写一个代码 unity StreamingAssets 文件夹排序的代码
时间: 2023-03-03 12:10:16 浏览: 141
好的,以下是一个简单的 Unity C# 代码示例,用于按文件名对 StreamingAssets 文件夹中的文件进行排序:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
public class SortStreamingAssets : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 获取 StreamingAssets 文件夹路径
string streamingAssetsPath = Application.streamingAssetsPath;
// 获取 StreamingAssets 文件夹中的所有文件路径
string[] fileNames = Directory.GetFiles(streamingAssetsPath);
// 将文件名按字母顺序排序
List<string> sortedFileNames = new List<string>(fileNames);
sortedFileNames.Sort();
// 输出排序后的文件名
foreach (string fileName in sortedFileNames)
{
Debug.Log(fileName);
}
}
}
```
这个代码片段通过使用 `Directory.GetFiles` 获取 StreamingAssets 文件夹中的所有文件路径,然后将文件名存储在 `List<string>` 中,并使用 `List.Sort` 方法按字母顺序排序。最后,代码将排序后的文件名循环遍历并输出到 Unity 的 Debug.Log 中。
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