Unity回头转场的代码
时间: 2024-05-11 19:16:34 浏览: 125
Unity UI 转场动画shader
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Unity回头转场的代码可以通过以下方式实现:
1. 首先创建两个场景:场景A和场景B。
2. 在场景A中添加一个空物体,并将其命名为“GameManager”。
3. 在“GameManager”物体中添加一个脚本,并命名为“SceneLoader”。
4. 在“SceneLoader”脚本中使用以下代码实现回头转场:
```
public class SceneLoader : MonoBehaviour
{
public void LoadScene(string sceneName)
{
SceneManager.LoadScene(sceneName);
}
public void LoadPreviousScene()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex - 1);
}
}
```
5. 在需要回头转场的地方调用“LoadPreviousScene()”方法即可返回到上一个场景。
请注意,以上代码仅适用于场景顺序按照build index顺序加载的情况。如果场景顺序不是按照build index顺序加载,则需要使用不同的方法来实现回头转场。
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