在C++类中构建一个32*32的vector二维数组

时间: 2024-12-12 12:28:36 浏览: 12
在C++中,你可以使用`std::vector<std::vector<int>>`来创建一个32x32的二维向量数组,其中内部的向量用于存储整数。这是一段示例代码: ```cpp #include <vector> int main() { // 创建一个32x32的二维vector数组 std::vector<std::vector<int>> matrix(32, std::vector<int>(32, 0)); // 每行32个元素,初始值设为0 // 访问和修改元素 matrix[0][0] = 1; // 设置左上角的第一个元素为1 std::cout << "Element at (0, 0) is: " << matrix[0][0] << "\n"; // 遍历矩阵 for(int i = 0; i < 32; ++i) { for(int j = 0; j < 32; ++j) { std::cout << "Element (" << i << ", " << j << ") is: " << matrix[i][j] << " "; } std::cout << "\n"; } return 0; } ```
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用c++语言面对对象思想,再用vector构建二维数组,写出一个贪吃蛇代码。其中食物类构成,代码

好的,我会尽力回答你的问题。以下是基于C++语言和面向对象思想的贪吃蛇代码,其中使用了vector构建二维数组,同时实现了食物类。 ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; // 坐标类 class Coordinate { public: int x; int y; Coordinate(int _x = 0, int _y = 0) { x = _x; y = _y; } }; // 食物类 class Food { public: Coordinate coordinate; Food() { srand((unsigned)time(NULL)); coordinate.x = rand() % 20; coordinate.y = rand() % 20; } void generateFood() { srand((unsigned)time(NULL)); coordinate.x = rand() % 20; coordinate.y = rand() % 20; } }; // 贪吃蛇类 class Snake { public: vector<Coordinate> body; Coordinate direction; int length; Snake() { length = 3; direction.x = 1; direction.y = 0; body.push_back(Coordinate(0, 0)); body.push_back(Coordinate(1, 0)); body.push_back(Coordinate(2, 0)); } void move() { // 计算蛇头新的位置 Coordinate newHead = body[length - 1]; newHead.x += direction.x; newHead.y += direction.y; // 判断蛇头是否与食物重合 bool isEatFood = (newHead.x == food.coordinate.x && newHead.y == food.coordinate.y); // 将蛇头插入到身体最后面 body.push_back(newHead); // 判断是否吃到了食物 if (!isEatFood) { // 如果没有吃到食物,将蛇尾移除 body.erase(body.begin()); } else { // 如果吃到了食物,重新生成一个食物 food.generateFood(); length++; } } bool isDead() { // 判断蛇头是否超过边界 if (body[length - 1].x < 0 || body[length - 1].x >= 20 || body[length - 1].y < 0 || body[length - 1].y >= 20) { return true; } // 判断蛇头是否与身体重合 for (int i = 0; i < length - 1; i++) { if (body[i].x == body[length - 1].x && body[i].y == body[length - 1].y) { return true; } } return false; } private: Food food; }; // 游戏类 class Game { public: void start() { while (true) { // 清空屏幕 system("cls"); // 输出地图 for (int i = 0; i < 20; i++) { for (int j = 0; j < 20; j++) { bool isSnake = false; // 判断该位置是否为蛇身 for (int k = 0; k < snake.length; k++) { if (snake.body[k].x == j && snake.body[k].y == i) { isSnake = true; break; } } // 输出地图 if (isSnake) { cout << "■"; } else if (food.coordinate.x == j && food.coordinate.y == i) { cout << "★"; } else { cout << "□"; } } cout << endl; } // 判断是否死亡 if (snake.isDead()) { cout << "Game Over" << endl; break; } // 接收用户输入 if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'w': if (snake.direction.y != 1) { snake.direction.x = 0; snake.direction.y = -1; } break; case 's': if (snake.direction.y != -1) { snake.direction.x = 0; snake.direction.y = 1; } break; case 'a': if (snake.direction.x != 1) { snake.direction.x = -1; snake.direction.y = 0; } break; case 'd': if (snake.direction.x != -1) { snake.direction.x = 1; snake.direction.y = 0; } break; } } // 移动蛇 snake.move(); // 延时 Sleep(100); } } private: Snake snake; Food food; }; int main() { Game game; game.start(); return 0; } ``` 其中,贪吃蛇类包含了蛇的身体、移动方向和长度等信息,食物类包含了食物的位置信息,游戏类包含了游戏的开始、结束和循环等逻辑。整个游戏的流程如下: 1. 初始化贪吃蛇和食物,输出地图; 2. 接收用户输入,移动蛇; 3. 判断是否死亡,如果死亡则结束游戏,否则继续循环; 4. 延时一段时间,再次循环。 希望这个代码能够帮助到你!

二维动态练习——输入n,输入n个数字构建数组,作为二维数组第一个位置; 把每次删除第1项后的数组,给到下一个位置; 直到没有元素可以删除; 打印整个二维数组; C++98代码

以下是符合你要求的C++98代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; vector<vector<int> > matrix(1, vector<int>(n)); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> matrix[0][i]; } int k = 1; while (!matrix[k - 1].empty()) { vector<int> temp(matrix[k - 1].begin() + 1, matrix[k - 1].end()); matrix.push_back(temp); k++; } for (int i = 0; i < matrix.size(); i++) { for (int j = 0; j < matrix[i].size(); j++) { cout << matrix[i][j] << " "; } cout << endl; } return 0; } ``` 运行结果示例: 输入: ``` 5 1 2 3 4 5 ``` 输出: ``` 1 2 3 4 5 2 3 4 5 3 4 5 4 5 5 ```
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