omnet更改外部节点图标
时间: 2024-12-24 07:32:23 浏览: 4
在Omnet++中,如果你想更改外部节点(External Node)的图标,你需要涉及到自定义图形界面元素。首先,你需要创建一个新的GUI精灵(GUI element),例如使用`cEGUIElement`类。然后,你可以覆盖节点的默认绘制函数`draw()`,并在其中设置精灵的位置和图标。
步骤如下:
1. 在`.cc`文件中,包含必要的头文件:
```cpp
#include "cEGUI.h"
#include <ogui/gui_widgets.h>
```
2. 创建一个派生自`cEGUIElement`的新类,并添加必要的属性来存储你的图标资源(假设是图片路径):
```cpp
class MyCustomNode : public cEGUIElement {
private:
Gui::BitmapFont* m_font;
std::string m_iconPath;
};
```
3. 初始化图标资源并设置到`m_iconPath`中:
```cpp
void MyCustomNode::initialize(cEGUIWindow* parent) {
// 初始化字体
m_font = guienv->getGuiSystem()->createBitmapFont("your_font_resource");
// 设置图标路径
m_iconPath = "path_to_your_icon.png";
}
```
4. 实现`draw()`函数,这里加载图标并显示在指定位置:
```cpp
void MyCustomNode::draw() const {
// 加载图标
Gui::Image img(m_font, m_iconPath);
// 计算精灵位置(替换为你想要的位置)
EGUIGlobalPos pos = ...; // 例如(0, 0)
guienv->getRootPanel()->addChild(img, pos);
}
```
5. 最后,在需要应用这个新图标的地方,使用你的新类替换`cEGUIExternalNode`,如:
```cpp
MyCustomNode* customNode = new MyCustomNode();
externalNode->setGUIElement(customNode);
```
记得检查你的图标是否已经正确地放在了Omnet++项目的资源目录下,并确保字体资源已经被正确配置。
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