unity获取网页的url
时间: 2023-09-09 22:13:36 浏览: 70
在Unity中,可以使用`Application.absoluteURL`属性来获取当前网页的URL地址。该属性返回一个字符串,包含了当前网页的完整URL地址,包括协议、主机名、路径以及查询字符串等信息。例如:
```csharp
string url = Application.absoluteURL;
Debug.Log("当前网页URL:" + url);
```
需要注意的是,`Application.absoluteURL`属性只在WebGL平台下可用,在其他平台下调用会返回空字符串。如果需要在其他平台下获取当前网页的URL地址,可以考虑使用不同的方法,比如通过JavaScript与网页进行交互等方式。
相关问题
unity webgl获取指定网页cookie
在Unity WebGL中获取指定网页的Cookie是不直接支持的,因为Unity WebGL是在浏览器上运行的,它的安全策略限制了对浏览器的敏感信息的访问。
然而,你可以通过JavaScript和Unity之间的通信来实现获取指定网页的Cookie。以下是一个示例:
1. 创建一个名为"JSInterface.jslib"的JavaScript库文件,并将其放置在Unity项目的Assets/Plugins文件夹中。文件内容如下:
```javascript
mergeInto(LibraryManager.library, {
GetSpecificCookie: function (url, cookieName) {
var cookies = document.cookie.split('; ');
for (var i = 0; i < cookies.length; i++) {
var cookie = cookies[i].split('=');
if (cookie[0] === cookieName) {
return cookie[1];
}
}
return "";
},
});
```
2. 在Unity中创建一个名为"CookieManager.cs"的C#脚本,并将其附加到一个GameObject上。脚本内容如下:
```csharp
using UnityEngine;
public class CookieManager : MonoBehaviour
{
[DllImport("__Internal")]
private static extern string GetSpecificCookie(string url, string cookieName);
void Start()
{
// 调用JavaScript接口获取指定网页的Cookie
string url = "https://example.com"; // 替换为你要获取Cookie的网页URL
string cookieName = "cookie_name"; // 替换为你要获取的Cookie名称
string specificCookie = GetSpecificCookie(url, cookieName);
if (!string.IsNullOrEmpty(specificCookie))
{
Debug.Log("指定网页的Cookie:" + specificCookie);
}
else
{
Debug.Log("指定网页的Cookie不存在或为空");
}
}
}
```
请注意,上述代码使用了DllImport特性,它将调用JavaScript库中的GetSpecificCookie函数。
3. 在Unity中构建WebGL项目,并在浏览器中运行。
当Unity WebGL项目在浏览器中运行时,将会调用GetSpecificCookie函数获取指定网页的Cookie,并在控制台输出。
请记住,这种方法依赖于浏览器对JavaScript与Unity之间的通信的支持。同时,由于涉及到浏览器安全性和跨域访问的限制,获取指定网页的Cookie可能会受到一些限制,具体取决于浏览器的设置和所请求网页的安全策略。
Unity 如何读取网页上的时间
Unity 可以通过使用 UnityWebRequest 类来读取网页上的时间。您可以使用 Get 请求获取网页内容,然后从网页内容中提取出时间信息。以下是一个简单的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using System;
public class WebRequestDemo : MonoBehaviour
{
public string url = "https://www.baidu.com/";
void Start()
{
StartCoroutine(GetTimeFromWebPage());
}
IEnumerator GetTimeFromWebPage()
{
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.LogError(request.error);
yield break;
}
string pageContent = request.downloadHandler.text;
DateTime dateTime = DateTime.MinValue;
// 从网页内容中提取时间信息
// 例如:在百度首页中,可以通过查找 "s-time",然后提取其后面的时间信息
int index = pageContent.IndexOf("s-time");
if (index >= 0)
{
int start = pageContent.IndexOf(">", index) + 1;
int end = pageContent.IndexOf("</", start);
string timeStr = pageContent.Substring(start, end - start);
if (DateTime.TryParse(timeStr, out dateTime))
{
Debug.Log("The current time is: " + dateTime.ToString());
}
else
{
Debug.LogError("Failed to parse time from web page.");
}
}
else
{
Debug.LogError("Failed to find time information in web page.");
}
}
}
```
请注意,以上示例代码仅可以读取特定网页的时间信息。如果您想要读取其他网页上的时间,您需要根据网页的结构和内容来进行相应的修改。