unity怎么通过C#控制打开app,如果手机没有app,则跳转下载appurl
时间: 2024-06-05 13:05:59 浏览: 46
#来控制游戏对象的移动?
Unity可以通过C#脚本控制游戏对象的移动。首先,需要在脚本中定义一个公共的变量,用于存储游戏对象的移动速度。然后,在Update()函数中,可以使用Transform组件的Translate()函数来实现移动。例如,可以使用以下代码来控制游戏对象向右移动:
public class MoveObject : MonoBehaviour {
public float speed = 5.0f;
void Update () {
transform.Translate(Vector3.right * speed * Time.deltaTime);
}
}
在这个脚本中,定义了一个名为speed的公共变量,用于控制游戏对象的移动速度。在Update()函数中,使用transform.Translate()函数来实现游戏对象的移动。Vector3.right表示向右方向,乘以speed和Time.deltaTime后,表示每秒移动的距离。这样,每帧都会根据speed的值将游戏对象向右移动。
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使用:
场景一:app下载按钮(以安装就打开app)
下载本站App
$(function() {
$(".app-download").autoApp({
appArgument: "weixin://", //你的app私有scheme
iosUrl: "ios版app下载页面", //一般为app store地址
androidUrl: "android版app下载页面" //直接下载地址或者页面都是可以的
});
});
场景二:打开