three.js安装部署
时间: 2024-04-23 19:20:53 浏览: 109
three.js基础
Three.js是一个用于创建和展示3D图形的JavaScript库。下面是安装和部署Three.js的步骤:
1. 下载Three.js:你可以从Three.js的官方网站(https://threejs.org/)下载最新版本的Three.js库。你可以选择下载压缩版本(minified)或非压缩版本(unminified)。
2. 引入Three.js:将下载的Three.js文件解压缩,并将其放置在你的项目文件夹中。然后,在你的HTML文件中使用`<script>`标签引入Three.js文件。例如:
```html
<script src="path/to/Three.js"></script>
```
3. 创建画布容器:在HTML文件中创建一个用于显示3D图形的画布容器。例如:
```html
<div id="canvas-container"></div>
```
4. 编写JavaScript代码:在你的JavaScript文件中编写代码来创建和展示3D图形。以下是一个简单的示例:
```javascript
// 获取画布容器
const container = document.getElementById('canvas-container');
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, container.clientWidth / container.clientHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(container.clientWidth, container.clientHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
// 创建几何体
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
5. 运行项目:在浏览器中打开你的HTML文件,你应该能够看到一个旋转的绿色立方体。
希望以上步骤对你有帮助!
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