大小写切换:在虚拟键盘的设计中,大小写切换是基础功能之一,为了支持英文等语言的大小写输入,通常需要一个特殊的切换键来在大写状态和小写状态之间切换。实现大小写切换时,可能需要考虑一些特殊情况,如连续大写锁定(Caps Lock)功能的实现。 2. 清空:清除功能允许用户清空输入框中的所有内容,这是用户界面中常见的操作。在虚拟键盘的实现中,一般会有一个清空键(Clear或Del),用于删除光标所在位置的字符或者在没有选定文本的情况下删除所有字符。 3. 定位插入删除:定位插入是指在文本中的某个位置插入新字符,而删除则是删除光标所在位置的字符。在触摸屏环境下,这些功能的实现需要精确的手势识别和处理。 4. 选择删除:用户可能需要删除一段文本,而不是仅删除一个字符。选择删除功能允许用户通过拖动来选中一段文本,然后一次性将其删除。这要求虚拟键盘能够处理多点触摸事件,并且有良好的文本选择处理逻辑。 关于【标签】中的“QML键盘”和“Qt键盘”,它们都表明了该虚拟键盘是使用QML语言实现的,并且基于Qt框架开发的。Qt是一个跨平台的C++库,它提供了丰富的API用于图形用户界面编程和事件处理,而QML则允许开发者使用更高级的声明性语法来设计用户界面。 从【压缩包子文件的文件名称列表】中我们可以知道这个虚拟键盘的QML文件的名称是“QmlKeyBoard”。虽然文件名并没有提供更多细节,但我们可以推断,这个文件应该包含了定义虚拟键盘外观和行为的关键信息,包括控件布局、按键设计、颜色样式以及交互逻辑等。 综合以上信息,开发者在实现这样一个QML编写的虚拟键盘时,需要对QML语言有深入的理解,并且能够运用Qt框架提供的各种组件和API。同时,还需要考虑到键盘的易用性、交互设计和触摸屏的特定操作习惯,确保虚拟键盘在实际使用中可以提供流畅、高效的用户体验。此外,考虑到大小写切换、清空、定位插入删除和选择删除这些功能的实现,开发者还需要编写相应的逻辑代码来处理用户输入的各种情况,并且可能需要对QML的基础元素和属性有非常深刻的认识。最后,实现一个稳定的、跨平台的虚拟键盘还需要开发者熟悉Qt的跨平台特性和调试工具,以确保在不同的操作系统和设备上都能正常工作。
recommend-type

揭秘交通灯控制系统:从电路到算法的革命性演进

# 摘要 本文系统地探讨了交通灯控制系统的发展历程及其关键技术,涵盖了从传统模型到智能交通系统的演变。首先,概述了交通灯控制系统的传统模型和电路设计基础,随后深入分析了基于电路的模拟与实践及数字控制技术的应用。接着,从算法视角深入探讨了交通灯控制的理论基础和实践应用,包括传统控制算法与性能优化。第四章详述了现代交通灯控制
recommend-type

rk3588 istore

### RK3588与iStore的兼容性及配置指南 #### 硬件概述 RK3588是一款高性能处理器,支持多种外设接口和多媒体功能。该芯片集成了六核GPU Mali-G610 MP4以及强大的NPU单元,适用于智能设备、边缘计算等多种场景[^1]。 #### 驱动安装 对于基于Linux系统的开发板而言,在首次启动前需确保已下载并烧录官方提供的固件镜像到存储介质上(如eMMC或TF卡)。完成初始设置之后,可通过命令行工具更新内核及相关驱动程序来增强稳定性与性能表现: ```bash sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade -y ```
recommend-type

React购物车项目入门及脚本使用指南

### 知识点说明 #### 标题:“react-shopping-cart” 该标题表明本项目是一个使用React框架创建的购物车应用。React是由Facebook开发的一个用于构建用户界面的JavaScript库,它采用组件化的方式,使得开发者能够构建交互式的UI。"react-shopping-cart"暗示这个项目可能会涉及到购物车功能的实现,这通常包括商品的展示、选择、数量调整、价格计算、结账等常见电商功能。 #### 描述:“Create React App入门” 描述中提到了“Create React App”,这是Facebook官方提供的一个用于创建React应用的脚手架工具。它为开发者提供了一个可配置的环境,可以快速开始构建单页应用程序(SPA)。通过使用Create React App,开发者可以避免繁琐的配置工作,集中精力编写应用代码。 描述中列举了几个可用脚本: - `npm start`:这个脚本用于在开发模式下启动应用。启动后,应用会在浏览器中打开一个窗口,实时展示代码更改的结果。这个过程被称为热重载(Hot Reloading),它能够在不完全刷新页面的情况下,更新视图以反映代码变更。同时,控制台中会展示代码中的错误信息,帮助开发者快速定位问题。 - `npm test`:启动应用的交互式测试运行器。这是单元测试、集成测试或端到端测试的基础,可以确保应用中的各个单元按照预期工作。在开发过程中,良好的测试覆盖能够帮助识别和修复代码中的bug,提高应用质量。 - `npm run build`:构建应用以便部署到生产环境。此脚本会将React代码捆绑打包成静态资源,优化性能,并且通过哈希命名确保在生产环境中的缓存失效问题得到妥善处理。构建完成后,通常会得到一个包含所有依赖、资源文件和编译后的JS、CSS文件的build文件夹,可以直接部署到服务器或使用任何静态网站托管服务。 #### 标签:“HTML” HTML是构建网页内容的标准标记语言,也是构成Web应用的基石之一。在React项目中,HTML通常被 JSX(JavaScript XML)所替代。JSX允许开发者在JavaScript代码中使用类似HTML的语法结构,使得编写UI组件更加直观。在编译过程中,JSX会被转换成标准的JavaScript,这是React能够被浏览器理解的方式。 #### 压缩包子文件的文件名称列表:“react-shopping-cart-master” 文件名称中的“master”通常指的是版本控制系统(如Git)中的主分支。在Git中,master分支是默认分支,用于存放项目的稳定版本代码。当提到一个项目的名称后跟有“-master”,这可能意味着它是一个包含了项目主分支代码的压缩包文件。在版本控制的上下文中,master分支具有重要的地位,通常开发者会在该分支上部署产品到生产环境。
recommend-type

交通信号控制系统优化全解析:10大策略提升效率与安全性

# 摘要 本文综合介绍了交通信号控制系统的理论基础、实践应用、技术升级以及系统安全性与风险管理。首先概述了交通信号控制系统的发展及其在现代城市交通管理中的重要性。随后深入探讨了信号控制的理论基础、配时优化方法以及智能交通系统集成对信号控制的贡献。在实践应用方面,分