c++list的erase返回值

时间: 2024-10-26 21:16:53 浏览: 27
在 C++ 中,`std::list` 是一种双向链表容器,它提供了一个 `erase` 成员函数用于删除列表中的元素。`list::erase` 函数有两种用法: 1. 删除指定位置的元素: ```cpp iterator erased_pos = list.erase(iter); // iter 通常是一个指向待删除元素的迭代器 ``` 这种情况下的返回值是 `iterator` 类型,表示删除元素后新元素的位置。如果没有找到匹配的元素,它会返回 `end()`。 2. 删除满足特定条件的第一个元素: ```cpp list.erase(std::remove_if(list.begin(), list.end(), condition), list.end()); ``` 这里 `condition` 是一个谓词函数,`remove_if` 遍历列表并移动所有满足条件的元素到列表尾部,然后 `erase` 从头开始删除它们。这不会返回迭代器,因为操作完成后列表内部已经更新。 需要注意的是,`erase` 操作并不会直接返回被删除元素的值或引用,如果需要后续处理已删除的元素,应在调用 `erase` 之前保存它们的信息。此外,由于链表的特性,`erase` 并不会改变原列表的内存布局,而是通过调整指针链接来达到删除的效果。
相关问题

vector中erase的返回值

在vector中,erase函数的返回值是指向被删除元素之后的元素的迭代器。如果删除的是最后一个元素,则返回end()迭代器。这意味着,如果你在循环中使用erase函数删除元素,并且需要更新迭代器,你应该将返回的迭代器赋值给循环变量,以便正确地迭代容器中的元素。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [vector::erase方法,返回值是更新后的容器的被删除元素的后一个元素的迭代器,如果需要指向删除元素的前面...](https://blog.csdn.net/qq_34581491/article/details/51487239)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [erase返回值指向删除元素的下一个元素](https://blog.csdn.net/weixin_42917994/article/details/104485124)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [【C++】map::erase 与 vector::erase 的返回值](https://blog.csdn.net/COFACTOR/article/details/106188715)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

1.顺序容器包括哪三种?各自以什么数据结构作为基础?都有些什么特点? 2.容器的共性是什么? 3.容器适配器与标准容器之间有什么关系? 4.关联容器都有哪几种?各自有什么特点? 5.表5.6从多个方面对本章所介绍的容器进行了比较,完善各种容器的比较 vector、deque、list、set、map、unordered_set的底层数据结构、主要成员函数、是否支持[]与at()、数据插入方法、数据删除方法、成员是否有序、迭代器类型 6.请从运行效率和返回值等方面比较list 与vetor的成员函数erase之间的差异,并自行设计程序验证。

好的,让我来一一回答你的问题。 1. 顺序容器包括 vector、deque 和 list 三种。它们的基础数据结构分别是动态数组、双端队列和双向链表。其中,vector 在尾部插入和删除元素的时间复杂度为 O(1),在其他位置插入和删除的时间复杂度为 O(N);deque 在两端插入和删除元素的时间复杂度均为 O(1);list 在任意位置插入和删除元素的时间复杂度均为 O(1)。另外,vector 和 deque 支持随机访问,而 list 不支持。 2. 容器的共性包括:存储数据、提供访问数据的接口、实现数据的插入和删除、管理数据的内存分配和释放。 3. 容器适配器与标准容器之间的关系是,容器适配器是在标准容器的基础上提供了一些额外的功能,如 stack 和 queue 分别基于 deque 和 list 实现,提供了后进先出和先进先出的操作。 4. 关联容器包括 set、multiset、map 和 multimap 四种。其中,set 和 multiset 存储的是有序不重复的元素,map 和 multimap 存储的是有序键值对,键是唯一的。set 和 map 的底层实现是红黑树,multiset 和 multimap 的底层实现也是红黑树,但允许有重复的元素或键。 5. 表5.6对本章所介绍的容器进行了比较,包括底层数据结构、主要成员函数、是否支持[]与at()、数据插入方法、数据删除方法、成员是否有序、迭代器类型等方面。 6. 在运行效率方面,vector 的 erase 操作的时间复杂度为 O(N),因为要将后面的元素向前移动,而 list 的 erase 操作的时间复杂度为 O(1),因为只需要修改指针。在返回值方面,vector 的 erase 函数返回的是指向删除元素后一个元素的迭代器,而 list 的 erase 函数返回的是指向下一个元素的迭代器。下面是一个简单的程序,展示了 vector 和 list 的 erase 函数的差异: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <list> int main() { std::vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5}; auto itv = vec.erase(vec.begin() + 2); // 删除元素3 for (auto i : vec) std::cout << i << " "; // 输出:1 2 4 5 std::cout << "\n"; std::cout << *itv << "\n"; // 输出:4 std::list<int> lst{1, 2, 3, 4, 5}; auto itl = lst.erase(++lst.begin()); // 删除元素2 for (auto i : lst) std::cout << i << " "; // 输出:1 3 4 5 std::cout << "\n"; std::cout << *itl << "\n"; // 输出:3 return 0; } ```
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