C#编程实现Socket监听功能,监听到连接socket建立一个通信socket, 输出一个完整的案例

时间: 2024-10-09 15:01:36 浏览: 27
在C#中,Socket编程用于网络通信,监听功能通常是服务器端程序的一部分,它允许服务器等待客户端的连接请求。以下是一个简单的示例,展示了如何使用System.Net.Sockets命名空间下的Socket类来创建一个TCP服务器监听,并当接收到连接时创建一个新的Socket进行通信: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; public class Server { private static TcpListener listener; private const int Port = 8080; // 设置监听端口 public static void Main() { try { // 创建一个TcpListener实例并开始监听 listener = new TcpListener(IPAddress.Any, Port); listener.Start(); Console.WriteLine($"Server started on port {Port}..."); // 当有新连接时,获取新的Socket并处理连接 while (true) { Socket clientSocket = listener.AcceptSocket(); Console.WriteLine($"Accepted connection from: {clientSocket.RemoteEndPoint}"); using (clientSocket) { HandleClientConnection(clientSocket); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"Error occurred: {ex.Message}"); } } private static void HandleClientConnection(Socket clientSocket) { NetworkStream networkStream = clientSocket.GetStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; string data = null; try { // 读取数据 int bytesRead = networkStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); if (bytesRead > 0) { data = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"Received message: {data}"); // 向客户端发送响应,例如:"Hello, Client!" byte[] response = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, Client!"); networkStream.Write(response, 0, response.Length); } } finally { networkStream.Close(); } } } ``` 在这个例子中,`Main`函数首先创建了一个`TcpListener`,然后进入无限循环等待连接。每当有新连接到来时,通过`listener.AcceptSocket()`获取一个新的Socket对象,并将`HandleClientConnection`方法应用于这个新Socket,实现了客户端的数据接收和回应。 注意,这只是一个基础的示例,实际应用可能需要添加错误处理、线程管理以及更复杂的数据交互逻辑。
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