python 推流 rtsp 怎么做
时间: 2023-06-02 07:01:31 浏览: 1060
要使用Python进行RTSP推流,需要使用OpenCV库。以下是基本的步骤:
1. 安装OpenCV库:
```
pip install opencv-python
```
2. 编写代码:
```python
import cv2
# 读取视频文件
cap = cv2.VideoCapture('test.mp4')
# 创建RTSP服务器
server = cv2.VideoWriter('rtsp://localhost:8554/live', cv2.CAP_FFMPEG, cv2.CAP_PROP_FPS, (640, 480))
# 推流
while True:
ret, frame = cap.read()
if not ret:
break
server.write(frame)
cv2.imshow('frame', frame)
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
break
# 释放资源
cap.release()
server.release()
cv2.destroyAllWindows()
```
3. 运行代码:
```
python your_script.py
```
这将读取名为“test.mp4”的视频文件,并将其推流到localhost的RTSP服务器上。您可以使用任何支持RTSP协议的播放器来查看推流结果。
相关问题
Gstreamer与opencv VideoWrite实现rtsp推流
Gstreamer是一个强大的开源多媒体框架,主要用于处理实时音视频流,而OpenCV则是一个计算机视觉库,常用于图像和视频处理。如果你想使用它们组合起来实现实时RTSP推流,你可以这样做:
1. **安装依赖**:
首先确保已经安装了Gstreamer、OpenCV及相关的插件,比如`gst-rtsp-server`(用于创建RTSP服务器),`opencv-python`(OpenCV的Python接口)。
2. **Gstreamer pipeline**:
设计一个Gstreamer管道,它通常包括`rtspsrc`(RTSP源)用于接收RTSP输入,`appsrc`(应用程序源)作为数据缓冲区,以及`avenc_h264`(H.264编码器)用于压缩视频,最后通过`rtph264pay`封装成RTSP协议并推送到`multicast`或`udp`等网络端口。
```python
gst-launch-1.0 \
rtspsrc location=<your_rtspt_url> ! queue ! appsrc name=source is-live=true do-timestamp=true block=true \
source. ! videoconvert ! h264parse ! avenc_h264 ! rtph264pay config-interval=1 pt=96 ! udpsink host=<your_ip_address> port=<your_port>
```
替换 `<your_rtspt_url>` 为实际的RTSP源地址,`<your_ip_address>` 和 `<your_port>` 分别为你希望发布的服务器IP和端口。
3. **OpenCV Write**:
在Python中,可以使用OpenCV的VideoWriter将处理过的帧写入到这个Gstreamer管道。你需要获取Gstreamer输出的流,并将其传递给VideoWriter的`fourcc`, `width`, `height`, 和`fps`参数。
```python
import gi
gi.require_version('Gst', '1.0')
from gi.repository import Gst, GObject
# 初始化Gstreamer
pipeline_str = ... # 上述Gstreamer pipeline字符串
pipeline = Gst.parse_launch(pipeline_str)
sink = pipeline.get_by_name('udpsink')
# 获取Gstreamer输出的流信息
caps = sink.get_static_pad("sink").query_caps(Gst.Caps.from_string("application/x-rtp"))
stream_format = caps.get_structure(0).get_value("format")
# 使用OpenCV的VideoWriter
fourcc = {'I420': cv2.VideoWriter_fourcc(*'YUV420P'),
'NV12': cv2.VideoWriter_fourcc(*'NV12')}[stream_format]
out = cv2.VideoWriter('<output_file>', fourcc, <fps>, (<video_width>, <video_height>))
...
# 处理每一帧,然后写入out
frame = process_frame(frame) # 你的处理函数
out.write(frame)
...
# 结束时记得关闭VideoWriter
out.release()
pipeline.set_state(Gst.State.NULL)
```
1106 yolov5 推流
### YOLOv5 实时视频流处理教程
#### 了解YOLOv5架构及其工作流程
YOLOv5是一种高效的物体检测模型,能够快速准确地识别图像中的多个对象。对于实时视频流处理而言,YOLOv5不仅支持静态图片输入,还兼容来自摄像头或其他设备的连续帧数据作为输入源[^1]。
#### 准备开发环境
要使YOLOv5能够在工业相机捕获到的画面中执行目标检测任务,需确保安装了必要的依赖库以及配置好运行环境。这通常涉及Python版本的选择、PyTorch框架及其他辅助工具包(如OpenCV用于读取和显示视频帧)的设置。
#### 修改`detect.py`以适应视频流输入
默认情况下,YOLOv5项目里的`detect.py`脚本主要用于处理单张图片文件。为了让其适用于视频流场景,在此文件内需要做适当调整来接收并解析每一帧画面。具体来说,可以通过引入循环结构不断获取最新的一帧,并将其传递给预测函数完成推理过程;同时也要注意释放资源防止内存泄漏等问题发生。
```python
import torch
from models.experimental import attempt_load
from utils.general import non_max_suppression, scale_coords
from utils.datasets import letterbox
import cv2
weights = 'path_to_your_weights.pt'
device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu')
model = attempt_load(weights, map_location=device)
cap = cv2.VideoCapture(0) # 使用第零号摄像机作为视频源
while True:
ret, frame = cap.read()
img_size = 640
stride = int(model.stride.max())
img = letterbox(frame, new_shape=img_size)[0]
img = img[:, :, ::-1].transpose(2, 0, 1).copy()
img = torch.from_numpy(img).to(device)
img = img.float() / 255.0
pred = model(img.unsqueeze(0))[0]
det = non_max_suppression(pred, conf_thres=0.25, iou_thres=0.45)[0]
if det is not None and len(det):
det[:, :4] = scale_coords(img.shape[1:], det[:, :4], frame.shape).round()
for *xyxy, conf, cls in reversed(det):
label = f'{conf:.2f}'
plot_one_box(xyxy, frame, label=label, color=(0, 255, 0), line_thickness=3)
cv2.imshow("Frame", frame)
key = cv2.waitKey(1) & 0xFF
if key == ord("q"):
break
cv2.destroyAllWindows()
cap.release()
```
上述代码片段展示了如何利用OpenCV库连接至指定编号的USB摄像头,并持续抓拍当前时刻的画面送入YOLOv5网络进行分析。当按下键盘上的“Q”键时退出程序并清理占用资源。
#### 推流RTSP协议传输
如果计划将经过YOLOv5处理过的视频流传送给其他客户端观看,则可能需要用到FFmpeg这样的多媒体处理软件来进行编码压缩及打包发送操作。通过命令行调用方式可以在不影响原有逻辑的基础上轻松集成这一功能[^2]。
例如,下面这段shell指令可以用来启动一个简单的RTSP服务器并将本地屏幕共享出去:
```bash
ffmpeg -re -i pipe:0 -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -b:v 500k -maxrate 500k -bufsize 1000k -pix_fmt yuv420p -g 50 -segment_times_metadata 1 -f rtsp rtsp://localhost:8554/mystream
```
这里假设已经有一个名为GStreamer的服务端监听于特定地址等待推送过来的数据流。而在此之前还需保证所使用的计算机具备足够的计算能力支撑起整个流水线作业的要求。
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