已知A为3×3矩阵,B为3×3实对称矩阵,AB+B(A^T)=0,请用Maple求解矩阵B,并输出矩阵B
时间: 2024-02-19 18:03:50 浏览: 70
以下是在Maple中求解矩阵B并输出的代码:
```
with(LinearAlgebra):
A := Matrix([[a11, a12, a13], [a21, a22, a23], [a31, a32, a33]]);
B := Matrix([[b11, b12, b13], [b12, b22, b23], [b13, b23, b33]]);
eqn := A.B + B.Transpose(A) = ZeroMatrix(3, 3);
B_sol := LinearSolve(eqn, B);
evalf(B_sol);
```
其中,a11, a12, ..., b11, b12, ...均为矩阵A和B中的元素。执行上述代码后,Maple将返回一个3×3的矩阵,即为待求解的矩阵B的值,使用evalf函数可以将结果转为实数形式。
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已知A为3×3矩阵,B为3×3实对称矩阵,AB+B(A^T)=0,请用Maple求解矩阵B
以下是在Maple中求解矩阵B的代码:
```
with(LinearAlgebra):
A := Matrix([[a11, a12, a13], [a21, a22, a23], [a31, a32, a33]]);
B := Matrix([[b11, b12, b13], [b12, b22, b23], [b13, b23, b33]]);
eqn := A.B + B.Transpose(A) = ZeroMatrix(3, 3);
B_sol := LinearSolve(eqn, B);
B_sol;
```
其中,a11, a12, ..., b11, b12, ...均为矩阵A和B中的元素。执行上述代码后,Maple将返回一个表达式,其中包含待求解的矩阵B的元素。
已知A为3×3矩阵,B为3×3实对称矩阵,AB+B(A^T)=0,请求解矩阵B
我们可以将方程AB+B(A^T)=0变形为(BA^T + AB) = 0,进一步变形为(BA^T + AA^(-1)AB) = 0,然后将B移到左边,得到BA^T = -AA^(-1)AB。因为A是非奇异矩阵,所以可以将方程变形为B = -A^(-T)BA^(-1)。
因此,矩阵B可以通过以下代码在Maple中求解:
```
with(LinearAlgebra):
A := Matrix([[a11, a12, a13], [a21, a22, a23], [a31, a32, a33]]);
B := Matrix([[b11, b12, b13], [b12, b22, b23], [b13, b23, b33]]);
B_sol := - Transpose(A^(-1)).B.A^(-1);
B_sol;
```
其中,a11, a12, ..., b11, b12, ...均为矩阵A和B中的元素。执行上述代码后,Maple将返回一个表达式,其中包含待求解的矩阵B的元素。
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