#include <iostream>#include <typeinfo>class A {public: virtual void print() = 0;};class B : public A {public: void print() final { std::cout << typeid(*this).name() << std::endl; }};class C : public B {public: void print() { std::cout << typeid(*this).name() << std::endl; }};int main() { B b; C c; b.print(); c.print(); return 0;}

时间: 2024-01-09 22:04:37 浏览: 31
这是一个C++的程序。它定义了三个类A、B和C,其中A是一个抽象类,B和C都继承自A。B类重载了A类中的纯虚函数print(),并使用了final关键字表示该函数不能再被后代类重载。C类也有一个print()函数,但是它没有使用final关键字,因此可以被后代类重载。 在main函数中,创建了一个B类对象b和一个C类对象c,并分别调用它们的print()函数。由于B类的print()函数是final的,因此b.print()输出的是B类的类型名,而不是C类的类型名。c.print()输出的是C类的类型名。程序输出如下: ``` 1B 1C ``` 其中1表示类型名的长度。在不同的编译器和操作系统下,类型名可能有所不同。
相关问题

#include<iostream>与#include<stdio.h>的区别

#include<iostream> 和#include<stdio.h>是两个不同的头文件引用语句,它们有以下区别: 1. 功能:#include<iostream> 是C++标准库中的头文件,用于输入输出操作,包含了cin、cout等对象和函数的定义。而#include<stdio.h>是C语言标准库中的头文件,用于输入输出操作,包含了printf、scanf等函数的定义。 2. 命名空间:#include<iostream> 引入的是std命名空间,需要使用std::cout、std::cin等来访问其中的元素。而#include<stdio.h>没有命名空间的概念,函数名直接使用即可。 3. 扩展名:#include<iostream> 的头文件没有扩展名,因为它是C++标准库中的头文件。而#include<stdio.h>的头文件扩展名为.h,因为它是C语言标准库中的头文件。 4. 文件位置:#include<iostream> 是C++标准库中的头文件,通常位于编译器的include路径中。而#include<stdio.h>是C语言标准库中的头文件,也位于编译器的include路径中。 总之,#include<iostream> 用于C++程序中,提供了更方便的输入输出操作;而#include<stdio.h> 用于C程序中,提供了基本的输入输出功能。

在不使用任何STL容器的前提下实现这个代码#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} };

可以使用裸指针和自定义容器实现这段代码。 首先,我们需要定义一个自定义容器来存储T类型的指针。这个容器可以使用动态数组实现,需要自己管理内存。下面是一个简单的实现: ```c++ class MyVector { public: MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyVector() { clear(); delete[] data_; } void push_back(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop_back() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* back() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; ``` 接下来,我们需要定义一个栈,用来存储T类型的指针。这个栈可以使用动态数组实现,也需要自己管理内存。栈的基本操作包括push、pop、top等,可以按照以下方式实现: ```c++ class MyStack { public: MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyStack() { clear(); delete[] data_; } void push(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* top() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; ``` 最后,我们可以定义一个派生自T的类,来实现isOperator()函数。这个函数在子类中可以根据实际需求来具体实现。 ```c++ class MyT : public T { public: bool isOperator() override { // 实现具体的逻辑 return false; } }; ``` 这样,就可以在不使用STL容器的前提下实现这个代码了。完整代码如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} }; class MyT : public T { public: bool isOperator() override { // 实现具体的逻辑 return false; } }; class MyVector { public: MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyVector() { clear(); delete[] data_; } void push_back(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop_back() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* back() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; class MyStack { public: MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyStack() { clear(); delete[] data_; } void push(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* top() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; int main() { MyVector vec; vec.push_back(new MyT()); vec.clear(); MyStack stk; stk.push(new MyT()); stk.clear(); return 0; } ```

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