c语言贪吃蛇小游戏代码及注释

时间: 2023-07-31 18:13:40 浏览: 66
以下是一个简单的 C 语言贪吃蛇小游戏代码,附有注释,希望能够帮助你: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 30 // 地图宽度 #define HEIGHT 20 // 地图高度 #define MAX_LEN 100 // 蛇的最大长度 int map[HEIGHT][WIDTH]; // 地图 int snake[MAX_LEN][2]; // 蛇的身体 int len = 3; // 蛇的长度 int score = 0; // 得分 int dir = 0; // 蛇的方向,0表示向右,1表示向下,2表示向左,3表示向上 void init() { // 初始化函数 int i, j; // 初始化地图 for (i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == 0 || j == 0 || i == HEIGHT - 1 || j == WIDTH - 1) { map[i][j] = 1; // 边界 } else { map[i][j] = 0; // 内部 } } } // 初始化蛇 snake[0][0] = HEIGHT / 2; snake[0][1] = WIDTH / 2; snake[1][0] = HEIGHT / 2; snake[1][1] = WIDTH / 2 - 1; snake[2][0] = HEIGHT / 2; snake[2][1] = WIDTH / 2 - 2; for (i = 0; i < len; i++) { map[snake[i][0]][snake[i][1]] = 2; // 蛇的身体 } // 随机生成食物 srand((unsigned)time(NULL)); // 设置随机数种子 int x = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; int y = rand() % (WIDTH - 2) + 1; map[x][y] = 3; // 食物 } void draw_map() { // 绘制地图函数 int i, j; system("cls"); // 清屏 // 绘制地图 for (i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < WIDTH; j++) { if (map[i][j] == 1) { putchar('#'); // 边界 } else if (map[i][j] == 2) { putchar('*'); // 蛇的身体 } else if (map[i][j] == 3) { putchar('@'); // 食物 } else { putchar(' '); // 空地 } } putchar('\n'); } // 显示得分 printf("Score: %d\n", score); } void move() { // 移动函数 int i; // 计算蛇头的位置 int new_x = snake[0][0], new_y = snake[0][1]; if (dir == 0) { new_y++; } else if (dir == 1) { new_x++; } else if (dir == 2) { new_y--; } else if (dir == 3) { new_x--; } // 判断是否吃到食物 if (map[new_x][new_y] == 3) { len++; score += 10; map[new_x][new_y] = 0; int x, y; do { x = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; y = rand() % (WIDTH - 2) + 1; } while (map[x][y] != 0); map[x][y] = 3; } // 移动蛇的身体 for (i = len - 1; i > 0; i--) { snake[i][0] = snake[i - 1][0]; snake[i][1] = snake[i - 1][1]; map[snake[i][0]][snake[i][1]] = 2; } // 移动蛇的头 snake[0][0] = new_x; snake[0][1] = new_y; map[snake[0][0]][snake[0][1]] = 2; // 判断是否撞墙或撞到自己 if (map[new_x][new_y] == 1 || map[new_x][new_y] == 2) { printf("Game Over!\n"); exit(0); } } void input() { // 输入函数 if (_kbhit()) { // 判断是否有按键输入 int key = _getch(); // 获取按键 if (key == 224) { // 方向键 key = _getch(); if (key == 77 && dir != 2) { // 向右 dir = 0; } else if (key == 80 && dir != 3) { // 向下 dir = 1; } else if (key == 75 && dir != 0) { // 向左 dir = 2; } else if (key == 72 && dir != 1) { // 向上 dir = 3; } } else if (key == 27) { // ESC键 printf("Game Over!\n"); exit(0); } } } int main() { init(); // 初始化 while (1) { // 主循环 draw_map(); // 绘制地图 move(); // 移动 input(); // 输入 Sleep(100); // 延时 } return 0; } ``` 这是一个比较简单的贪吃蛇小游戏,仅供参考,如果需要更加完整的游戏体验,可以自行扩展。

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