@RequestMapping("/listPage.do") public String listPage(User user,Model model){ //处理分页 Page<User> page =new Page(1,3); //拼接where QueryWrapper<User> queryWrapper = new QueryWrapper(); if(!StringUtils.isEmpty(user.getName())){ queryWrapper.like("name",user.getName()); } if (!StringUtils.isEmpty(user.getSex())) { queryWrapper.eq("sex",user.getSex()); } if (!StringUtils.isEmpty(user.getAge())) { queryWrapper.eq("age",user.getAge()); } if (!StringUtils.isEmpty(user.getPhone())) { queryWrapper.eq("phone",user.getPhone()); } model.addAttribute("page",userService.page(page,queryWrapper)); return "index"; }

时间: 2024-04-05 20:30:14 浏览: 61
这是一个使用 Spring MVC 框架进行开发的控制器方法,用于处理用户列表的分页展示。该方法使用了 @RequestMapping 注解,用于指定处理请求的 URL 地址。具体来说,该方法处理 "/listPage.do" 请求。 在方法中,首先创建了一个 Page 对象,用于指定当前页码和每页显示的条数。然后使用 QueryWrapper 对象拼接 WHERE 条件,根据用户输入的查询条件进行查询过滤。最后,通过调用 userService 的 page 方法实现分页查询,并将查询结果添加到 Model 中,返回到 index 视图页面中展示。 需要注意的是,该代码中使用了 StringUtils 工具类进行字符串判空操作,需要在代码中引入 StringUtils 类的相关依赖。
相关问题

我使用 MySQL 创建了一个用户表TbUser,并且使用@GetMapping("/alterListUsers") public String alterListUsers(@RequestParam(defaultValue = "1") int pageNum, Model model) { Page<TbUser> page = tbUserService.findUsers(pageNum); List<TbUser> userList = page.getContent(); model.addAttribute("userList", userList); model.addAttribute("currentPage", pageNum); model.addAttribute("totalPages", page.getTotalPages()); return "management/user-alter"; }完成了用户分页查询功能,查询的结果返回了user-alter.html,请使用springboot+hibernate+thymeleaf帮助我完成编辑用户的功能,点击编辑按钮后,弹窗一个表单可以修改用户所有信息,点击确定后将信息保存到数据库,包含DAO、Controller、Entity、Service、impl的详细代码

好的,以下是实现编辑用户的代码: **TbUser.java(Entity):** ```java @Entity @Table(name = "tb_user") public class TbUser { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private Long id; @Column(nullable = false, unique = true) private String username; private String password; @Column(nullable = false) private String email; // getters and setters // equals and hashCode } ``` **TbUserRepository.java(DAO):** ```java @Repository public interface TbUserRepository extends JpaRepository<TbUser, Long> { } ``` **TbUserService.java(Service):** ```java @Service public class TbUserService { @Autowired private TbUserRepository tbUserRepository; public Page<TbUser> findUsers(int pageNum) { return tbUserRepository.findAll(PageRequest.of(pageNum - 1, 10)); } public TbUser findById(Long id) { return tbUserRepository.findById(id).orElse(null); } public TbUser save(TbUser tbUser) { return tbUserRepository.save(tbUser); } } ``` **TbUserServiceImpl.java(Service实现类):** ```java @Service public class TbUserServiceImpl implements TbUserService { @Autowired private TbUserRepository tbUserRepository; @Override public Page<TbUser> findUsers(int pageNum) { return tbUserRepository.findAll(PageRequest.of(pageNum - 1, 10)); } @Override public TbUser findById(Long id) { return tbUserRepository.findById(id).orElse(null); } @Override public TbUser save(TbUser tbUser) { return tbUserRepository.save(tbUser); } } ``` **UserController.java(Controller):** ```java @Controller @RequestMapping("/management") public class UserController { @Autowired private TbUserService tbUserService; @GetMapping("/alterListUsers") public String alterListUsers(@RequestParam(defaultValue = "1") int pageNum, Model model) { Page<TbUser> page = tbUserService.findUsers(pageNum); List<TbUser> userList = page.getContent(); model.addAttribute("userList", userList); model.addAttribute("currentPage", pageNum); model.addAttribute("totalPages", page.getTotalPages()); return "management/user-alter"; } @GetMapping("/editUser/{id}") public String editUser(@PathVariable Long id, Model model) { TbUser tbUser = tbUserService.findById(id); if (tbUser != null) { model.addAttribute("tbUser", tbUser); return "management/user-edit"; } else { return "redirect:/management/alterListUsers"; } } @PostMapping("/saveUser") public String saveUser(TbUser tbUser) { tbUserService.save(tbUser); return "redirect:/management/alterListUsers"; } } ``` **user-alter.html(用户列表页面):** ```html <!DOCTYPE html> <html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用户列表</title> </head> <body> <table> <thead> <tr> <th>ID</th> <th>用户名</th> <th>邮箱</th> <th>操作</th> </tr> </thead> <tbody> <tr th:each="tbUser : ${userList}"> <td th:text="${tbUser.id}"></td> <td th:text="${tbUser.username}"></td> <td th:text="${tbUser.email}"></td> <td> <a th:href="@{/management/editUser/__${tbUser.id}__}">编辑</a> </td> </tr> </tbody> </table> <div> <ul> <li th:if="${currentPage != 1}"> <a th:href="@{/management/alterListUsers(pageNum=1)}">首页</a> </li> <li th:if="${currentPage > 1}"> <a th:href="@{/management/alterListUsers(pageNum=${currentPage - 1})}">上一页</a> </li> <li th:if="${currentPage < totalPages}"> <a th:href="@{/management/alterListUsers(pageNum=${currentPage + 1})}">下一页</a> </li> <li th:if="${currentPage != totalPages}"> <a th:href="@{/management/alterListUsers(pageNum=${totalPages})}">尾页</a> </li> </ul> </div> </body> </html> ``` **user-edit.html(用户编辑页面):** ```html <!DOCTYPE html> <html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>编辑用户信息</title> </head> <body> <form th:action="@{/management/saveUser}" method="post"> <input type="hidden" th:field="*{id}"/> <div> <label>用户名:</label> <input type="text" th:field="*{username}"/> </div> <div> <label>密码:</label> <input type="password" th:field="*{password}"/> </div> <div> <label>邮箱:</label> <input type="email" th:field="*{email}"/> </div> <div> <button type="submit">保存</button> </div> </form> </body> </html> ``` 以上就是实现编辑用户功能的详细代码。

