javafx中ComboBox读取输入

时间: 2024-02-11 09:07:51 浏览: 127
在JavaFX中,ComboBox可以用于读取用户输入。要读取ComboBox中的输入,需要使用以下代码: ```java ComboBox<String> comboBox = new ComboBox<>(); comboBox.setEditable(true); String userInput = comboBox.getEditor().getText(); ``` 首先,需要将ComboBox设置为可编辑状态。然后,可以通过getEditor()方法获取到ComboBox的编辑器,并使用getText()方法获取用户输入的内容。请注意,如果ComboBox未设置为可编辑状态,将无法读取用户输入的值。
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javafx combobox

### JavaFX ComboBox 组件使用教程 #### 创建并初始化 ComboBox 实例 为了创建一个 `ComboBox`,可以通过实例化 `ComboBox<T>` 类来完成。这里 `<T>` 表示组合框内项目的类型。 ```java // 定义选项列表 ObservableList<String> options = FXCollections.observableArrayList( "Option 1", "Option 2", "Option 3" ); // 初始化 ComboBox 并设置其项集合 ComboBox<String> comboBox = new ComboBox<>(options); ``` #### 设置默认选中项 如果希望指定某个特定条目作为初始选择,则可调用 `setValue()` 方法: ```java comboBox.setValue("Option 2"); ``` #### 获取当前选定值 当需要获取用户所作的选择时,可以访问 `valueProperty()` 属性,并通过 `getValue()` 方法读取实际数据。 ```java String selectedValue = comboBox.getValue(); System.out.println("Selected value is: " + selectedValue); // 打印被选中的值[^1] ``` #### 处理事件监听器 为了让程序响应用户的交互行为,在 `ComboBox` 上注册相应的事件处理器是非常重要的。下面的例子展示了如何捕捉到某一项被点击后的动作。 ```java comboBox.setOnAction(event -> { System.out.println("An item was selected."); }); ``` #### 自定义显示转换器 有时可能想要改变下拉菜单内部以及顶部展示区域中文本的表现形式;这时就可以利用 `setConverter()` 函数来自定义呈现逻辑。 ```java comboBox.setConverter(new StringConverter<>() { @Override public String toString(String object) { return "Custom Display Text For [" + object + "]"; } @Override public String fromString(String stringRepresentation) { throw new UnsupportedOperationException(); // 不支持反向解析 } }); ``` #### 控制最大宽度 对于某些应用场景而言,限定组件的最大尺寸可能是必要的。这能够帮助保持界面美观度一致性和适应不同屏幕分辨率的需求。 ```java comboBox.setMaxWidth(200d); // 将最大宽度设为200像素单位[^3] ```

javafx 结合jSerialComm的案例

以下是一个简单的JavaFX应用程序,结合使用jSerialComm来读取串口数据并在UI界面中展示: ```java import javafx.application.Application; import javafx.application.Platform; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableList; import javafx.concurrent.Task; import javafx.geometry.Insets; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.stage.Stage; import jssc.SerialPort; import jssc.SerialPortEvent; import jssc.SerialPortEventListener; import jssc.SerialPortException; import jssc.SerialPortList; public class SerialMonitor extends Application { private SerialPort serialPort; private TextArea textArea = new TextArea(); private ComboBox<String> portComboBox = new ComboBox<>(); private ComboBox<Integer> baudComboBox = new ComboBox<>(); private Button connectButton = new Button("Connect"); private Button disconnectButton = new Button("Disconnect"); private boolean isConnected = false; @Override public void start(Stage primaryStage) { // 初始化UI界面 BorderPane root = new BorderPane(); root.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10)); // 串口设置面板 HBox settingsPanel = new HBox(); settingsPanel.setAlignment(Pos.CENTER); settingsPanel.setSpacing(10); ObservableList<String> portList = FXCollections.observableArrayList(SerialPortList.getPortNames()); portComboBox.setItems(portList); portComboBox.setPromptText("Select Port"); ObservableList<Integer> baudList = FXCollections.observableArrayList(9600, 115200); baudComboBox.setItems(baudList); baudComboBox.setPromptText("Select Baud Rate"); connectButton.setOnAction(event -> connect()); disconnectButton.setOnAction(event -> disconnect()); settingsPanel.getChildren().addAll(portComboBox, baudComboBox, connectButton, disconnectButton); // 数据展示面板 VBox dataPanel = new VBox(); dataPanel.setAlignment(Pos.CENTER); dataPanel.setSpacing(10); textArea.setEditable(false); textArea.setWrapText(true); dataPanel.getChildren().add(textArea); // 添加面板到根容器中 root.setTop(settingsPanel); root.setCenter(dataPanel); // 创建场景 Scene scene = new Scene(root, 600, 400); // 显示窗口 primaryStage.setScene(scene); primaryStage.setTitle("Serial Monitor"); primaryStage.show(); } // 连接串口 private void connect() { if (!isConnected) { String portName = portComboBox.getValue(); int baudRate = baudComboBox.getValue(); serialPort = new SerialPort(portName); try { serialPort.openPort(); serialPort.setParams(baudRate, SerialPort.DATABITS_8, SerialPort.STOPBITS_1, SerialPort.PARITY_NONE); serialPort.addEventListener(new SerialPortEventListener() { @Override public void serialEvent(SerialPortEvent event) { if (event.isRXCHAR()) { try { String data = serialPort.readString(event.getEventValue()); Platform.runLater(() -> textArea.appendText(data)); } catch (SerialPortException e) { e.printStackTrace(); } } } }); isConnected = true; connectButton.setDisable(true); disconnectButton.setDisable(false); } catch (SerialPortException e) { e.printStackTrace(); } } } // 断开串口 private void disconnect() { if (isConnected) { try { serialPort.removeEventListener(); serialPort.closePort(); isConnected = false; connectButton.setDisable(false); disconnectButton.setDisable(true); } catch (SerialPortException e) { e.printStackTrace(); } } } // 应用程序入口 public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 上述代码中,我们创建了一个SerialMonitor类,它继承自JavaFX的Application类。在start()方法中,我们初始化了UI界面,包括串口设置面板和数据展示面板。在connect()方法中,我们使用jSerialComm库打开串口并设置串口参数,然后添加串口事件监听器来接收串口数据。当有数据接收时,我们使用Platform.runLater()方法在UI线程中更新UI界面,将串口数据展示在TextArea组件中。在disconnect()方法中,我们关闭串口并移除串口事件监听器。 总之,这个例子展示了如何在JavaFX应用程序中结合使用jSerialComm来读取串口数据并展示在UI界面中。
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