processing 循环从中心绘制逐渐增大的嵌套矩形
时间: 2024-11-30 07:29:13 浏览: 6
Processing是一款非常适合做创意图形和交互式视觉艺术的开源编程语言,它结合了Java语法和简洁易学的特性。如果你想在Processing中创建一个从中心开始,然后逐渐增大尺寸的嵌套矩形效果,你可以使用`ellipse()`函数,并通过改变循环变量控制每个矩形的半径。
下面是一个简单的示例代码片段:
```java
float size = 50; // 初始矩形大小
int maxSides = 4; // 最大嵌套层数
void setup() {
size(800, 800); // 设置窗口大小
}
void draw() {
background(220); // 背景颜色
for (int i = 0; i <= maxSides; i++) { // 循环次数等于嵌套层数
float outerRadius = map(i, 0, maxSides, size / 2, size * 2); // 计算外边距半径
float innerRadius = outerRadius - (i == 0 ? 0 : size / 2); // 内部矩形半径
// 使用椭圆函数并调整位置绘制矩形
translate(width / 2, height / 2); // 移动到画布中心
rotate(i * PI / 2); // 每层旋转90度
ellipse(0, 0, outerRadius, outerRadius); // 绘制外部矩形
if (i > 0) ellipse(0, 0, innerRadius, innerRadius); // 如果不是最外层,绘制内部矩形
translate(-width / 2, -height / 2); // 回滚到原点
}
}
```
在这个例子中,`map()`函数用于将递增的索引映射到不同大小的矩形,`translate()`和`rotate()`则帮助我们动态改变每个矩形的位置和方向。运行这段代码,你会看到中心向外生长的嵌套矩形序列。
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