** * 房子控制器 */ @Controller("backendHouseController") @RequestMapping("/admin/house") public class HouseController extends BaseController { @Autowired private HouseService houseService; /** * 进入房子管理页面 */ @RequestMapping("") public String houseList(@RequestParam(value = "page",defaultValue = "1")Long pageNumber, @RequestParam(value = "size",defaultValue = "6")Long pageSize, Model model){ Page page = PageUtil.initMpPage(pageNumber,pageSize); House condition = new House(); //如果登录用户是管理员,可以查询所有房子;如果登录用户不是管理员,只能查询自己的房子 if(!loginUserIsAdmin()){ condition.setUserId(getLoginUserId()); } Page<House> housePage = houseService.findAll(page,condition); model.addAttribute("pageInfo",housePage); model.addAttribute("pagePrefix","/admin/house?"); model.addAttribute("isAdmin",loginUserIsAdmin()); model.addAttribute("tab","house-list"); return "admin/house-list"; }

这段代码是一个Java Spring MVC的控制器方法,用于处理请求路径为"/admin/house"的GET请求。 该方法使用了@RequestParam注解,获取了两个请求参数:pageNumber和pageSize。其中,pageNumber默认值为1,pageSize默认值为6。 在方法体内,首先使用PageUtil类的initMpPage方法初始化了一个Mybatis Plus的分页对象Page,并将pageNumber和pageSize作为参数传入。然后创建了一个House对象condition,并根据当前登录用户的身份设置其userId属性。如果当前登录用户是管理员,则condition不做修改,可以查询所有房子;如果当前登录用户不是管理员,则将condition的userId属性设置为当前登录用户的ID,只能查询自己的房子。 接着,调用houseService的findAll方法,查询出符合条件的房子列表,并存储在一个Page<House>对象housePage中。 最后,将housePage对象和一些其他参数添加到Model中,返回了一个名为"admin/house-list"的视图。
阅读全文

