unity获取网页的url

时间: 2023-09-09 22:13:36 浏览: 70
在Unity中,可以使用`Application.absoluteURL`属性来获取当前网页的URL地址。该属性返回一个字符串,包含了当前网页的完整URL地址,包括协议、主机名、路径以及查询字符串等信息。例如: ```csharp string url = Application.absoluteURL; Debug.Log("当前网页URL:" + url); ``` 需要注意的是,`Application.absoluteURL`属性只在WebGL平台下可用,在其他平台下调用会返回空字符串。如果需要在其他平台下获取当前网页的URL地址,可以考虑使用不同的方法,比如通过JavaScript与网页进行交互等方式。
相关问题

unity webgl获取指定网页cookie

在Unity WebGL中获取指定网页的Cookie是不直接支持的,因为Unity WebGL是在浏览器上运行的,它的安全策略限制了对浏览器的敏感信息的访问。 然而,你可以通过JavaScript和Unity之间的通信来实现获取指定网页的Cookie。以下是一个示例: 1. 创建一个名为"JSInterface.jslib"的JavaScript库文件,并将其放置在Unity项目的Assets/Plugins文件夹中。文件内容如下: ```javascript mergeInto(LibraryManager.library, { GetSpecificCookie: function (url, cookieName) { var cookies = document.cookie.split('; '); for (var i = 0; i < cookies.length; i++) { var cookie = cookies[i].split('='); if (cookie[0] === cookieName) { return cookie[1]; } } return ""; }, }); ``` 2. 在Unity中创建一个名为"CookieManager.cs"的C#脚本,并将其附加到一个GameObject上。脚本内容如下: ```csharp using UnityEngine; public class CookieManager : MonoBehaviour { [DllImport("__Internal")] private static extern string GetSpecificCookie(string url, string cookieName); void Start() { // 调用JavaScript接口获取指定网页的Cookie string url = "https://example.com"; // 替换为你要获取Cookie的网页URL string cookieName = "cookie_name"; // 替换为你要获取的Cookie名称 string specificCookie = GetSpecificCookie(url, cookieName); if (!string.IsNullOrEmpty(specificCookie)) { Debug.Log("指定网页的Cookie:" + specificCookie); } else { Debug.Log("指定网页的Cookie不存在或为空"); } } } ``` 请注意,上述代码使用了DllImport特性,它将调用JavaScript库中的GetSpecificCookie函数。 3. 在Unity中构建WebGL项目,并在浏览器中运行。 当Unity WebGL项目在浏览器中运行时,将会调用GetSpecificCookie函数获取指定网页的Cookie,并在控制台输出。 请记住,这种方法依赖于浏览器对JavaScript与Unity之间的通信的支持。同时,由于涉及到浏览器安全性和跨域访问的限制,获取指定网页的Cookie可能会受到一些限制,具体取决于浏览器的设置和所请求网页的安全策略。

Unity 如何读取网页上的时间

Unity 可以通过使用 UnityWebRequest 类来读取网页上的时间。您可以使用 Get 请求获取网页内容,然后从网页内容中提取出时间信息。以下是一个简单的示例代码: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using System; public class WebRequestDemo : MonoBehaviour { public string url = "https://www.baidu.com/"; void Start() { StartCoroutine(GetTimeFromWebPage()); } IEnumerator GetTimeFromWebPage() { UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url); yield return request.SendWebRequest(); if (request.result != UnityWebRequest.Result.Success) { Debug.LogError(request.error); yield break; } string pageContent = request.downloadHandler.text; DateTime dateTime = DateTime.MinValue; // 从网页内容中提取时间信息 // 例如:在百度首页中,可以通过查找 "s-time",然后提取其后面的时间信息 int index = pageContent.IndexOf("s-time"); if (index >= 0) { int start = pageContent.IndexOf(">", index) + 1; int end = pageContent.IndexOf("</", start); string timeStr = pageContent.Substring(start, end - start); if (DateTime.TryParse(timeStr, out dateTime)) { Debug.Log("The current time is: " + dateTime.ToString()); } else { Debug.LogError("Failed to parse time from web page."); } } else { Debug.LogError("Failed to find time information in web page."); } } } ``` 请注意,以上示例代码仅可以读取特定网页的时间信息。如果您想要读取其他网页上的时间,您需要根据网页的结构和内容来进行相应的修改。

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