<ElemType>用法

时间: 2023-10-22 20:10:58 浏览: 76
<ElemType>是一种通用的占位符类型,常用于泛型编程中。在定义一个泛型数据结构或函数时,可以使用<ElemType>来表示该数据结构或函数可以处理的数据类型,这样就可以在不同的场景中使用相同的代码。 例如,定义一个泛型链表结构时,可以使用<ElemType>来表示链表中存储的元素类型: ``` template <typename ElemType> struct ListNode { ElemType val; ListNode<ElemType> *next; ListNode(ElemType x) : val(x), next(NULL) {} }; ``` 在这个例子中,ListNode<ElemType>表示了一个包含元素类型为ElemType的节点的链表。这样,在使用这个链表结构时,只需要指定ElemType的具体类型即可: ``` ListNode<int> *head = new ListNode<int>(1); ``` 这样就创建了一个存储int类型元素的链表。同样的,如果想创建一个存储string类型元素的链表,只需要将int替换成string即可: ``` ListNode<string> *head = new ListNode<string>("hello"); ```
相关问题

//建立二叉树的存储结构 (外壳) template<class ElemType> void CreateTree(BinaryTree<ElemType> &T, ElemType &str, ElemType &empty){ ElemType tmp; vector<ElemType> t; stringstream input_T(str); while(input_T >> tmp){ t.push_back(tmp); } BinaryTreeNode<ElemType> *root; int num = 0; root = T.CreateBinaryTree(t, empty, num); T.SetRoot(root); }解读一下这个程序

这段程序是一个建立二叉树的存储结构的外壳,使用了模板类的方式来支持不同类型的元素。具体解释如下: - `template<class ElemType>`:定义了一个模板类,其中 `ElemType` 表示元素的类型。 - `void CreateTree(BinaryTree<ElemType> &T, ElemType &str, ElemType &empty)`:定义了一个名为 `CreateTree` 的函数,它需要三个参数。第一个参数是一个二叉树对象 `T` 的引用,表示要构建的二叉树;第二个参数是一个字符串 `str` 的引用,表示二叉树的元素序列;第三个参数是一个空元素 `empty` 的引用,表示二叉树中的空节点。 - `ElemType tmp;`:定义了一个临时变量 `tmp`,用于将输入的字符串逐个读入到其中。 - `vector<ElemType> t;`:定义了一个向量 `t`,用于存储输入的元素序列。 - `stringstream input_T(str);`:定义了一个字符串输入流 `input_T`,用于将输入的字符串 `str` 转化为输入流,方便逐个读取其中的元素。 - `while(input_T >> tmp){t.push_back(tmp);}`:使用 `while` 循环逐个读取输入流中的元素,并将其存储到向量 `t` 中。 - `BinaryTreeNode<ElemType> *root;`:定义了一个指向二叉树节点的指针 `root`,用于存储二叉树的根节点。 - `int num = 0;`:定义了一个整型变量 `num`,用于记录当前正在处理的元素在向量 `t` 中的索引。 - `root = T.CreateBinaryTree(t, empty, num);`:调用二叉树对象 `T` 的 `CreateBinaryTree` 方法创建二叉树,并将返回的根节点指针存储到 `root` 变量中。 - `T.SetRoot(root);`:将二叉树的根节点设置为 `root`。

#include <iostream> #include <string> using namespace std; typedef string ElemType; typedef struct BitNode { ElemType data; struct BitNode *lchild, *rchild; } BitNode, *BiTree; void CreateBiTree(BiTree &t) { string ch; cin >> ch; if (ch[0] == '#') { t = NULL; } else { t = new BitNode; t->data = ch; CreateBiTree(t->lchild); CreateBiTree(t->rchild); } } void InOrderTraverse(BiTree t) { if (t) { string op = t->data; if (op[0] < '0' || op[0] > '9') cout << '('; InOrderTraverse(t->lchild); cout << t->data; InOrderTraverse(t->rchild); if (op[0] < '0' || op[0] > '9') cout << ')'; } } int main() { BiTree tree = new BitNode; string ch; while (cin >> ch) { tree->data = ch; CreateBiTree(tree->lchild); CreateBiTree(tree->rchild); InOrderTraverse(tree); printf("\n"); } return 0; }换一个算法实现这个代码

这段代码实现了对二叉树的创建和中序遍历,并且输出的遍历结果包含了括号,用于表示运算符的优先级。如果需要换一个算法实现这个代码,可以使用栈来实现二叉树的创建和中序遍历。 具体实现方法如下: 1. 定义一个栈,用于存放节点; 2. 从输入中读取每一个元素,然后创建一个节点; 3. 如果当前元素为操作数,则将其压入栈中; 4. 如果当前元素为操作符,则将其作为根节点,将栈顶的两个节点分别作为左右子节点,并将根节点压入栈中; 5. 当所有元素都处理完毕后,栈中剩余的节点即为二叉树的根节点。 具体代码实现如下: ```C++ #include <iostream> #include <string> #include <stack> using namespace std; typedef string ElemType; typedef struct BitNode { ElemType data; struct BitNode* lchild, * rchild; } BitNode, * BiTree; void CreateBiTree(BiTree& t) { stack<BitNode*> s; BitNode* p, * q; string ch; cin >> ch; while (ch != "#") { p = new BitNode; p->data = ch; p->lchild = p->rchild = NULL; if (!t) { t = p; } if (!s.empty()) { q = s.top(); if (!q->lchild) { q->lchild = p; } else { q->rchild = p; s.pop(); } } if (ch[0] < '0' || ch[0] > '9') { s.push(p); } cin >> ch; } } void InOrderTraverse(BiTree t) { if (t) { string op = t->data; if (op[0] < '0' || op[0] > '9') { cout << '('; } InOrderTraverse(t->lchild); cout << t->data; InOrderTraverse(t->rchild); if (op[0] < '0' || op[0] > '9') { cout << ')'; } } } int main() { BiTree tree = NULL; string ch; while (cin >> ch) { CreateBiTree(tree); InOrderTraverse(tree); printf("\n"); tree = NULL; } return 0; } ```

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#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define ElemType int typedef struct { int *elem; int length; int listsize; }SqList; int InitList_Sq(SqList &L) { // 算法2.3,构造一个空的线性表L,该线性表预定义大小为LIST_INIT_SIZE // 请补全代码 } int Load_Sq(SqList &L) { // 输出顺序表中的所有元素 int i; if(_________________________) printf("The List is empty!"); // 请填空 else { printf("The List is: "); for(_________________________) printf("%d ",_________________________); // 请填空 } printf("\n"); return OK; } int ListInsert_Sq(SqList &L,int i,int e) { // 算法2.4,在顺序线性表L中第i个位置之前插入新的元素e // i的合法值为1≤i≤L.length +1 // 请补全代码 } int ListDelete_Sq(SqList &L,int i, int &e) { // 算法2.5,在顺序线性表L中删除第i个位置的元素,并用e返回其值 // i的合法值为1≤i≤L.length // 请补全代码 } int main() { SqList T; int a, i; ElemType e, x; if(_________________________) // 判断顺序表是否创建成功 { printf("A Sequence List Has Created.\n"); } while(1) { printf("1:Insert element\n2:Delete element\n3:Load all elements\n0:Exit\nPlease choose:\n"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: scanf("%d%d",&i,&x); if(_________________________) printf("Insert Error!\n"); // 执行插入函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Inserted!\n", x); break; case 2: scanf("%d",&i); if(_________________________) printf("Delete Error!\n"); // 执行删除函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Deleted!\n", e); break; case 3: Load_Sq(T); break; case 0: return 1; } } }

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