相关推荐

@Controller("backendFeedbackController") public class FeedbackController extends BaseController { @Autowired private FeedbackService feedbackService; /** * 进入反馈管理页面 */ @RequestMapping("/admin/feedback") public String feedback(@RequestParam(value = "page",defaultValue = "1")Long pageNumber, @RequestParam(value = "size",defaultValue = "6")Long pageSize, Model model){ Page page = PageUtil.initMpPage(pageNumber,pageSize); Feedback condition = new Feedback(); // 如果不是管理员,只查询自己的反馈 if(!loginUserIsAdmin()){ condition.setUserId(getLoginUserId()); } Page<Feedback> feedbackPage = feedbackService.findAll(page,condition); model.addAttribute("pageInfo",feedbackPage); model.addAttribute("pagePrefix","/admin/feedback?"); model.addAttribute("tab","feedback-list"); model.addAttribute("isAdmin",loginUserIsAdmin()); return "admin/feedback-list"; } /** * 回复反馈 */ @RequestMapping(value = "/admin/feedback/reply/submit",method = RequestMethod.POST) @ResponseBody public JsonResult replySubmit(Feedback feedback){ feedbackService.update(feedback); return JsonResult.success("保存成功"); } /** * 删除反馈 */ @RequestMapping("/admin/feedback/delete") @ResponseBody public JsonResult deleteFeedback(@RequestParam("id")Long id){ try{ Feedback feedback = feedbackService.get(id); if(feedback==null){ return JsonResult.error("反馈不存在"); } if(!loginUserIsAdmin() && !Objects.equals(feedback.getUserId(),getLoginUserId())){ return JsonResult.error("没有权限删除,这不是你的反馈"); } feedbackService.delete(id); }catch (Exception e){ return JsonResult.error("删除反馈失败"); } return JsonResult.success("删除反馈成功"); } }

最新推荐

recommend-type

yolov5s nnie.zip

yolov5s nnieyolov5-nnieyolov5s nnieYOLOv5 pytorch -> onnx -> caffe -> .wk 1、模型是yolov5s,将focus层替换成stride为2的卷积层。reshape和permute层也做了调整。具体的修改过程可以参考这个大佬的文章https://blog.csdn.net/tangshopping/article/details/1100386052、模型是在hi3559av100上跑的,mapper版本是1.2。3、用法mkdir buildcd buildcmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../hi3559.toolchain.cmake ..make -j4./yolo_nnie参考https://blog.csdn.net/tangshopping/article/details/110038605watermelooon/nnie_yolohttps://github.com/ultralytics/yolov5https://githu
recommend-type

基于uni-app+uview-ui开发的校园云打印系统微信小程序项目源码+文档说明

基于uni-app+uview-ui开发的校园云打印系统微信小程序项目源码+文档说明,本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分达到98分,资源项目的难度比较适中,内容都是经过助教老师审定过的能够满足学习、毕业设计、期末大作业和课程设计使用需求,如果有需要的话可以放心下载使用。 基于uni-app+uview-ui开发的校园云打印系统微信小程序项目源码+文档说明,本基于uni-app+uview-ui开发的校园云打印系统微信小程序项目源码+文档说明资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分达到98分,基于uni-app+uview-ui开发的校园云打印系统微信小程序项目源码+文档说明资源项目的难度比较适中,内容都是经过助教老师审定过的能够满足学习、毕业设计、期末大作业和课程设计使用需求,如果有需要的话可以放心下载使用。 本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分达到98分,资源项目的难度比较适中,内容都是经过助教老师审定过的能够满足学习、毕业设计、期末大作业和课程设计使用需求,如果有需要的话可以放心下载使用。本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,评审分达到98分
recommend-type

使用Java写的一个简易的贪吃蛇小游戏.zip

使用Java写的一个简易的贪吃蛇小游戏.zip数据
recommend-type

计算机网络概述.docx

计算机网络概述概念:网络把主机连接起来,而互联网是把多种不同的网络连接起来,因此互联网是网络的网络。计算机网络主要包括三个部分:计算机(包括客户端、服务器)网络设备(路由器、交换机、防火墙等)传输介质(有线和无线) ISP 互联网服务提供商ISP可以从互联网管理机构获得许多IP地址,同时拥有通信线路以及路由器等联网设备,个人或机构向ISP缴纳一定的费用就可以接入互联网。 目前的互联网是一种多层次ISP结构,ISP根据覆盖面积的大小分为主干ISP、地区ISP和本地ISP。互联网交换点IXP允许两个ISP直接相连而不用经过第三个ISP。 主机之间的通信方式 1、客户-服务器(C/S) 客户即是服务请求方,服务器是服务提供方。2、对等(P2P) 不区分客户和服务器 时延总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延计算机网络体系结构OSI:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层五层协议:应用层、运输层、网络层、数据链路层、物理层TCP/IP:应用层、运输层、网际层、网络接口层 带通调制 模拟信号是连续的信号,数字信号是离散的信号。带通调制把数字信号转换为模拟信号。数据
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依