levinson h j.overlay//principles of lithography,spie,2005.
时间: 2023-11-02 18:03:17 浏览: 186
《Levinson H J. Overlay/Principles of Lithography, SPIE, 2005》是一本关于光刻中overlay(叠加)原理的著作。光刻是一种关键的半导体制造技术,用于制造微芯片中的各种复杂结构。而overlay技术在光刻中起着至关重要的作用。
Overlay在光刻中指的是将不同层次的芯片结构精确地叠加在一起,使得各个层次之间的结构对位精度达到亚微米级。这涉及到光刻机的对位技术,以及对于光学光刻模板、光源和光刻胶特性等的控制和优化。
本书系统地介绍了overlay技术中涉及的原理、方法和技术。书中详细介绍了光刻对位的定义、分类和精度要求,并对光刻机中用于实现对位的抓手装置进行了深入研究。此外,书中还介绍了光刻胶对overlay精度的影响,以及光源对光刻图形质量和对位精度的影响。
作者通过大量的实验和理论分析,深入探讨了overlay技术中的挑战和解决方法。书中提供了对位误差分析和校正的方法,并介绍了一些常见的对位衡量方法和对位改善的技术手段。此外,书中还讨论了一些新兴的overlay技术,如双投影光刻和多重光束干涉光刻。
总之,Levinson所著《Overlay/Principles of Lithography, SPIE, 2005》是一本关于光刻中overlay原理和技术的经典著作。它对于理解和掌握光刻制造技术、提高对位精度以及推动半导体行业的发展具有重要的参考价值。
相关问题
D:/mdk/ARM/CMSIS-DSP/1.14.2/Source/FilteringFunctions/arm_levinson_durbin_f16.c(243): error: redefinition of i
这个错误是由于在程序的某个地方重新定义了变量i。在C语言中,变量只能被定义一次,因此这里需要查找到程序中变量i的所有定义,并确认它们的作用域。通常情况下,这个错误会出现在变量被定义了多次的情况下,例如在多个文件中同时定义了一个全局变量。你可以尝试在程序中搜索变量i的所有定义,并找到重复定义的地方进行修改,或者将变量定义为局部变量来避免这个问题。
narginchk(1,2) if isempty(x) error(message('signal:lpc:Empty')); end [m,n] = size(x); if (n>1) && (m==1) x = x(:); [m,n] = size(x); end if nargin < 2 N = m-1; elseif N < 0 % Check for N positive error(message('signal:lpc:negativeOrder')); end % Check the input data type. Single precision is not supported. try chkinputdatatype(x,N); catch ME throwAsCaller(ME); end if (N > m) error(message('signal:lpc:orderTooLarge', 'X must be a vector with length greater or equal to the prediction order.', 'If X is a matrix, the length of each column must be greater or equal to', 'the prediction order.')); end % Compute autocorrelation vector or matrix X = fft(x,2^nextpow2(2*size(x,1)-1)); R = ifft(abs(X).^2); R = R./m; % Biased autocorrelation estimate [a,e] = levinson(R,N); % Return only real coefficients for the predictor if the input is real for k = 1:n if isreal(x(:,k)) a(k,:) = real(a(k,:)); end end 将以上代码改写为c#
以下是将Matlab代码改写为C#的版本:
```
void Lpc(double[] x, int N, out double[] a, out double e)
{
int m = x.Length;
int n = 1;
if (m == 0)
throw new ArgumentException("Input vector cannot be empty.");
if (N < 0)
throw new ArgumentException("Prediction order must be a non-negative integer.");
if (N > m)
throw new ArgumentException("Prediction order cannot be greater than the length of input vector.");
if (N >= m)
throw new ArgumentException("Prediction order must be less than the length of input vector.");
if (N == 0)
N = m - 1;
if (N == 1)
{
a = new double[] { -x[1] / x[0] };
e = x[0] + x[1] * a[0];
return;
}
if (n > 1 && m == 1)
{
n = m;
x = new double[] { x[0] };
}
double[] X = new double[2 * m - 1];
for (int i = 0; i < m; i++)
X[i] = x[i];
for (int i = m; i < X.Length; i++)
X[i] = 0;
Fourier.Forward(X, FourierOptions.Matlab);
double[] R = new double[X.Length];
for (int i = 0; i < X.Length; i++)
R[i] = X[i] * X[i];
Fourier.Inverse(R, FourierOptions.Matlab);
e = R[0] / m;
a = Levinson(R, N);
for (int k = 0; k < n; k++)
{
if (IsReal(x[k]))
a[k] = Real(a[k]);
}
}
double[] Levinson(double[] R, int N)
{
int p = R.Length - 1;
double[] a = new double[N + 1];
double[] k = new double[N + 1];
double[] alpha = new double[N + 1];
double[] beta = new double[N + 1];
a[0] = 1;
k[1] = -R[1] / R[0];
alpha[1] = R[0] + k[1] * R[1];
beta[1] = -k[1];
for (int i = 1; i < N; i++)
{
double sum = 0;
for (int j = 0; j <= i; j++)
sum += R[i + 1 - j] * a[j];
k[i + 1] = -sum / alpha[i];
a[i + 1] = k[i + 1];
for (int j = 1; j <= i; j++)
a[j] += k[i + 1] * a[i + 1 - j];
alpha[i + 1] = alpha[i] * (1 - k[i + 1] * k[i + 1]);
for (int j = 1; j <= i; j++)
beta[j] = a[i + 1 - j];
for (int j = 1; j <= i; j++)
a[j] = beta[j] + k[i + 1] * beta[i + 1 - j];
beta[i + 1] = a[0];
}
return a;
}
bool IsReal(double[] x)
{
for (int i = 0; i < x.Length; i++)
if (x[i] != Math.Round(x[i]))
return false;
return true;
}
double Real(double x)
{
return Math.Round(x);
}
```
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